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人們獲得了經驗。
與敵人作戰。 如果敵人被擊殺,經驗將在擊殺敵人和戰甲之間平分(各佔 50%),你的主人將獲得 500 經驗值,戰甲也將獲得 500 經驗值。
技能使用。 使用戰甲的技能會給你超過該技能的原始成本(不受效率影響)的經驗,這將平均分配給你的所有裝備,並且戰甲也會獲得 125 經驗,戰甲將獲得所有經驗(“冥河”控制怪物並在不提供經驗的情況下殺死敵人, 而且幻影不會給它們殺戮,被“死靈法師”死影效果殺死會給戰甲帶來50%的經驗值)。
刷經驗最重要的一點是:其餘玩家必須在殺手50m以內才能獲得最多的經驗,如果超過,就會有減少或沒有收益,所以新手玩家一定要記住這一點。
拿乙個栗子:你用乙隻野生犀牛踩死一群怪物,你的戰甲將獲得那群怪物的所有經驗。
你用主人殺死乙個有 1000 經驗的敵人,如果你只帶乙個,你就會獲得完整的經驗)。
下面是另乙個示例:
玩家 A 用乙個技能殺死 1 個敵人,這個敵人價值 500 經驗值:
玩家 A 作為殺手戰甲獲得 500 經驗值,** 不會獲得任何經驗。
玩家 B 裝備了近戰**,守護者和庫珀都獲得了相同的經驗。
獲得團隊經驗。
團隊殺戮。 當任何隊員擊殺敵人時,其餘隊友也會獲得該擊殺的全部經驗值,無論殺手的擊殺方式如何,經驗值都會在隊友的戰甲和**之間平分,戰甲獲得25%的經驗值,裝備**平分75%的經驗值(這裡需要注意的是,遊戲中只允許一件物品**, 三塊**每塊獲得 125 經驗值。
同伴經驗值的計算獨立於你的戰甲和**,它不會以任何方式影響你的擊殺經驗。
所以如果你想公升級,不要放棄你的夥伴,那麼他的戰甲將獲得 125 經驗,近戰**將獲得 375 經驗。
玩家 C 完全配備了所有三個 ** 棋子!
合作夥伴體驗。 為夥伴獲得經驗的機制類似於Warframes和**,從夥伴擊殺中獲得的經驗也會新增到你獲得的經驗值中。 如果敵人被戰甲技能殺死。
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完成第二個主線故事會給你藍圖,然後你就可以耕種它了。
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星際戰甲中有很多戰甲和**需要我們合成。 這時就需要大量的電路板,理論上是比較稀有的材料。
下落地點:金星、穀神星。
掉落率:一般乙個黃色盒子裡大約有20-50件。
用途:非常廣泛。
用法用量:他缺12000+
刷子建議:穀神星離新人太遠,無法扮演洪,金星是唯一的選擇。
如何刷星際裝甲的神經元。 《星球大戰甲》材料對玩家來說是乙個硬性需求,畢竟是刷的遊戲,塑料積木和Orogin,很多新手玩家都不知道該去哪裡刷,而《星球大戰甲》中的材料分為黃盒和藍盒兩種。
撿起藍色的盒子總是會給你公會材料,而撿起黃色的盒子會給你普通的材料(有一些特殊材料不是撿到盒子就能獲得的)。
神經元。 前期物資缺貨大,後期倉庫爛。
掉落地點:地球、厄里斯。
掉落率:低,乙個藍色框固定在1。
用途:非常廣泛。
劑量:80+
刷子建議:1去刷地球以求生存。 其實這種方法並不是最有效的,但它是唯一的選擇,因為新手在前期很難開啟圖片。 如果實在急需,建議盡快開啟地圖前往星球。
2.去耕種阿爾卡防禦(特別推薦阿卡德用於阿卡德黑區防禦! ),效率高,平均5波1。更何況:刷黑區經驗豐富,錢多,大腿多!
國際伺服器,對吧? 不要聽他們刪除任何檔案,這不是遊戲本身造成的,國際伺服器伺服器不在中國,如果網路有問題,登入可能會有問題。刪除任何檔案都沒用,有兩種方式,要麼將 Steam ** 區域更改為香港或上海,這可能沒有用,要麼在更新失敗時關閉更新,然後開始更新。 >>>More
這是三個猜謎遊戲,與希臘神話有關......
這些謎語對於西方人,尤其是歐洲人來說比較容易理解,畢竟大家都接觸過希臘神話,但是我們東方人不是很友好,所以不用注意字母,直接去地點。 >>>More