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自適應與檢視大小成比例地拉伸,不同的螢幕大小可能會受到影響。 你需要根據自己的需要計算這個相對距離來做適配。
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// kids
created by yuexiaosheng on 15/9/4.
import uikit
class viewcontroller: uiviewcontroller {
iboutlet weak var wb: uiwebview!
iboutlet weak var bn_blue: uibutton!
iboutlet weak var bn_org: uibutton!
iboutlet weak var lb_msg: uilabel!
Pawn var webview: uiwebview?
override func viewdidload()
do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
lb_ =var width =
var height =
var fwidth = width as nsstring).floatvalue
var fheight = height as nsstring).floatvalue 螢幕位於窗簾的高度。
let sizew:cgfloat = cgfloat(fwidth/2)
let posy:cgfloat = cgfloat(fheight-40)
let sizewebview:cgfloat = cgfloat(fwidth)
let posywebview:cgfloat = cgfloat(fheight-60)
let registerbtn : uibutton = uibutton()
cgrectmake(0, posy, sizew, 40)
註冊", forstate:
action: "golist:",let registerbtn2 : uibutton = uibutton()
cgrectmake(sizew, posy, sizew, 40)
登入", forstate:
action: "golist:",
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1.工作罐銷毀的開始。 2. 將預設鍵 Sun recognition 的屬性新增到控制項中。 3、images vs.
coregraphics。4. 新增互動邏輯。 5. 新增觸控控制項。
6. 更改通知訊息。 7. 使用核心圖形修改控制項。 讓燈光為8、控制變化的控制屬性。
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1.開始工作。 2. 向控制項新增預設屬性。 3、images vs.
coregraphics。4. 新增互動邏輯。 5. 新增觸控控制項。
6. 更改通知訊息。 7. 使用核心圖形修改控制項。 8. 更改控制項的屬性。
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劇情風格
media print
帶有小螢幕的手持裝置,例如手機*
media screen and (min-width: 320px) and (max-width: 480px)
景觀*
media screen and (orientation:landscape)
手機和平板電腦的螢幕尺寸很多,寬度也不同,所以在為手機和平板電腦編寫CSS時,最好使用百分比寬度來適應各種不同尺寸的螢幕寬度。 這個百分點大小不算太難,但也不是太輕鬆的工作,如果你不精通CSS,最好不要先折騰這塊,好好練習基礎知識。
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自適應與檢視的大小成比例地拉伸,螢幕的大小可能會受到影響。 你需要根據自己的需要計算這個相對距離來做適配。
1.自動橫屏可以去下乙個軟體,在帝國上搜尋一下,當然也可以修改登錄檔分配乙個按鈕來實現手動橫屏,我的就是上面分配的照片按鈕,按它在橫屏上 >>>More