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動畫改編很多,比漫畫製作起來比較麻煩,而且是動態的,都需要減少; 漫畫的原創性比較強,主要體現作者的畫風和技巧,所以作者必須從一開始就精心製作,這樣才能保持原作漫畫的品質。 因此,漫畫比動漫更詳細、更細膩。
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漫畫是一種靜態的表現方式,而動畫是一種動態的表現方式,有很多東西是無法像動態那樣生動地表達出來的,比如漫畫中的戰鬥,只能表現乙個場景,而動畫可以完整連貫地展現整個過程,這就是區別。
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因為動畫是動的,漫畫是不可移動的,移動的動畫是大家都能理解的,而不可移動的漫畫是有些人不懂的,所以。
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動畫是有時間限制的,需要製作它的人花費大量的時間和精力。
還需要配音演員的配合。
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因為動畫很難製作!
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除非動畫可以一直持續下去,否則它會有很多長度或單詞。 應該是幾個賽季後。 所以一般的動畫都是選擇原著主線劇情的一部分來做。。
而長篇大論就不一樣了,就拿死神來說吧,因為漫畫的劇情拖沓,動畫很詳細,要不斷增加原創性,不然就拍不出東西了。
其實我覺得下次死神可以停播半年,免得弄到一些太水的爛貨......
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引人入勝,打發時間,同時緩解心理壓力,還可以讓人們發揮自己的思想,豐富人們的思想。
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人們不需要理由去做某事。 你不想做任何事情來需要理由。
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消磨時間或個人利益。
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在《Bosom Friend Manke》中,你想要的是[Manke Sunday]記住哦o(o
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嗯,導師【繼承】,還沒有動畫,但是如果不看前面的話可能看不懂。
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不,漫畫是書的一種,看得見摸得著,拿在手裡,畫家可以一一畫出來,反正漫畫就是書; 動畫是**的一種形式,你可以看到它,但你不能觸控它,你不能把它握在手裡,前者是物理物件,後者是虛擬的東西。
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不,漫畫是指動漫之上的圖畫,顧名思義,移動圖畫就是這麼簡單。
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動畫動畫,我不會怎麼畫,兩者是一回事,但效能載體不同。 謝謝。
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首先,動漫和漫畫不同步,在建立這個先決條件後,有:
1.動畫結束了,漫畫還在畫。 動漫一般是12集,26集算一季(當然這是一般情況,像海盜火影柯南特別,因為太熱了,停下來是浪費收視率)漫畫直到真正結束才停下來(有的完了,有**,因為還有寫的空間, 所以要充分利用現在的受歡迎程度)。
2.一季一季發布動漫的另乙個原因是看動漫是否有價值,如果收視率不高,你就不會再花錢製作動漫了,投資的目的是回報。
3.當動畫即將趕上漫畫時,它將是電視原創的。 一般來說,3集漫畫是改編成1集的動畫,所以如果兩條線一起走,動畫遲早會趕上漫畫,趕上之後不會出來(也就是停播),除非突然轉向支線劇情的原劇情。 所以看動漫就是看原著劇情不要走得太遠,要考慮製作人的感受(導師只是因為他不走原著的路半途而廢,不知道什麼時候才能再上去),當然,有些原著實在是太過分了,比如死神,每次都是原創的, 已經過了半年多,劇情並不好。
4.一季結束後,第二季一般需要幾個月的時間,這是正常的,如果有,慢慢等待。
5. 打字太累了,就這樣吧。
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1;有些動漫是為了漫畫而宣傳的,所以會做一些和漫畫完全不同的結局,讓喜歡的人會買漫畫。 有的是因為動漫快要趕上漫畫了,所以先停一會兒吧,......第二季。
2;也許是金錢和人氣......做漫畫很貴,如果馬馬虎虎,那就不是乙個好......我認為這很......
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1.動漫是後來製作的,它是根據漫畫作品改編的。 但是如果沒有漫畫的連續創作,動畫就會根據劇情而衍生出來。 而曼佐則繼續創作自己的作品。
2.有很多因素,比如缺乏收視率等等。
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日本動畫的案例較少,日本一般都是先出漫畫,看看市場反應,如果銷量不錯就再做動畫,否則漫畫的收入會少一些,動畫更新快的時候沒人會看漫畫。
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動畫要錢,要看觀眾的反應,要看有沒有錢可賺。
中國的漫畫市場還不錯,甚至可以說是非常強勁。 然而,中國動畫缺乏現代性,簡單來說,就是太簡單了。 中國不乏想象力豐富的人,但中國的學習體系過於規範,想象力豐富的人無法充分發揮自己的優勢。 >>>More
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作為乙個男人,我談論我的感情,也許是我,我覺得他對你的愛可能已經消失了,我的第乙個物件,我不是很喜歡,一年都不能給他,但是我現在喜歡我的妻子,我非常喜歡,我幾乎一有空就想念她, 我給她乙個**,因為我沒有花,所以心理上只有她自己,當然,我想著她,但也有一種情況,我不怎麼叫她**,那就是我真的很忙,當時我沒有心思去想她,所以你男朋友現在是真的忙還是假忙,對你來說很重要。