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DXVA是硬體加速的總稱,不僅有資料解碼(包括H261、MPEG1、MPEG2、H263、MPEG4),還有Alpha混合和圖片重取樣。 但是,對 CPU 利用率影響最大的是解碼,尤其是 HDTV 解碼。 對於低端系統,讓 GPU 負責硬體解碼是必經之路。
但是,硬體解碼的使用也受到整個功能諸多限制的限制,尤其是解壓後對**資料的後處理(如去隔行、銳化、去馬賽克)。因此,對於那些追求畫質的人來說,他們寧願放棄硬體解碼,當然是以公升級整個系統為代價的。 稍後會詳細介紹。
硬體解碼生效後,系統如何工作? 現在我們有兩個處理器,CPU 和 GPU。 它們通過PCI AGP PCIe匯流排交換資料。
從檔案系統(directshow的源過濾器)中讀出原始資料,並分離壓縮資料(分隔符)。 將其放入系統記憶體中。 GPU發呆。
3.CPU 要求 GPU 開始硬體解碼,現在 CPU 進入發呆狀態,GPU 開始忙碌。 當然,CPU 會定期檢查 GPU 的繁忙程度。
5.**資料解碼後無法立即顯示,因為需要進行後處理,例如去隔行掃瞄、3:2下拉等。
然後,GPU 使用自己的後處理電路對其進行處理。 CPU還在發呆。
如上所述,當硬體解碼生效時,CPU確實可以處於空閒狀態,但是要使其生效,必須滿足一些條件。 最關鍵的原因是,與CPU>系統記憶體和GPU>顯示卡視訊記憶體相比,PCI、AGP、PCIE匯流排是速度。 PCI 是 133MB s,AGP8X 是,PCIe16X 是 4GB s,CPU 系統記憶體、GPU 記憶體快幾倍。
如果您有興趣,可以將不同時代的記憶體匯流排速度與 AGP PCIe 匯流排進行比較。 由於 CPU 和 GPU 互連的匯流排速度較慢,因此一旦將資料(無論是在解壓縮之前還是之後)移交給 GPU,GPU 就會負責處理它,直到最終顯示為止。
當然,你可能會問,也許是CPU慢了,也許是GPU在turtle匯流排上做了一些工作,還是比整個CPU還快? 也許吧,但是在DirectShow體系結構中,表示資料處理所有方面的篩選器(拆分器、解碼器、後處理、呈現器)需要協商可接受的資料儲存方法,如果篩選器說我只能在系統記憶體中播放,每個人都必須在記憶體中播放,並且必須放棄 GPU 和視訊記憶體。
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是硬體優化,你不需要詳細了解! 例如,CPU的圖形操作是在顯示卡的GPU上進行的,以實現平行計算,提高速度!
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硬體加速是利用硬體模組代替軟體演算法,充分利用硬體打磨和尋地固有的快速特性。 電腦顯示使用硬體加速會更快,但是當發現投影儀或截圖顯示區域為黑色時,則需要關閉硬體加速(硬體加速以相反方向執行)。
1. 關閉圖形硬體加速:
1)在桌面上單擊滑鼠右鍵,螢幕解像度。
2) 單擊高階設定。
3) 單擊疑難解答,更改設定,然後將指標從完整拖動到無。
4)、單擊“確定”。
2.關閉音效卡的硬體加速
3)關閉所有高階音效 高階 選項卡。
如何設定win7 32位系統顯示卡的硬體加速,如果你想在win7系統上玩大型遊戲,你需要一台配置更高的電腦。 只要電腦的硬體好,玩遊戲就不是什麼大問題。 >>>More
這是雙倍餘額遞減法。 它是一種使用直線法的兩倍折舊率作為固定折舊率的方法,並乘以期初固定資產的淨值,逐年遞減,得到每年應提供的折舊金額。