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因為現在的遊戲雖然在數量上有優勢,但從質量上來說,實在是很難形容。
現在市面上缺少好的遊戲,那些畫面精美、玩法酷炫的遊戲,畢竟還是少數,大部分遊戲都比較一樣,要麼靠代言人吸引眼球,要麼靠包裝,遊戲廣告包裝多好,其實 遊戲本身只是乙個空殼,很多遊戲並沒有什麼很強的競爭力,大部分都存在抄襲現象,創新性不是很好。
此外,很多遊戲都過於注重金錢,裝備和公升級都需要錢來填補,所以他們忽略了遊戲也依賴於技能、力量等,這也會讓遊戲失去一些吸引力。 因此,這些方面都不會給玩家留下深刻印象。
另乙個原因是,玩家玩遊戲的審美和技巧也在不斷提高,哪些“普通”和“陳詞濫調”的遊戲已經不能滿足他們的喜好。
此外,玩遊戲的人正在慢慢改變,很難找回單純玩遊戲時的快樂和美好時光。
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主要是因為現在人和遊戲公司的問題。
首先,我們身處這個比較舒適的社會,但是我們在這個社會裡是比較快的,比如快餐、快遞、外賣都在凸顯,現在的社會是乙個快節奏的社會,所以我們在這樣的社會裡,我們也是乙個快節奏的人,所以我們很少靜下心來,看看什麼遊戲會讓我們的心動起來, 我們大多數人玩了幾款遊戲,都覺得這個不好玩,那個不好玩,那個操作太簡單了,玩這個遊戲拉低了我的智商。所以我們找不到一款讓我們感到興奮的遊戲。 <>
再說遊戲公司,比如現在的荒野行動,網易出來了,一開始還挺公平的,但是後來出來的一些西裝,就影響了遊戲的平衡性,有的西裝躺在草叢裡和吉利的衣服一樣,再說說騰訊的公司, 他們公司王者的榮耀,相信玩過的人都知道,**裡面,有明顯的不平衡,比如李白的原畫**,而李白的千年狐狸**和鳳凰秋黃,完全像是在演兩個英雄。那麼,你怎麼會被這種會影響遊戲平衡性的遊戲所誘惑呢?
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我找不到它,我不需要玩遊戲,我可以利用我花在玩遊戲上的時間做其他事情。
答:那是因為我放不下我的前任。 一開始,雙方都全身心地投入到感情中,但後來卻沒法繼續下去了,就算分居後再有第二個任期,前任的影子依舊會在那裡晃動,愛情應該不會太痛苦。 分手,當他不愛你時,不要不開心
大學不僅關乎學習知識,還關乎許多人際關係和社交活動。在高中,你需要做的就是努力學習。 老師會圍著你,你的父母會好好照顧你,你身邊的朋友和親戚會誇你。 >>>More
不是他們不談戀愛,而是大多數人都沒有遇到對的人,感情是不能強迫的,很多人不願意滿足於愛情,所以導致了不願意談戀愛的現象的出現。