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夥伴基本都是要加的,當然是長久的加了,大劫的傳承會多給新的夥伴,元嬰後期的傳承要在元嬰初期。 建議神靈傳承的高價效比點可以達到元嬰中期。
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我的建議是,境點主要是給主角加災,剩下的盡量留下來,十二生肖之後,通關了重重的一天就可以用境界點兌換精油了,用精油鍍金比劫難的生命效果要強很多,而且不會因為換夥伴而消失,公升級裝備就消失了,等到沒有邊界點的時候可以換精油才哭死!
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親愛的仙道玩家們,大家好!
乙個人強,不帶夥伴,最後也不會孤身一人挨打,每天都能擁有很多境界積分。 因此,伴侶也必須渡過難關。
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尊敬的仙道玩家:
你好! 在遊戲後期,每個夥伴都需要磨難,如果繼承了,則該夥伴將從前乙個夥伴那裡繼承-2的境界等級。
Brother Play 網頁遊戲平台客服很樂意為您解答。
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盡可能多地新增到主要將軍和爆炸性將軍中。
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您好,不需要每個早期的合作夥伴,只需完成最基本的初始階段,沒有邊界點。 具體選擇長期的伴侶,相對來說,楊戩比較合適,到了它最巔峰的磨難,將來會修仙,傳承,然後繼承的搭檔會不斷渡劫,最後達到最高境界,所有新的夥伴都會一次性繼承,所有夥伴都會達到最高境界。 兄弟倆玩粉絲團。
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主角去不朽 4 和 5,否則他會跟上關卡。
不朽 1 的夥伴就足夠了。
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就我個人而言,我認為合身的早期階段和中期階段差不多。
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這取決於您有多少個邊界點。
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12 月,新功能首次進行了改進。
1.渡劫需求:每一層都需要乙個邊界點,每一層的個數不同。 一旦玩家達到 70 級,他們就可以開始突襲。
2.劫境界:現在被稱為煉氣、築基、玉丹、元嬰、化神、煉虛、融合、大乘、仙人。總共需要734個邊界點,總共可以新增5w血液。
3.磨難效果:每層增加1000點生命值,只有境界提公升才能增加3000點生命值。
比如煉氣分為初期、中期、後期,這部分增加乙個小境界的效果就是增加1000點生命值。 煉氣後期,公升級到築基初期時才會出現一次,出現3000點生命值的加成。
4.突襲戰:每次突襲都需要一場戰鬥,類似於多人地牢。
玩家可以選擇使用當前團隊中的夥伴(包括在戰鬥中的夥伴和未在戰鬥中的夥伴)和主角穿越災難,藍色領域是3乘以2的怪物戰鬥,紫色領域在最後的戰鬥中會多乙個怪物。 一次只能玩兩個角色,分為攻略和保護者,兩者排成一排,前後位置(可互換)。
5.失敗的掠奪者:掠奪者的死亡不會導致掠奪者失敗,只有當掠奪者和保護者都被殺死時,掠奪者的失敗不會失去領域點,而是失去健康包中的生命值。
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你好,主角達到70級就能穿越大劫可以提高血量上限。
兄弟倆玩粉絲團。
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角色悲劇的開場條件是等級需要達到70級,可以在主角或夥伴的屬性介面中看到“悲劇”選項。 然後你可以選擇1個夥伴來幫忙,挑戰3波怪物,如果你成功了,你可以獲得鮮血獎勵。
侯逸飛R實在是負擔不起,因為就算侯逸生完仙,也不足以開啟輸出,必須加上屬性和滿**輸出才能足夠強大。 而這兩點肯定是做不到的。 所以我推薦飛虎隊,只要完成飛公升仙上戰場就相當於主角的一半(主角**滿)所以建議玩大後期陣容。 >>>More
是公交仙道,可以搜尋“侯羿的十萬傷害 這可是侯祀絕對壓制六位數的傷害! 本文有戰報,戰報中也有侯奕的屬性。 其他介紹也涉及,參考“相關文章”就足夠了。