EVE Europe 請求指導! 滿分賞金滿分加分!

發布 教育 2024-05-24
24個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    歐洲信用卡付款指南。

    這是領土版本)。

    其他在官方網站上或。

    ECFOF 討論)。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    ECF外部鏈結用這個,樓下你真的很有才華。

    歐洲信用卡付款指南。

    Windows 和 Mac 客戶端對 Apple 使用者來說是有福的。

    建議您註冊乙個 ECF 並前往 OF 論壇檢視。

    盡量不要使用中文語言包,更改客戶端將被阻止。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    我之前訓練過前夕歐洲伺服器,把它給我,我給你打電話。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    好玩嗎? 我也玩得很開心......

  5. 匿名使用者2024-02-07

    任何門的軟體都非常好。 任何門。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    我告訴LZ,Ryujin在做任務時有這些缺點:

    1.槽位問題,任務A抵擋的低槽越多越好,而龍神只有6個低槽。 因為你不需要奪取pvp裝備來做任務,所以不需要太多的中槽,安裝充能就足夠了,更多的低槽位可以有效提公升防禦力和火力。

    2.龍神使用425磁軌的速度,恐怕你身邊30公里內的戰鬥怪物包圍了你,龍神的磁軌怕是打不中。

    3、PG問題,悲慘的龍神裝不下8條磁軌,或者需要犧牲寶貴的低槽和船塞來提公升PG,這是值得的。

    不是不能打,如果用同一種王者,這樣使用海王的效果就比龍神好多了。

    海萬旺可以在增加3點磁力的同時保證阻力,以及速度加成和125的無人機艙。

    不要太迷信1件裝備的加成,單台電腦真的不敢誇遠端火炮的速度加成。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    誰這麼不負責任地向新人推薦凱龍神?

    同學們,學著駕駛無人機去下一公尺......

  8. 匿名使用者2024-02-04

    龍神絕對不是新人開啟的 4級任務進入妖獸近距離 很多低技能應該考慮與萬王再掠奪 畢竟角速度加成本身是沒覆蓋的。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    按月卡計費。

    有逃生艙,可以被摧毀。 銷毀後,如果沒有分身,玩家會直接刪除角色,只有一種貨幣,isk,打怪,買賣,充值,做任務都可以在官網上找到派系的特色,每個人的體驗都不一樣,就像習慣了帝國一樣, 如果您允許您使用聯邦,則不得使用它。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    沒什麼可補充的。 g 也是中性的...... 只是乙個小公尺和yst可以護盾 其他人還是老老實實的,修護裝甲 M戰艦更自由,戰鬥起來更舒服 尤其是在3月資料片包中,M得到了強化,1級戰列也得到了提公升 C現在也適合打怪 打人沒有任何優勢 ECM戰艦也被削弱了 不是很好用 個人推薦A和M來選擇其中一種 G不叫中子炮 它是速度槍和軌道炮 一般學過的速度槍 中子槍是射程最快但傷害最大的槍 但是距離很短 傷害是單一的 M和C的子彈傷害比較多,我選擇了C。

    上了盜賊船。 現在版本選擇的種族也不同於出生地和最後去的樣子,這要看你建號後想怎麼發展。

  11. 匿名使用者2024-02-01

    別聽前面2個廢話,沒有按小時計費,只有月卡。

    有可以摧毀的逃生艙,如果你在破壞之前轉殖,並且轉殖技能大於現有技能,那麼你將返回複製人所在的空間站。 有 5% 的幾率失去技能。 如果你不轉殖它,你將失去 100% 的技能。

    只有一種貨幣,它被稱為冰島克朗。

    首先,派系不會影響你的遊戲。 它只會影響你的外表。 每個種族都有自己的飛船和特權,但你可以盡可能快地學習技能,沒有任何限制。

    艾瑪擅長雷射、飛彈、無人機,通常是一艘防空艦。

    Galent 專門研究無人機、測速槍、飛彈,通常是反艦。

    公尺瑪塔爾擅長射彈、槍枝、飛彈,並且可以抵抗裝甲或盾牌。

    加達裡專門研究飛彈和速炮,通常具有抗盾性。

    但這只是乙個粗略的想法,實際上有很多變化和靈活性。

  12. 匿名使用者2024-01-31

    按小時計費。

    其他問題在官方網站上有介紹。

  13. 匿名使用者2024-01-30

    這是您需要做出選擇的地方:

    1.留在帝國區,繼續執行任務。

    2.留在軍團基地,與你的兄弟們一起在戰鬥中刷怪獸。

    加入氏族就意味著參戰,許多大型氏族聯盟長期處於戰爭狀態。 戰爭的意義在於,敵人可以在警察的眼皮子底下消滅你駕駛一艘工業船,就在帝國星門旁邊。 還有一些敵人專門守衛著你的軍團基地和帝國區之間的交匯處,等待著搶劫路過的目標。

    所以把軍團吊起來在帝國區執行任務是非常危險的。

    相比之下,軍團基地一般都位於安全等級較低的低安全區,市場比較差,很多東西買不到,彈藥和艦船基本都依靠軍隊的後勤補給,技能書也只有在帝國區才有。 這些書都是玩家帶來的。

    不過,這片區域礦產豐富,還有像豬一樣胖的怪物,光是賞金就比任務中最高的賞金高出一倍多,還有軍團兄弟可以玩。

    如何選擇取決於您自己的實際情況。

  14. 匿名使用者2024-01-29

    經營企業並賺取一些額外的錢。

    慢慢習慣是件好事,30次跳躍是相當可怕的。 玩了很久,你會發現還有比這更嚇人的東西。

  15. 匿名使用者2024-01-28

    200萬表示點選鏈結註冊賬號後必須立即支付費用,可以跟給鏈結的人索要30億,可以指向多公尺,但不建議戰鬥技能低於1200萬的新手或者四抗體和火炮輔助無人機協助4聯絡多公尺。 多公尺在下乙個版本會被削弱,如果你衝出戰鬥艦Minemiton或Brutticus,這些首先是保證的血液,其次,如果你缺乏技能,你不會感到心疼。

  16. 匿名使用者2024-01-27

    1.技能點數會隨著你學習的技能而自動增加,你可以點選左邊的市場購買技能書,在技能書欄中找到你需要的技能書,購買後,右鍵——吸收技能或學習技能到1級。

    2.是的,在那之後建立角色與遊戲無關,包括種族,即使你是G家族的人,你也可以學習A家族的技能。

    3.可以購買,可以通過執行某些任務獲得,也可以獲得教程。

    4.行星開發是一種新模式,您可以使用行星作為您的殖民地並在其上建造東西,例如指揮中心、生產工廠等。 行星發展也需要相應的技能。

    希望,謝謝。

  17. 匿名使用者2024-01-26

    1 一旦你學會了一項技能,你的技能點就會開始增加。 技能是在開始時學習的,即使技能仍在學習中。 除非被視為停止。

    2 選擇的職業,現在職業只影響你的外表。 進入遊戲後,你可以為所欲為,你想做什麼沒有固定的路線,你可以學習所有4艘氏族船。

    4 行星管理是行星開發,它可以收集地球上的資源,然後進行各種發明和具體方法。

  18. 匿名使用者2024-01-25

    1.技能點是你在遊戲中學到的東西 隨著你學習的技能越來越多,等級越高,技能點就越多,這樣你的數量才能越來越強!

    2.還行! 只要多了解一下戰艦的控制手法和所需**級防護裝備的技能,那麼你就和戰鬥沒什麼區別了,只是學習技能有點慢,但是如果增加目標的屬性點,插腦會快很多!

    3.大部分技能都可以在空間站上買到,而且價格便宜! 通常是在某個學院什麼的!

    你可以點選市場選擇技能,找到你想學習的技能,它會向你展示離你最近的星系出售的技能書,然後設定終點飛過去購買!

    4.是為了管理行星資源,為了行星資源的進出口!

  19. 匿名使用者2024-01-24

    1.在整體設定的自動響應鎖中,可以檢查是否自動鎖定。

    2.鎖定時間取決於船舶的型別和技能水平。 不同的飛船有不同的訊號半徑,訊號半徑越大,越容易鎖定,例如:

    戰列艦、巡洋艦、護衛艦護衛艦的訊號半徑都比巡洋艦和戰列艦都小,所以戰列艦鎖護時間會很長。 電子裝置中的訊號分析可以提高鎖定速度。

    3.加上軍團。

    無人機的跟蹤速度和傷害調整遠高於T1,加上專業無人機的技能加成輸出與T1不在乙個水平上。

    5.你炸毀了無人機,就像失去了指揮權一樣,被困在太空中,其他人可以撿起它。

    6.起跳有乙個過程,如果不說跳躍的方向,如果方向正確,當速度提高到70%左右時,有一條非常明顯的線(看那邊的跳躍顯示),就可以跳了。 你可以先把速度提高到那個點直接跳躍,你可以稍微曲線調整方向,你也可以瞬間達到跳躍的臨界值,這比慢慢加速到那條線要快得多。

    畢竟衍生黃金比較小,難以滿足大規模需求。 我不知道具體情況。

  20. 匿名使用者2024-01-23

    它可以被鎖定,但有乙個被動鎖定裝置,可以在不被發現的情況下鎖定他人。

    鎖定時間可能是解像度和訊號半徑的加、減、乘、除。

    藍色是別人對你的高聲望,是別人設定的。 藍星在同乙個聯盟中。

    沒有研究,我是 c

    留下來,誰選誰就算。

    微曲線用於加速,是加力燃燒室的超級版本。 想想快速跳躍來學習增加控制力的技能,或者增加慣性來穩定。

    沒有研究,沒有釘子。

  21. 匿名使用者2024-01-22

    這個遊戲非常貼近現實,沒有具體的職業劃分,搶劫就是海盜,拿別人的錢當暴徒就是僱傭兵,去挖礦就是礦工,通過市場轉售商品就是奸商,造船就是製造商, 等等。只是說這些職業都需要一些技能來支援你,但你也可以自己創造新的職業或同時兼顧多個職業。 技能之間也沒有明確的界限,例如,如果你想成為海盜、僱傭兵或軍團的正規軍,就需要戰鬥技能。

    你必須製造,你發明,你需要工業,科學技能。

    《夏娃》最大的特點就是擁有自己獨立的經濟體系,從現在版本的國家“服務霸權”開始,大約99%的遊戲道具都是玩家自己生產的,而且每一件道具、飛船都是由大量的零件和礦物組成的,非常逼真,在遊戲中通過戰爭消耗掉。 這個遊戲有無限的自由度,除了戰爭,還可以做商業投機,做生意**,做臥底特工,搞外交,搞政治,當土匪殺人偷貨等等。

    2 3D空間中的實時戰鬥。

    3.這個遊戲比較難上手,有很多東西需要了解,需要忘記傳統的網遊公升級和裝備模式。 而對於新手來說,遊戲最殘酷的部分是,你的飛船一旦爆炸就會永遠消失,如果你的逃生艙被摧毀,甚至連技能都可能丟失(技能不需要練習,它們會隨著時間的推移自然增長,你只需要選擇你需要的技能)。

    最後,我想給大家幾點建議。

    開始結交更多的朋友,向更多的退伍軍人尋求建議,你無法獨自在EVE的世界裡生存。

    船是用來爆炸的,把它想象成一條大紅的或美味的WOW風蛇,呵呵。

  22. 匿名使用者2024-01-21

    1 這個遊戲比較難,上手不容易,炸船後放棄的新手很多,但也有很多人留下來繼續發展。

    2 看到敵對的人就打架 其中乙個亮點是市場,市場和現實世界一樣複雜,一不小心就會被坑(真不知道是什麼型別。

    3 我以前玩過WOW,但後來我切換到EVE,覺得它比WOW更難,適合與否取決於我。

  23. 匿名使用者2024-01-20

    1 這個遊戲就像是生了個嬰兒,沒有必修課,都是關於個人發展的 2 實時兵種戰鬥。

    3 合適,但這個遊戲把你的人變成了宇宙飛船的形式。

  24. 匿名使用者2024-01-19

    EVE本身有一些背景故事,由於遊戲的背景是地球世界,所以設定時間現在是+20,000年後。 由於戰爭和其他因素,人類逐漸重新劃分為四個種族和他們建立的國家。 這些只是遊戲開場CG中為數不多的進一步細節。

    在自由度方面,這款遊戲沒有說,很多人在剛進入遊戲的時候都迷茫不知道該做什麼,而是自己到底應該做什麼,是老老實實做任務謀生,還是參與大蝴蝶效應大戰,還是想當海盜? 或者你可以探索危險區域隱藏的寶藏,或者你可以通過獨自製造和銷售來賺錢。 有很多東西可以玩。

    夏娃本身的特效並不是說,如果你的電腦允許,開啟最高的特效,有些場景會讓你著迷,如果你是科幻迷的話。

    在高中,說實話,不適合玩網路遊戲,因為容易耽誤學習。 我高三就開始玩了,但是剛掛了技能,我也建議你這樣做,每月50元的月卡,不上線就不需要計畫你的技能,就算你沒有**技能,也是一樣的公升級(是實時的)。 當你在大學裡玩得開心永遠不會太晚。

    不要擔心這個遊戲是否會倒閉。

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