你覺得LOL中比反向q更辣的眼睛操作是什麼?

發布 遊戲 2024-05-04
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-09

    人在玩遊戲的時候,總會有一些操作失誤導致眼神很辣,就像玩遊戲的時候,也會有很多錯誤的操作,有時候在玩這樣的操作的時候,會覺得很尷尬,在玩英雄聯盟的時候,魏神的倒Q一直被廣大玩家當成一種梗, 其實在玩遊戲的時候,還是有很多操作讓人瞬間不好意思不直視的。現在我要談談一些時髦的操作。

    閃光燈撞到牆上。 不管是青銅級神,還是一些職業選手,在玩的時候都會有這麼辣的操作,一切都在自己手裡,但是自己的操作失誤,或者某種難以形容的操作,都會造成這種神奇的現象,有時候,我覺得我可以閃過去,真的,我可以,但我只是按下了閃光燈, 發現自己沒動,閃到位的時候基本都是用到的,對我來說真的是這樣,一出現就避不住。

    走路吃風。 這個操作是專門為英雄亞索提出的,在亞索上線的時候,總覺得自己可以躲開對手所有的風,但其實從亞索和你線上的時候開始,每次他積累三段Q風,都是為了吹到你身上,你所有的招式都被對手看穿了,實在是太尷尬了,一直吃風,吃到六級,亞索炸了就是把自己送回泉水的大招這種操作對我來說也是無法忍受的。但是我個人的經驗,和亞索交手的時候,我也有過,對手一次都沒有,除非他上來,我當然不會給他這樣的機會。

    有人在塔下被殺。

    我想很多人也經歷過這種情況,**在玩的時候,當對手血量低的時候,為了擴大優勢,我們會選擇去塔殺,但往往因為距離不夠,或者對方在求生慾望超強的招式細節下,這讓這樣的情況出現,塔被反殺。

    其實在玩遊戲的時候,有很多操作是一時之間或者是各種情況,有些情況恰好發生,在玩遊戲的時候,如果和朋友遇到這樣的情況,真的有可能被朋友嘲笑很久,但是,這在這個遊戲中是一種樂趣。

  2. 匿名使用者2024-02-08

    英雄聯盟是近年來最火的電競遊戲之一,無論是年輕人還是中年人都喜歡玩遊戲,甚至有些人因為遊戲而與女朋友和朋友發生衝突。 也許是因為玩的人比較多,所以會有一些奇怪的人,做一些奇怪的操作,做一些辣眼操作,也許有人認為反轉Q辣眼,有人認為閃光打辣眼碰壁,畢竟大家都有不同的看法和想法,我覺得比反Q更辣的是當你帶著殘血逃跑的時候,你的隊友上帝協助將敵人送到你身邊,讓你知道什麼是絕望,或者,當你在追逐敵人的殘血英雄時,你的隊友會把敵人送走。<>

    這樣的英雄有很多,比如牛頭、鮑比、盲僧等,反正也有很多。 其實這次你不是英雄,是隊友的操作,這樣的經歷我也有很多......

    先說這頭牛頭,相信大家都知道這個英雄,這個輔助英雄的主要操作是EQ二連先開群,而且後排保護能力很強,綜合所有因素,可以說這頭牛很不錯,當然,這些都是那些大神操作; 如果換成你的神隊友,再加上辣眼操作,就會像扇子一樣是牛頭,甚至讓你懷疑這頭牛可能是對方派來的臥底,讓你懷疑自己的性命。 當你有殘血時,你明明可以逃脫,但你隊友的牛一瓦把敵方英雄推倒,讓你絕望,當你追逐敵方英雄殘血時,他協助乙個神,把人帶走,這簡直讓你懷疑生命。 瞎子和尚也叫瞎子,他其實和牛頭差不多,大神操作的都是迂迴踢,r閃避什麼的,可以把敵方英雄踢到自己英雄的位置,或者保住敵方英雄。

    換隊友是不同的操作,扇子般的操作,麻辣的眼部操作,他可以閃一閃,踢掉殘留的鮮血,讓你只能看著乾巴巴的瞪眼......這些辣眼手術不僅讓你覺得無愛,也讓你覺得搞笑,因為我也做過這些辣眼的事情......

  3. 匿名使用者2024-02-07

    人在玩遊戲的時候,總會有一些操作失誤導致眼神很辣,就像玩遊戲的時候,也會有很多錯誤的操作,有時候在玩這樣的操作的時候,會覺得很尷尬,在玩英雄聯盟的時候,魏神的倒Q一直被廣大玩家當成一種梗, 其實在玩遊戲的時候,還是有很多操作讓人瞬間不好意思不直視的。現在我要談談一些時髦的操作。

    閃光燈撞到牆上。 不管是青銅級神,還是一些職業選手,在玩的時候都會有這麼辣的操作,一切都在自己手裡,但是自己的操作失誤,或者某種難以形容的操作,都會造成這種神奇的現象,有時候,我覺得我可以閃過去,真的,我可以,但我只是按下了閃光燈, 發現自己沒動,閃到位的時候基本都是用到的,對我來說真的是這樣,一出現就避不住。

    走路吃風。 有人在塔下被殺。

    其實在玩遊戲的時候,有很多操作是一時之間或者是各種情況,有些情況恰好發生,在玩遊戲的時候,如果和朋友遇到這樣的情況,真的有可能被朋友嘲笑很久,但是,這在這個遊戲中是一種樂趣。

  4. 匿名使用者2024-02-06

    閃到牆上,我想基本上每個人都經歷過。 當我被打倒在地,想要逃跑或追趕敵人時,我被前面的一堵牆隔開了,我想閃過去,但我沒有計算距離,也沒有閃過過去,我被牆隔開了。 而不僅是新手,很多遊戲主播甚至職業遊戲玩家都會犯這個簡單的錯誤,只能苦笑一笑。

    說白了,要麼是距離判斷不夠準確,就是太緊張,操作不對。 閃光燈的距離是550,不管長不長,都不短,比歐巴馬的射程略長,如果不適合稍微薄一點的牆,如果是小龍坑的中間或者藍色下路三角區下的牆,可以擦過去, 靠近,否則你會等待尷尬。

    多人塔被迫殺戮,結果是許多人為零或許多人為一。 這對新手和老手來說都是很常見的,一是因為溝通有問題,二是因為技術不好,基本功不準確。 空技能太多,在塔下停留時間過長,但不會在短時間內擊殺敵人,而是因為受到的傷害太大,HP下降得太快,在防禦塔的攻擊下被塔下的敵人反殺。

    這才是最讓人士氣低落的,首先要提高對手的水平和經濟優勢,更何況,自己的隊友可能線上上處於劣勢但又不好打,難免互相指責,至少抱怨幾句,重的就是罵對方,誰終於開始不分青紅皂白地玩,輸了比賽,誰也不相信。

    回城等待時間,我抽回泉水看裝備,敵人卻趁機殺了它,看到裝備突然畫面黑了,你死了。 這一般是因為你回城的位置不合適,和敵人的位置距離太近,敵人不小心發現你回城試試你,你不還手殺了你。 所以最好在乙個安全的地方回到城市,即使再走兩步需要幾秒鐘。

  5. 匿名使用者2024-02-05

    龜速QA、倒車R、龜速EQ閃R、DF兩連加金體,完美組合不交代。

  6. 匿名使用者2024-02-04

    這個的牛頭可能很辣。

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