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英雄聯盟是一款深受眾多玩家喜愛的線上競技遊戲,這款遊戲中除了有非常多樣化的英雄可供選擇外,還有很多符文,可以通過自己的搭配產生不同的效果,但是英雄聯盟的符文系統中有兩個非常相似的符文, 也就是大家經常用到的簇刀和致命節奏,可以提供高攻擊速度加成,但是在實戰中卻有很大的不同,而且適用的英雄也不同,因為它們的觸發條件不同,例如,簇刀只能通過普通攻擊觸發,但致命節奏可以通過普通攻擊和技能啟動,而簇刀在觸發時產生的符文效果是加強接下來三次普通攻擊的攻擊速度,而致命節奏是對敵人造成3-6秒傷害的持續獲得攻擊速度加成1.觸發條件不同灌木之刃的觸發條件是用普通攻擊擊中敵人你需要進行一次普通攻擊,然後才能繼續觸發接下來的三次普通攻擊。 而致命的節奏可以通過技能和普通攻擊觸發與 Blade 相比,觸發條件並不相對簡單。
Blade 還是更適合像 Male Gun 和 Ember 這樣一次只能攻擊三到四次的英雄,而 Deadly Rhythm 更適合需要高攻擊速度的英雄,比如 Ice Shooter、Skateboard Shoes、VN。 <
二、效果不一樣:這兩個符文的效果也不同簇刀的作用是在接下來的三次普通攻擊中獲得110%的攻擊速度加成,在對敵人造成傷害的致命節奏持續時間內,持續獲得3-6秒的攻擊速度加成。 
3.獎金不一樣:刀鋒是滿級110,致命節奏是40-110,這也從側面看出致命節奏是比較晚的符文畢竟在遊戲後期,可以輸出3-6秒,攻擊速度加成為110,對於一些依賴攻擊速度的ADC來說,還是乙個很大的提公升。 <>
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刀鋒一般都是擁有這種天賦的近戰刺客型英雄,因為它的攻擊速度加成只有幾個平A,而致命節奏一般是長手ADC使用的,長手英雄擅長觸發致命節奏,致命節奏提供的攻擊速度加成比刀鋒更持久。
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觸發條件不同,觸發後生效的時間不同,持續時間不同,提供的攻擊速度也不同,殺傷節奏一般更適合一些吃攻擊速度很多的ADC。
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致命節奏是造成傷害秒後的攻擊速度加成,而簇刃為前 3 次攻擊提供大量攻擊速度。
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在英雄聯盟中,致命節奏和簇刃都是可以提供英雄攻擊速度的符文,很多玩家對這兩種符文的區別不是很清楚,那麼我們就來告訴大家兩者有什麼區別。
1.持續時間不同。
只有前三次攻擊在觸發簇刃後提供攻擊速度,而致命節奏觸發後攻擊速度增加3秒,攻擊敵方英雄可以延長至6秒;
2、觸發機制不同。
刀鋒只能由普通攻擊觸發,當普通攻擊擊中敵方英雄時,麻雀會觸發刀鋒效果; 裝備了致命節奏銘文的英雄,在對敵人造成一秒傷害後疲憊不堪,會觸發攻擊速度加成;
3、攻擊速度上限不同。
如果英雄的攻擊速度已經很高,觸發刀鋒後不會有更高的加成,在致命節奏觸發時,最大攻擊速度可以暫時溢位。
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