-
其實,我挺不解那些讓你買噩夢的人,不知道他們怎麼玩的 我的第乙個6300英雄就是一場噩夢 線上** 加上自己練了很久 他的體力輸出還真不是很滴水 很多爆爆發英雄被正面擊斃 都是噩夢被殺 他能開大駿, 但體力輸出肯定不好 只是乙個刺客 因為現在很多英雄的改版都被削弱了 但事實上,他們中的很多人並沒有傷到他們的筋骨 VN並沒有他們說的那麼垃圾 還是很強的 不過,我覺得狼人現在不錯 今天趙心怡被我抓死了 趙昕**阿卡麗大人都是殺手高手 當然, 最後兩人受到法律傷害。
-
Female Guns、Ice、Explorer、Wayne 都不錯。
-
AD亡靈戰士(終極,恐怖)。
趙新,蠻王,潘森,易師傅。
-
女警、冰射手、暗影獵人、野蠻人王、蒂莫(松鼠類)這些都不錯,冰射手更主流。
-
試試隊長和噩夢,戰爭之王和趙欣
-
我喜歡玩噩夢,攻擊高,招募人頭,立於不敗之地。
-
趙鑫的飛機大炮,但團戰是一樣的,他們不配合,大家都很脆弱。
-
物理輸出是指你的英雄的普通攻擊和技能攻擊造成的傷害與你的物理攻擊總數有關,無論法術強度如何,物理攻擊越高,物理輸出就越高。
一般來說,物理攻擊英雄的技能一般都有物理傷害,物理傷害一般表現在有紅色加成成就的技能上,比如諾克薩斯之手的Q,他的攻擊是100,那麼這個技能的攻擊是120,根據這個技能的百分比,百分比很高, 而且會靠這個攻擊給你的技能增加更多的攻擊,諾克薩斯之手的Q技能就是這樣。
大流士揮舞**,對附近所有敵人造成 70 105 140 175 210 (+裝備傷害) 物理傷害,被斧刃擊中的敵人將比被斧柄擊中的敵人多受到 50% 的傷害,最高可達 105 裝備傷害)。所以就是這樣乙個易布里紫四,最多多100%的傷害,就看英雄技能的性質了,一般來說,有些英雄的防禦力很高,他受到的攻擊力較少,
-
任何遊戲中都有兩種傷害系統,分別是物理輸出和法力輸出。 當然,也有好壞參半的傷害,比如英雄埃茲雷亞爾是體力和法力輸出都兼顧的英雄,1法力輸出可以理解為魔法傷害(法術強度),通常被稱為AP傷害,一般團隊中主要的法力輸出被玩家定性為APC。
2.物理輸出是攻擊力,物理傷害,通常稱為AD傷害,一般團隊中的主要物理輸出點被玩家稱為ADC。
-
實際上,刀、槍、棍棒和拳頭造成的傷害(身體傷害)稱為身體傷害。 在遊戲中,這是一種設定。 普通攻擊都是物理攻擊,技能既有物理傷害,也有法術傷害。
-
每個英雄的技能都是獨一無二的,並且有不同的加成。 Ping A(普通攻擊)和大多數技能都是(AD)加成是物理輸出! 例如,JS、野蠻人王、男刀、ADC......
等等! 一般來說,就算是傷害也可以說是物理輸出!!
-
物理輸出是指您可以根據物理技能和普通攻擊獲得敵人的輸出量。
你的攻擊力與你的技能有關,例如,你的 q e r 是物理輸出,所以你的攻擊力越高,括號中附加的傷害就越高。
-
物理輸出是平坦的a,攻擊越高,你擁有的物理輸出就越多,買幾件暴擊和穿刺裝備就越酷。
-
物質輸出是物質身體的輸出,而不是法律制度的輸出。
-
樓上全無解釋,先抬頭:**賈克斯大人; 單挑第二:罌粟,鋼鐵大使; 單挑第三:亡靈戰士塞恩,很容易讓人相信是垃圾,在有操作的人面前是渣滓。
-
相信是件好事,但相信並不過分。
-
沒有最強的,只有不會玩。
-
起來,絕對是蠻王。
-
如果有純粹的身體傷害,皮革城警長就是。 她的技能造成物理傷害,她的被動是保護自己。 但她是藍色的,這是乙個依靠平A加技能的英雄,擁有衝刺、護盾、範圍傷害和控制,以及強大的近戰爆發能力!
-
Rengar:技能暴怒爆發力高的英雄。
盲僧:前期保衛天空的高機動性AD英雄,擁有浪費能量。
蓋倫:Q 前期高爆發 E 高持續輸出 r 雖然是魔法傷害,但沒什麼加成,收人就夠了。
烏鴉:反天的存在 滿AD加成 就連被動也有AD加成 Q3傷害 w 爆發 e 位移 + 護盾 r 收集人頭
野蠻人:我就不多說了= = 3把刀。
-
物理輸出是指你的英雄的普通攻擊和技能攻擊造成的傷害與你的物理攻擊總數有關,無論法術強度如何,物理攻擊越高,物理輸出就越高。
一般來說,物理攻擊英雄的技能一般都有物理傷害,物理傷害一般表現在有紅色加成成就的技能上,比如諾克薩斯之手的Q,他的攻擊是100,那麼這個技能的攻擊是120,根據這個技能的百分比,百分比很高, 而且會靠這個攻擊給你的技能增加更多的攻擊,諾克薩斯之手的Q技能就是這樣。
大流士揮舞**對附近所有敵人造成 70 105 140 175 210 (+裝備傷害) 物理傷害,被斧刃擊中的敵人比被斧柄擊中的敵人受到的傷害高 50%,最高可達 105 裝備傷害)。所以這就是它的意思,傷害最多增加 100%,這取決於英雄技能的性質,一般來說,有些英雄的防禦力很高,他受到的攻擊力較小,
-
是物理攻擊造成的傷害,主要是普通攻擊和技能的物理傷害。
傷害增加,傷害增加是一回事,這意味著傷害值在造成傷害之前會增加乙個百分比。
如果不明白,請詢問!
個人推薦 藍盾 黑切 反甲 阿塔瑪 孫嫣 如果控制力強,就需要做一雙阻力鞋 這套基本都是追著adc跑,但要看AP能不能躲閃技能。
下路ADC我推薦懲罰之箭Varus,Q和E非常適合放風箏,控制和處理殘血非常好,被動攻擊速度保證前期不缺錢,後期如果有輸出可以躲在肉後面拿頭。你說的阿卡麗我沒用過,但是我不推薦在近戰中,維恩好像是個不錯的選擇,你可以用裸紅叉,但如果你的隊友太可憐了,你不加高,就完了,Teemo根本不是ADC,AD流可以單挑,AP流可以中單, 而且我從未見過 Teemo 處於 ADC 位置。最後ADC很重要,如果不確定的話,最好不要去這個位置,以為我是上單和中單,而且我打得很好。 >>>More