如何看待國內AE特效的水平

發布 科技 2024-05-27
7個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

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    在“C4D AE影視後期包裝”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內領先,沒有分校,是總部直營的連鎖園區。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    模板經常使用你不安裝的外掛程式,AE中外掛程式上千個,不可能全部安裝,當你開啟模板時,程式中會提示沒有、安裝的外掛程式,我個人的看法是模板的東西根本不應該用,有些東西,你就扔掉了。或者考慮自己修改一下,否則就是浪費時間。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    點選我的個人資料,看看有資源。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    過渡:可用於在不同場景之間進行平滑過渡,包括淡入淡出、切換、閃光等。

    動畫效果:可用於建立各種型別的動畫,包括文字動畫、圖形動畫等。

    3D效果:可用於建立逼真的3D場景,3D字型等。

    鏡頭效果悔恨:可用於模擬各種型別的鏡頭效果,如魚眼鏡頭、變形鏡頭等。

    音訊效果:可用於新增音訊效果,例如回聲、混響、音量平衡等。

    以上只是一些常見的特效,其實After Effects還有很多其他的特效,你可以根據自己的需要選擇適合自己的一種。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    AE主要是2D軟體,有些外掛程式可以做3D效果。 在2D領域功能強大。 主要用於影視後期製作。 你知道PS的濾鏡嗎,AE可以使所有的濾鏡移動。 簡單的一點是動態 PS。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    是的,比如粒子、射線、霹靂,比如奧特曼的光線,還有跨維度的空間,都是由AE這樣的特效軟體製作的。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    首先要了解的是,AE是乙個合成軟體,當然也可以實現一些簡單的特效。 至於什麼是特效(主要指視效),廣邃高藝的特效是指一系列知名的立體、合成、數字風景畫和一系列後期製作軟體生成的視覺效果,這些特效在生活中是不存在的,是正常拍攝無法實現的(有些電影為了節省成本,還會使用特殊的摺疊握把效果來模擬正常拍攝)。 對於影視或遊戲行業的人來說,特效主要是指電腦模擬的火、火、**、布、流體、碰撞等,比如《瘋狂的麥克斯4》中的煙霧、火焰、**,業內主流軟體是Houdini、Maya、C4D也可以做到,但不如Houdini強大。

    AE多與C4D一起用於專欄或影視包裝,如各種電視節目的開場、電影宣傳片、開場等,也可以作為小專案的綜合。 大型專案合成的主流是使用Nuke,畢竟基於節點的操作比AE方便很多,(AE對於小專案會更舒服)。 當然,沒有絕對的,用AE和C4D製作的Datuansen專案也不是一無是處,是業內的主流。

    綜上所述,所謂的特效軟體沒有好壞之分,每種軟體都擅長不同的領域,而大型專案一般都是多種軟體的組合,取決於公司的製作流程。

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7個回答2024-05-27

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8個回答2024-05-27

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9個回答2024-05-27

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5個回答2024-05-27

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4個回答2024-05-27

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