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你打22勝率高,因為你平時去打22都比較多,其實22比較難,因為22操作空間不大,戰術理解是最關鍵的,而11可以靠操作吃掉對手,操作比意識更重要,操作總是可以練習的, 戰術理解甚至在天空中是有偏見的。另外,你使用亡靈,不是說亡靈弱,而是這個種族對各個方面都有更高的要求,你要付出更多的努力,多想更多的才能取得一定的勝利,另外,別說APM的操作質量和使用率了,亡靈APM150還是有點低的, 但你要做的不是“練習APM”,而是在每場比賽中都要小心操作,強迫自己操作更多的東西。在思路上,推薦去看看最專業的魔獸**教學站,也是仙人講堂JY中最好的。
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最大的區別是你沒有盟友,你必須依靠自己!
一切都必須考慮好!
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你不適合單打獨鬥,你必須配合。 如今,這個社會團隊的力量比乙個人的力量要強大得多。 所謂三臭小子揍諸葛亮!
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首先,solo 需要對地圖有更高的理解(而不是 22)。
無論是偵察、騷擾還是戰鬥,都要考慮到抓捕對手的真空期,或者是否開雷和地圖的相對位置。
而22 首先,基本上是佔據半張地圖的人的練級怪物點數比較固定,而且有2個人,所以兵力和技術的真空不是很明顯。
22的戰術相對固定。
一般來說,獲勝者是由暴徒與暴徒決定的,瑣事意味著背叛他的隊友。
11 更具選擇性。
如果對手是人族採礦礦工,那麼一定要死在他的子礦井裡,然後他會吃掉它。
與此同時,幾隻狗被派往主礦騷擾伐木。
如果是獸人,你最好盡量公升級,盡量少接觸部隊,然後再形成自己的力量。
看同族戰的運作情況,注意對方的礦石劃分。
如果妖精要在前期殺死妖精,盡量把他拖下去。
這些是您應該注意的基本事項。
與亡靈。 尖刺是 3 腐蝕球必須的永恆主題。
22個字。 你用狗差不多是送來的,小精靈也盡量少產生交流電,因為它太脆了。
不朽通常是乙個緩慢的 zz 開始。
首先,如果你的隊友是精靈或獸人,你可以向他要一些錢和木頭。
如果他們能玩,他們會給你。
灰塵必須購買。
如果你的隊友哼哼唧唧,你必須問他是否可以開礦,如果他可以,你最好再多養幾隻狗來砍木頭,然後再給他。
練級要盡量分開進行,打仗要一起打。
加至少2個帶血的雕像,最好有你的影子一直跟著敵人(不死你就換不了家),一定有人口變異被破壞。
這取決於具體情況。 不死,就換不起家,所以一定要注意保護好自己的英雄,殺掉對方的英雄。
因為22雙方都有強大的火力。
如果你有乙個小優勢。
攻擊時,盡量不要擊中人族,尤其是那些有塔的人族。
你應該選擇獸人與東北科技建築或不設防的僕從。
對面。 2hu應該瘋狂地屠殺農民並劃分礦山,因為他們都缺木頭。
2ne 根據情況直接衝
2 獸人在空曠地帶的戰爭較少。
一般來說,同家2的優缺點是顯而易見的。
如果對方的騷擾很強烈(例如ORC和NE)。
然後盡量在前期達到3,至少達到2,你一定不能消耗它。
決戰中,群防群補轟轟滾,都是力挽戰局的東西,能買多少就買多少,不死就放多爛,開戰。
好的陣型是輸出的基礎,不能貪婪。
集中火力點火。
最後,如果你想在22歲時提高,你應該找乙個長期的隊友。
可以多贏少輸,但對手的水平不是很高,或者配合不好。
合身是 22 最重要的。
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solo 的含義在不同的上下文中可能略有不同,但它通常用作與個人、個人或孤獨的人相關的詞。 在一些電子競技遊戲中,單人通常是指玩家在單挑或單人戰鬥中對付對手的能力。 然而,在其他情況下,單人不一定與單挑或特定的電子競技遊戲有關。
例如,歌手獨唱可以表明乙個人在表演中展示他們的技能; 獨自旅行的獨行詞意味著乙個人獨自旅行。 因此,具體獨奏的含義需要根據不同的語境來理解。
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你好! 是的"solo"這意味著單人挑戰或單人比賽。 在遊戲或運動中,單人通常是指乙個人獨自競爭或挑戰,而不是與他人合作或競爭。
例如,電子競技中的單人是指獨自玩遊戲,而不是組隊玩。 除了遊戲和體育比賽外,獨奏這個詞還可以用來形容乙個人獨自完成某項任務或活動。 例如,乙個人在第乙個大廳獨自旅行或完成乙個專案也可以稱為獨奏。
總的來說,geniso solo 這個詞用於描述獨自完成任務或活動的人。 希望我的能夠解決您的疑惑。
守禮的人與不同的人有對應的情況,但又不和他們一樣,不懂禮儀的小人,在同樣的情況下不是對應的(紳士) >>>More