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1.這是給你的解釋。
2.繼續增加命中率不會浪費,但最好新增其他統計資料。
3.小偷打得夠多了,可以打出沒有失誤的傷害。
這是給你的解釋。
要完全消除白色單詞 miss,您需要:
689點生命值,(有精準天賦,德萊尼隊友)。
722點生命值,(點數精確天賦)。
886 精度點,(無精度天賦)。
但是如果你為了白字點選而打無腦堆,其他屬性就會損失很多。
所以不建議無腦命中,這就是為什麼你的隊友說500次以上命中就足夠了。
暗殺盜賊 毒藥傷害佔總傷害的 40%,所以要確保毒藥命中,即。
315點生命值,(點精度天賦。 )
446 精度人才,(無精度天賦。 )
446次命中就足夠了,然後就可以堆砌加速AP暴擊等其他屬性了。
=== 新問題的分界線 *************************===
500 Hits Poison 是完全不可能的。
對於毀滅盜賊來說,命中超過315後,命中增益與衝刺相同。
對於您當前的裝備,您現在可以堆疊急速和 AP。
====約定在下面給大家講解********************==
一般來說:毒擊“精度”AP=>快點“敏捷”白字命中“暴擊”破甲“強度。
命中(優先順序):命中分為毒命中和白命中,因為破壞盜賊有40%+的毒害,毒擊是315,在毒擊滿之前,命中是第乙個屬性。
在滿足了毒藥的全擊後,白擊的回報略有增加,與衝刺基本相同。
精度(優先順序):全精度214,面板26 26就足夠了。 精準度可以減少BOSS的閃避,避免技能失誤。
AP(穩定提公升):在滿足毒藥命中率和精準度的前提下,堆疊AP沒有問題,AP EP大部分時間最高,而且增長穩定,適應性比較快。 在全身裝備的平均水平降至258以下之前,繼續堆疊AP並沒有錯。
快速:增長屬性,在雙快的前提下,略好於AP。 建議在 4500AP 之後(此線為近似範圍),堆搶的回報會大於 AP)。
敏捷:敏捷是很多盜賊的最愛,因為王者的加成,以及AP和Riot的同時提公升,但實際上,在這個版本中,敏捷不如AP賺錢,甚至不如暴發戶快。
暴擊:暴擊看起來很漂亮,但暴擊上限的存在會給它們帶來壓力,而且它們的成長不如急速和命中。
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在高命中率中會有失誤,不可能有100%的命中率,最好是堆砌其他屬性。
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馬上就要85級了,直接說說85級破壞盜賊輸出。
先說盜賊練級,如果乙個人練的話,你會是乙個敏銳的盜賊,基礎暗步+伏擊+剔骨,妖獸會躺下,更多的星辰可以恢復,走出雙技能的準備,逃殺人。
再到85級,傷害以毒為主,到時候會有天賦專精,傷害收益比較大,前期是命中“精通”“快速”敏捷AP(盜賊面板屬性有:命中、加速、精通、攻擊、精通、**傷害,沒有護甲破這個屬性)。
首先看命中,命中由精通和命中兩部分組成,命中建議12%-14%(前期可以使用天賦堆)精通23-26
那就精通了,越高越好,因為CTM早期的裝備比較難做,所以就盡你所能(可以重鑄裝備,也可以插入寶石,傷害對命中的要求更高,對熟練度的要求比較低)。
那麼手法大概就是掐住喉嚨,毀殺斬殺+五星劈殺,再斬殺維持,多餘的點用冷血毒終結,好的時候就標出終極天賦,主手速效快,副手致命。
可能如果還有其他問題,你可以給我發訊息。
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輸出技術為:隱身割喉 - 血餓 - 割 - 然後是 0-3 星的傷害,4-5 星的毒藥。
如果你有乙份好工作,你可以使用它。
你不需要打破盔甲來摧毀,你可以以 450 的準確度擊中大約 26。
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我們先混搭一些裝置。 2700,不管你打不打,都差不多。
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隱身開始 因為有滅絕增益 喉嚨 飢餓和口渴 切割 摧毀 毒藥 毒藥迴圈破壞後 4-5 星毒藥 傷害 耐力保持在毒物增益下以達到破壞狀態,即 毒藥前儲存的能量 擊中毒藥後立即銷毀 冷血 使用 5 星毒藥 消失是爆發技能 超過 3 分鐘的戰鬥開始 滅絕消失 只需使用戰鬥嗜血階段即可3分鐘使用熄滅來增加爆發 記住能量不能溢位 消滅盜賊 堆積攻擊力強而快 正常情況下的裝備 確保 26 精度 至少 315 命中(毒命中) 高打沒有壞處,破壞和砍得快,紅洞 40 攻擊力強,黃洞 20 攻擊力, 10個快速藍洞,1個10屬性,五顏六色的效果,其餘的無腦40攻擊力強。
其實還不如先公升級裝備,刷隨機書,再重新整理三本,輕鬆打到5000gs的寶庫,很是愜意。
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咱們先打戰鬥吧,簡單一點,你不想在戰鬥中破甲,先打就行了,再得到暴擊,不及格也沒什麼不好。
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你基本上可以一口氣說完以前的小偷。
PVE傷害:毒藥輸出技術,劈裂,劈血,切割,使用毒藥保持切割恆定,血液飢餓和口渴分鐘,帶有責備銘文,如果無事可做,記得把責備MT或其他DZ
如果您先鎖住喉嚨或團隊中有 LR、KZ 和 YD 來幫助您出血,則不必切斷它。
天賦肯定毀了 51 18 2,詳見。
銘文全是裝備的(血、損、責備、擾亂、消失,乙個也無所謂,單獨刷刀扇沒關係,我不推薦),不知道能不能看出來,反正51 18 2的天賦更受歡迎實用,隨處可見。
寶石尋求匆忙和AP,爆炸。
後期為了增加DPS,選擇三刀流,不要用得太早,在沒有基礎裝備的情況下降低DPS
戰鬥:目前版本是4800+GS,有不錯的**可供選擇,屬性需要破甲,可以沒腦子,反正現在的版本不滿意,越多越好,有ICC首飾再洗最好。 天賦不再可用,因為暫時不推薦使用這種輸出方法。
PVP傷害準備這裡一定要注意個別點看你的組合和技巧習慣,可以適當放棄雙**專精來滿足其他需求,比如經常被轉火不擅長ws點2點的勇氣疲憊,大多數時候你不需要抓賊也不需要被注意, 你是永動機的團隊,覺得你點了2點毒藥等,微調,選擇最適合自己的。
總之,這只是你80賊之路的指南,當你根據自己的需求和現有裝備的天賦變化和裝備變化時,別人的意見也會有所不同,這取決於你自己的喜好、方法和習慣,裝備能力可以自己改變,聽別人的話是絕對不會明白的,這麼一點天賦, 對於這樣的寶石,大家都明白,他以後就是個老賊了,沒必要打,也沒怎麼掉,關鍵是要根據自己的情況來定發展方向,到時候說不定會比我更高階,呵呵。
玩得愉快。
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這是PVE破壞天賦,現在破壞盜賊負責,你不想用它來戰鬥。
**主手攻擊速度慢,應用快動。 副手攻擊速度快,油漆致命。 最低命中要求為315,精度要求為26
攻擊力越高越好,紅寶石洞40攻擊力強,黃洞20攻擊力10快,藍洞直接插40攻擊強OK,如果不想20攻擊強15耐力。 裝備的重點是選擇急速和命中,高急速會對你的傷害產生很大的影響。 這個版本的盜賊PVE中不乏暴擊,所以沒有必要刻意堆砌暴擊。
Pvp可以看看你是否喜歡破壞,你可以很敏銳。
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破壞是盜賊最好的天賦,而不是其中之一。
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不要說得那麼絕對,沒有知識就不要胡說八道。
現在WMO的名單上幾乎充滿了全面突破的戰鬥Z
可以有多少個?
只是前期傷害還可以,後期25h TOC阿努巴拉克8000+秒傷害可以被傷害嗎?
我要談談它。
第乙個關於刀扇WLK弱化的問題,先是開啟的時候,版本號就是我們開啟的時候,一開啟,就被弱化了,就像以前歐洲和台灣伺服器的人的經驗一樣(不知道該說是幸運還是倒霉,我覺得還是倒霉的多, 也想當現在的人,據說刀扇技能太強了,除了中毒之外,除了打斷法術的原因之外,還有乙個重要的原因,就是刀扇和騎士的執著並沒有因為怪物數量的增加而降低傷害, 沒有損壞的上限。換句話說,乙個怪物和一堆怪物,每個怪物只受到這麼多傷害。 你見過法師和術士的雨嗎? >>>More
怎麼說呢 各種天賦對天賦都有各種用途,對各種天賦的裝備要求也不一樣,就像環保fs fb適合霜火一樣,頂級裝備的fs fb適合折磨火,這是針對fb的。 最好的辦法就是多洗人才,一一體驗,這樣才能找到適合自己的人才。
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