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加上不屈不撓是一種浪費?! 有多少會玩機制的PK玩家會放棄不屈? 既然LZ點滿了,我可以認為這是PK加分吧?
既然是PK點,你的加分點就和主流點有點不同了。 首選高達PK最好是滿滿的,毫不誇張的說,高達是目前機器最重要的PK技能,這樣集輸出、騷擾、自救、壓制等功能於一體,雖然有時是2B,但依舊不影響機械對它的喜愛; 二、你沒指毛? 毛雷也是乙個很不錯的技能,自衛、壓制、場控都可以,而且基於機械的釋放和魔法攻擊,讓雷磊硬而低,還可以用來輸出,這樣優秀的技能在PKC我想不出放棄的理由; 銀彈,這......就算是指向它也只能作為強化輸出使用,而且,既然是機械,就不可能像遊俠xx一樣,布甲的攻擊速度是不允許玩物理術的,缺陷太大了,當然機器是魔法攻擊職業,銀彈在打擊光抗性低的職業上還是非常有效的。比如幽靈,銀彈的作用我覺得就是用來觸發**效果的,也就是**“xx有xx幾率xx”對**的效果,銀彈的多重傷害增加了這個幾率,如果沒有這樣的**就不能點它;FKD,這個點高最大的作用就是給機械拖CD了,當然也可以加強連擊輸出,那麼BBQ+FKD Green去掉這樣一套拖拽CD FKD12J的連擊動作就夠了,加強輸出就不講解了;回到不屈不撓,這一點是100%不間斷的buff也是機械pk的必備技能,樓上那是乙個刷子....刷地圖,別跟我說PK放技能不會被打斷,所以去WCG,這個技能點滿了,相當於機器裡多了幾個霸主,價效比高的技能很划算; 沒什麼大不了的,這裡有點問題,偽裝、FKD、上古的三個技能,只能點2個,這要看個人喜好,偽裝個職業全力拼個職業很舒服,FKD解釋一下,古人不解釋,其實我覺得偽裝是用來超機械真空期的。大部分都用到空投室了,所以3分就夠了。
嗯,就是這樣,沒錯,跳躍,空中射擊點1,覺醒點。 廣西2、2機械介紹。
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前額。。。 不屈不撓,機械布甲的釋放速度還是可以的,不像板甲阿修羅,沒有必要在不屈不撓上浪費點數。
G系列,G1和G3加滿,G2不在前面。 G1增加持續時間,它必須滿,G3滿主要是因為刷子好用,PK可以考慮滿G2放棄G3。
銀彈,因為是男機,以雙蠻為主,基本不需要去xx,全銀彈的實用性很低,而且很耗藍,全銀彈不如全手榴彈實用,手榴彈的總傷害不會比銀彈低多少,而且範圍大,實用性高。
漂浮炸彈,機械是機械的,不是漫遊的,不需要加那麼高,1級漂浮彈窗可以強制,主要是在PK場上壓制對手。 當然,如果房東想象的是漫遊,pk是隨便的,這也是房東滿腦子銀彈的原因呢?
機械的專業技能很強,優先增加這個專業技能,額外的sp點用在其他職業上。
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RX-78 Chaser,20(已滿):必須已滿。
EZ-8 自毀器 20(已滿):必須充滿技能。
EZ-8延遲自毀1(滿):點選此按鈕可延長EZ-8自毀器的存在時間(可以在技能欄替換EEZ-8自毀器,除了EEZ-8自毀器的存在時間,包括冷卻時間外,此技能相同)。
機械爆震 4 5:40 噬命者,+1 範圍。 如果操作高,連擊後可以釋放自暴和追擊,無需遠距離引風破浪。
EX-S 蝰蛇炮1:動不了,雖然射速快但攻擊力不高,後期基本沒用,蜘蛛是卡牌BOSS,PK連擊,基本都是飄高的,毒蛇也掉不下來。
Storm(推薦完整):pK是殺怪王牌!高攻擊並移動! PK可以用它來配合攻擊,飛彈威力很大,但血量少了一點。
空投支援:5個滿(推薦滿):覆蓋攻擊,群攻技能,攻擊力高,但冷卻時間長,施法機會不多(且消耗2點無色,消耗MP較多,PK不常用)。
機械提公升10(滿):輔助技能,釋放後大幅提公升機器屬性HP的移動速度。
機械復仇5:PK阻止了敵人的連擊,但機器本身的生命值較低,+只是為了打斷連擊以挽救你的生命。
偽裝:(我點了1,根據個人喜好點):隱身無敵技能,掌握時間,操作好就不要浪費SP。
其他技能:銀彈1:你不知道,它正在與煉獄、禁地、蜘蛛和墓地作戰。 比當時的冰凍炸彈強多少!
G-14手榴彈(滿):主要用於連擊,或者是防止敵人靠近,熟練使用是最好的連擊開場技能!
Knee Hit 5 (BBQ front):華麗的 Burst Drain 需要 BBQ,但直接風暴攻擊不需要 Dot。 我見過膝蓋碰撞+毒蛇,這個要求膝蓋碰撞在8J以上,燒烤+手榴彈+毒蛇也不錯。
但我建議你在燒烤後放一顆漂浮的子彈,以及過去的自我暴力+追求+暴力。
浮彈12 15(不滿意):是燒烤之後的連擊技能之一,點數越高,對手能被打敗的越高! 我訂購了 13 個想法。 太高了!
狙擊手1:能推人,2次攻擊,還不錯。
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機械加分項。
迴旋踢 +1 膝蓋 +5
踩踏 +1 追逐者 + 滿。
自毀函式 + 完整。
機械改進+完整。
機械復仇+完整。
+4 機械爆震
偽裝+1,蛇炮+1
Korda +1 或 5(覺醒)。
空投 +1 或全部。
銀彈 +1 手榴彈 + 全彈。
綠色 +1BBQ +1
狙擊手 +1 遠古記憶已滿。
不屈不撓的意志是充實的。
魔法暴擊已滿。
魔術回命中滿。
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職業:機器之心。
評分:70 總 SP:6994
二手 sp: 6455
剩餘 sp: 539
任務獲得: 830
總目標價:23
TP 使用:11
剩餘目標價:12
【技能分類】***************==---射箭] -- 後踢,等級:1
強制後踢,等級:1
漂浮物,等級:1
荊棘踢, 等級: 1
Spike Shot, 等級: 1
--機械] -- 機械改進, 等級: 18
RX-78 追擊者, 等級: 10
G系列改型,等級:9
EZ-8 自毀器,等級:27
G-1 Corona,等級:26
機械引爆,等級:3級
模組:G-2 Thunderbolt,等級:23
模組: G-3 Predator, 等級: 18
攔截器工廠,等級:13
增強型 - 機械引爆,等級:3
強化 - G-1 Corona, 等級: 2
EX-S 蝰蛇加農炮,等級:5
Ex-S Zero Viper Cannon,等級:1
G-0 Warlord, 等級: 12
空投支援,等級:16
--戰術] --G-14 手榴彈,等級:1
Silver Bullet, 等級: 1
--重型槍械] --M-137 格林機槍,評分:1
-- 一般] -- 皮革盔甲精通,等級:1
仰跳,級別:1
必填 - 向後跳躍,級別:1
機械布甲精通,等級:1
遠古記憶, 等級: 10
魔法暴擊, 等級: 10
蹲伏,等級:1
情報來源,等級:3
剩下的SP想填補78的追擊,但不知道厲害不好,
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自爆跟蹤機械人填滿,機械改進填滿,手榴彈填滿(機械智慧型度高),剩下的就自己分配了,可以去766或者官方資料站加一些模擬器試試。
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機械型別很多,PK和刷子加點有點不同。
PK機械人滿,遙控引爆滿,機械改進滿。 然後是物理技術,點高,一般是一堆機械人在地上燒烤後,引爆,絕對殺傷。
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其實,男機和女機本質上並沒有太大的區別,只是覺醒和風格有些不同。 打起來很容易(我是這麼認為的)我是56級的男機械師,pk刷也沒關係。 以下是我和我的機械朋友在前幾年研究過的優點。
如果你看過WCG,你就會對它很熟悉。 以下所有內容都是動作技能。
銀彈1級(刷連擊和控制場地的好選擇),空中射擊1級(買紫手炮就夠了,不要買火藥或者CC,這只是為了撤退), 火焰噴射器1級(用於防禦), 機械改進滿, G-1 5級(只有PK,刷地圖最好補上), G-2 點滿,G-3 點滿,蝰蛇炮,橙色男孩點滿。
高達,點滿。
空襲,又圓又滿。
機場,點滿了。
追擊者和自毀者已滿(無論是刷還是pk)。
如果機械引爆,就看心情了,可以填滿,不想滿3-5關。
偽裝至少3級,在決鬥場上或當人物沒血,技能CD不好時,這是最好的選擇。
可以省略即時踢球,如果它們是假的,乙個級別就足夠了。
覺醒。。。 讓我們看看心情!!
以上都是按照我56級sp計算的,如果不夠,可以修改。
如果還有需求,可以新增QQ進行討論。 江蘇 2,7上海 2 我有乙個號碼。 如果你同意去,你可以來和我一起玩!! 讓我們一起努力吧!!
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以下是刷點,沒有PK點的經驗。
RX-78 追逐者 +完整。
EZ-8 析構函式 + 完整。
空投支援+全面。
機械改進+完整。
EX-S 蝰蛇加農炮 +5(前)。
最高 +5(正面)。
G1、G2、G3 + 全。
機場+滿員。
踩+1銀觸早+全(帶65全力,威力很強)雷霆+5或全,個人喜好。
吵吵嚷嚷,醒過來,有錢就上去。
EX技能:機械人的點已滿。
情報點已滿。 在點上新增銀彈。
首先,踏步擊球必須加5出力; 其次,5次射擊中應強行爆頭; 第三,手榴彈必須加高,至少10枚; 第四,格林肯定是5分出局; 第五,浮動截擊必須滿。其實,我不是在玩物理藝術,我是所謂的萎縮漫遊。 這裡給大家講說斷內臟的加分,非常高階的加分,加分前要多考慮一下,只是很高階的加分,一般人玩不出來。 >>>More