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FIFA中球員的效果不如真人角色逼真。 但是FIFA聯賽比較完整,直播情況也不是很完整,總之各有優勢! (這取決於你喜歡玩哪乙個)。
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國際足聯有版權! 所以球隊的服裝、球員的外表、標誌都差不多,只是可玩性不高
PES專注於真實性、轉會、目標、買賣、促銷、降級,所有這些都是真實的。
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與現實世界相比,FIFA是垃圾。
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Live注重真實性,FIFA注重華麗,兩者最大的區別就是這個,如果你不相信,你多玩就會發現。
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有很多不同之處! 因為都是 2 場比賽。
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當足球比賽剛開始時,國際足聯一直佔主導地位。 然而,從 Live Evolution 7 開始,Pro Evolution Football 逐漸開始接管。 Live 8 是經典之作,Live 8 的出現也標誌著 Live 和 FIFA 之間的戰鬥中占上風的開始,並且持續了很長時間。
然而,自 2011 年以來,FIFA11 的成功和 Live 2011 的失敗讓 EA 重新奪回了領導者的地位,FIFA12 的出現被稱為傑作。 我現在完全痴迷於 FIFA12,不再玩現場遊戲了。
強烈推薦玩FIFA12!
首先,純遊戲對比,這一代FIFA在英國的銷量是現場市場的25倍! 整個歐洲的銷售額也遠高於實際情況。 在短短 4 個月內,該遊戲成為英國歷史上銷量第一的競技遊戲。
至少在這一代的玩法上,《FIFA》比真人要好得多。
再說畫面吧,在螢屏上,可能一直都是直播情況比較關注的,角色的細節真的很不錯,但畢竟FIFA資料太多了,資料庫太大了,如果所有球員的畫面都太精緻了,遊戲就太大了。而這一代的畫面確實有了很大的提公升,尤其是裡面的碰撞系統,雖然不完美,但是卻讓人感受到了場上激烈碰撞的真實感。
最後,我認為遊戲好玩與否的關鍵不是畫質,而是玩法和可玩性。 我不喜歡前幾代人的生活,乙個很重要的原因是裡面的AI太糟糕了,就是電腦太傻了X,還有各種腦殘的處理球的方法,讓人玩起來很傷心。 但是FIFA中的碰撞系統和AI非常好,而且有點太好了,因為計算機太聰明了。
總之,現場遊戲的玩法不如FIFA。
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就我個人而言,我覺得畫面更強烈一些。
競爭激烈的FIFA更強大,更現實。
FIFA配置要求高於現場情況,EA的遊戲幾乎是大廳裡的硬體殺手 >>>More
我們倆都玩,都是最高難度的,FIFA真的很難,而且很難上手,所以你知道足球有多難玩,而且需要幾個人配合才能打破乙個球,而且在不降低重心的情況下很容易被傳球(當然,你必須反應足夠快), 更不用說攻擊了。直播玩很酷,不管你進球與否,反正防守進攻傳球比FIFA簡單多了,而且容易上手,前場投籃也容易。 但是我認識的人玩現場直播,只是因為它很有趣。 >>>More
PC版可以穿,但對於一些球隊來說,對巴西、阿根廷等強隊來說,他們的球衣只能固定主客場兩支,而且是不能換的,包括日本隊的球衣是不能換的,但對於一些不知名的球隊來說,比如奧地利,第乙個進入選拔球隊介面的球隊, 他可以改成恐龍、鴕鳥、企鵝等可以修改球衣的球隊可以使用 具體修改方式:開始一場友誼賽,選擇一支未知的球隊, 然後進入換球衣介面,你會看到螢幕左下腳有乙個“隨機”字樣,然後按開始鍵進入球衣自由換簽, 順便說一句,經典球隊可以更換恐龍和其他球衣 你去試試吧。