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樓上,只有20分鐘,值得說這麼多。
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根據您攜帶的嬰兒,建議您全力以赴地抓住貓女。 55能帶馬臉,65能帶龍女,龍鳳什麼的。 它可以是適當的敏感度,例如 9 力 1,但它必須是敏感的。
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4 鑼 1 分鐘速度 資格 好 粉碎 一些控制技能,如衝擊、恐怖、恐嚇,加上涅槃,非常好 b!! 我是退伍軍人!
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4L 1m是最好的加分PK調平。
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取決於......的型別你想要集團法單一方法? 純法寵物,生存法則寵物,控制法則寵物......FB Active PK在什麼情況下使用?
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樓上說的是夢,對吧? 神武的封印系統只有5分鐘,當然,就算你給全敏加點,也比不上天妖的速度,不過我建議你還是加5分鐘點,不然以後會後悔的。 裝備全+敏捷,輔助技能一般都是變身和丹元極輝,寶貝攻擊寵物,用神武幣洗乙個類似的變異寶貝玩高技能書,主要是跟上修為,不是人民幣也能打JP號,這個遊戲主要是以時間來衡量的。
玩得愉快!
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1.官方加分:機身耐2靈敏度,中速路線,而且不會太脆。
2.中高速路線:1體1抗3靈,體1靈 平方寸加分完全取決於團隊配置和個人感受,如果要提高速度,就多加幾個靈敏,如果想提高防守,再加幾分。
3.高速路線:基本上是4分鐘或5分鐘加點,收集成本高加體抗性的裝備,這是人民幣玩家的路線,否則攻擊力高、法則高的寵物兩秒就被擊殺。
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高隱身:別人打不掉四肢自然高生存(ps:遇到感知時會覺得自己倒霉,一般不會碰到,除非不忍直面自己的隱身,否則第二個拉出來感知BB,感知BB一般不會啟動)
高吸血鬼:強大的耐力,無需解釋(僅限於物理攻擊BB)。
高寶生:如果你看了近乙個小時的神武死亡騎士(我忘了你贏了哪乙個),你會被這個技能所折服。
前期可以增加四個攻擊屬性(攻擊或精神)和乙個防禦屬性(抗性或身體),當然後期也可以繼續這條路線,但是輸出會大大減少,所以建議後期切換到全攻擊屬性點。
ps:1.上面的三隻高階妖獸中,沒錢可以換成小命,馬馬虎虎。
2.高吸血鬼用不起小吸血鬼,但是當乙個小吸血鬼在對面出現異常狀態(紅毒、綠毒、TM、FC等封印)時,會讓你的BB中毒,一次吸食一種植物毒,可以疊加鮮血,這也是乙個缺點, 如果你的角色是封建教派,你只是四處權衡。
3.高隱身最好不要用小隱身來湊合,隱身不管是高還是小都是為了掉傷害,小的特別多,再加上小隱身的次數很短,如果狀態是青石是首發的話基本相當於只有隱身一發,小隱身是乙個非常不推薦的野獸決定。
你複習過這本書嗎? 你怎麼能考慮到BB生存的問題...... 說實話,在90歲之前,就算你沒有任何生存技能,你的BB也不是很容易死的,除非你的BB自帶嘲諷的光環。
請問,您正在安裝 Y 鬧鐘嗎? 我用 73 安裝了這個軟體。 調整後一切正常,然後在早上它響了,我準備把它關掉。 >>>More
哪個殺手三? 是殺手XIII還是終極刺客? 如果是後者,則關閉作弊和防火牆,然後下乙個版本公升級補丁將起作用,如果不起作用,則重新安裝遊戲。