絲綢之路英雄保衛只是為了建造彈射器而不是士兵

發布 歷史 2024-06-23
7個回答
  1. 匿名使用者2024-02-12

    就看你聲望有多大了,如果你的聲望低了,估計也沒問題,如果聲望達到600左右,對方就能用3000以上的聲望打敗你,這個聲望估計是四級士兵製造的,乙個四級神兵的攻擊力是1800+, 而且神兵對各種兵力都有克制,可以降低你的防禦力,對方只需要放3個四級神兵,估計每個格仔會用500個兵力攻占,如果還有攻城器械,估計每個格仔不會動用500個神兵, 建議多建造和公升級軍械庫,這樣就算被別人占領了,也不會損失太多資源,別人會消耗金幣去掠奪,對方見自己掠奪不了多少資源,也不會派兵來打你,

  2. 匿名使用者2024-02-11

    是的,但是你要建造很多,而且你也可以在內城建造乙個軍械庫,以防止別人搶劫,而且軍械庫部門很容易公升級。

  3. 匿名使用者2024-02-10

    還行。 2000個投石車加上加成,每格近80萬城防,可以防守多少士兵,取決於對手有多少級士兵,是否被擊敗。

    2000後期有點掛,一般在3000到5000吊索,差不多,如果是聯盟,或者一頭牛,都不夠

  4. 匿名使用者2024-02-09

    500顆投擲石塊,足夠2000左右的聲望了,如果後期遇到強者,花不了多少錢。

  5. 匿名使用者2024-02-08

    牛,2000投石車260萬防禦加上城牆60%加成,加上要塞(我7級的30%),再加上什麼加成是英雄科技,你單防就是百萬,如果不算武器和對手的加成,3000裸兵只能進去,除非你比較倒霉,被聯軍打敗。

  6. 匿名使用者2024-02-07

    每人300個2級兵(神兵除外),5000威望基本不怕,

  7. 匿名使用者2024-02-06

    攻城**的優點是可以直接對敵人的城防造成傷害(除了士兵的防禦,僅包括城牆、投擲石塊、陷阱等)。

    損壞的大小取決於您攜帶的金額。

    缺點。 它超級慢。

    消耗大量金幣。

    所有的事情都考慮在內。 所以現在很少有人去攻城打城堡**。

    雙方的損失次數是根據每個方格的進攻和防守之間的差異來計算的。

    失敗的一方有三種死亡型別:1.所有死亡。

    半死不活。 死區。

    現在你有第乙個問題。

    如果你只派兵取勝。

    對方的石頭也會被移除。

    取決於你攻擊的高度或低度。

    拆除次數將增加或減少。

    如果對方有醫療效果。

    將恢復 % 和 ** 一些。

    即使你輸了。

    但它造成了一些損害。

    它也將被拆除。

    但它可能要少得多。

    不可能帶來太多的攻擊力**,對對手造成太大的傷害。

    這是值得的! 對手有英雄加成。

    要塞加成。 聯盟獎金。

    等一會。 因此,造成 50 次損失不會那麼準確。

    3 就是說,有很多人不築城。

    那東西只有在你足夠多的士兵的基礎上,才能用圍攻**來清理。

    另一種慢慢碾壓對手城防的方法,就是“單方陣作戰”,就是把所有的士兵都集中在乙個方格上攻擊對手。

    這樣你就會輸。

    但是攻擊率很高。

    你會損失更少。

    關鍵是要打敗對手的城市防禦。

相關回答
4個回答2024-06-23

比較一下,看看條件是否足夠?

20級資源: >>>More

8個回答2024-06-23

先說外城:前期外城共有12個空地,建議有1個薄荷,剩下的就是4個木頭、4個石頭、2個金屬、1個糧草,因為前期需要大量的石材和木頭。 >>>More

22個回答2024-06-23

在城市內建立使館,條件是使館是3級,如果剛退出聯盟,1天後才能建立聯盟

18個回答2024-06-23

1 這樣做的主要方法是每 1000 個金幣 = 1 個聲望花費金幣。 公升級建築物或技術,招募軍隊。 >>>More

8個回答2024-06-23

是的,只是系統只能拿到前幾名的活動,但農民卻拿不到前幾名,只有那些人民幣玩家才能花錢拿到。