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CSOL畫質差的原因是遊戲引擎還在2000左右(看在經典經典的份上),即使加上不錯的紋理,也達不到好的效果。 其實04年有個新版CS叫《反恐精英:起源》(和同款線上版),畫質非常好(其實很納悶為什麼CSOL用的是2000引擎而不是起源引擎?
畫質應該很好。 但畢竟,這都是 Valve 的傑作。 (CSOL由南韓和美國聯合開發,主要策劃為美國) CF看起來比CSOL好看,因為HOD渲染好,色彩鮮豔,但是你知道為什麼CF的整體效果看起來比CSOL亮嗎?
因為CF的遊戲引擎沒有光影效果的概念。 例如,假設您使用 CF 引擎製作了一張地圖,它全是黑色的,沒有光線。 CF人物仍然閃閃發光,彷彿塗上了螢光粉。
CF貼圖中的燈光是劇本刻意新增的,沒有實際效果。 CSOL不同,地圖是黑色的,字元是不可見的。 圖為《反恐精英》:
起源。 <>
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最主要的是 CF 的 3D 源被更多地使用——細節更少,感覺“真實”。
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答案是肯定的! 他是個孩子CF是卡通玩具槍CS一樣的真人,所以玩CF的人都是看CS的孩子,當然是看不慣的。
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不,因為看起來CF明顯比CS的圖片亮,而且很容易看到人,而CS是黑暗的,人看不見就死了。
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因為他喜歡玩CF,是CF的支持者。
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這是版本問題,那只是遊戲宴本身的優化問題,TX在開發CF遊戲的時候並沒有把重點放在畫質上,所以也發現那些地圖在新版近時畫質已經夠噁心的了......可惜CF無法調整畫質。
如果不滿意可以嘗試右鍵在桌面“屬性”上調整**解像度,看看能不能緩解一下,如果不滿意就沒有辦法了,肯定是遊戲本身有問題......
CF只是一款欺騙孩子的槍戰網路遊戲,感覺像是; 其實是CS畫質的改進版,就是改名、改地圖、優化圖片CS就變成了CF。這種FPS網路遊戲是低端的,所以不可能像《使命召喚》這樣的高階單人遊戲那樣細緻入微......在細節方面影象質量低是正常的,TX 沒有動力......這方面
有混疊是正常的,因為CF沒有“抗鋸齒”功能,再說一遍這是一款低端的網遊槍戰遊戲,所以抱怨畫質也沒用,想要追求感覺和畫質的雙豐收就去玩單機遊戲或者《戰地之王》這樣的高階網遊......
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反擊可以調整超柔和的畫質。
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Dead Trigger 2 質量上乘。
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顯示卡和CPU都不好,換成i7四核宇派990X顯示卡改成GTX590或7990晶元顯示卡,兩款顯示卡都有優化遊戲畫面的功能 記憶體加到最大32G
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是嗎? 我不這麼認為! 順便問你這是什麼圖表?
健康:多吃魚眼。 1。
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在大學裡,你一般都是乙個宿舍組,你只會認識宿舍裡的人,和宿舍外的人比較疏遠,這就是為什麼,因為你和室友天天住在一起,一起上課。 其實說到每天一起上課的課,你和室友一起上課,很少和別人一起去上課,相信大家一定都是這樣。 而剛進入大學的時候,你一定只認識宿舍裡的人,對宿舍外的人一無所知,所以你當然要學會和他們相處,不要想著和宿舍外的人成為好朋友。