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司馬懿王的榮耀穿搭搭配。
AD裝備推薦:無盡之刃+迅靴+破碎軍團+宗師之力+閃電匕首+純淨蒼穹。
穿搭理念:司馬懿雖然是魔刺,但在測試過程中發現新英雄AD裝的傷害高於AP裝。 由於司馬懿是近戰普攻傷害,所以非常適合暴擊流,而普攻是可以暴擊的法術傷害。
更何況,這種魔法傷害不受反甲的束縛,普攻不會造成任何傷害,峽谷中的魔法抗性一般都很低。 這套暴擊流玩法的爆發力非常高,一刀後期可以造成2000+魔法傷害,而且自身的攻擊速度很快,秒內只有三刀,2秒就能完成。
AP裝備推薦:極速靴+噬神之書+痛苦面具+博學之怒+光輝之月+虛空法杖。
裝備理念:AP裝備中規中矩,司馬懿的輸出**很大一部分在技能後得到強化,快速戰鬥靴可以提高攻擊速度。 吸血鬼對司馬懿來說非常重要,《吞噬神書》大大增加了吸血鬼的效果,增加了耐力。
痛苦面具會降低技能CD,並增加魔法穿刺輸出。 匯月對於需要貼近的司馬懿來說非常重要,是提高容錯率的好裝備。 大帽子和魔法杖自然是後期輸出的必備裝備。
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王者榮耀司馬懿怎麼玩王,服裝搭配,王者榮耀是一款5V5競技手遊,和lol的優點類似,遊戲中的玩法是以競技戰鬥為基礎,1V V V5等方式的玩家之間的pvp戰鬥,嶽塔擊殺,超神,還有非常炫目的語音提示,繼承lol5v5經典地圖,一共有三種方式,英雄們可以戰略性地搭配組成最強陣容,除了好友搭配默契,酷炫倒掛。
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一、推薦的五級銘文:
紅色:夢魘 x10 (42 攻擊 24)。
綠色:憐憫 *10(魔法穿甲 64 攻擊速度 6)或憐憫 *10(冷縮 10)。
藍色:輪迴 *10(攻擊力 24 吸血 10)或貪婪 *10(吸血力 16)。
2.穿搭推薦:
鞋子、痛苦面具、巫術之杖、博學之怒、食神之書、虛無之杖。
如果比較對面的肉,可以製作一些肉裝和攻擊速度裝,因為如果不能在秒內擊倒對手,可以嘗試被動普攻造成的傷害)
3. 你不知道的細節:
乙個技能的主體除了東帝太乙的第一招之外,是不受控制的,可以作為霸體使用。 比如在靈境中,老爺子的大招綁不住本體,但老爺子綁不住老爺子,不能帶著技能離開,雖然魂力可以出去,但是完了之後,還是會回到老爺子的圈子裡。
技能精神狀態:使用過去的攻擊一般攻擊或技能提前結束精神狀態並恢復身體,當你在對面控制較多但傷害不高時,你可以這樣逃跑。
當本體被東帝吸收時,司馬懿無法攻擊和釋放技能,但靈體可以移動。 靈態時間結束了,但東帝的絕招還沒有結束,本體會回到靈體的位置,但依舊處於被吸吮的狀態。
第二個技能差不多是一秒後退四肢,在被法術傷害的時候拆解兄弟點,而且回覆不多,所以總比沒有好
釋放三個技能有乙個撤退動作,當你玩近戰英雄時,你可以在你的連擊中增加三個技能,當你撤退時,你也許可以躲避乙個基本攻擊或技能。
三技能會在落點標記,對手可能會提前閃避,所以三技能高階遊戲的遠距離命中率可能不是很高。
3.技能釋放的過程可以通過硬控來打斷。
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法師型刺客是強勢優勢,司馬懿定位為刺客和法師型英雄,拿到藍色之後,比實體刺客優勢要大一些,很多坦克戰士和很多玩家都習慣了堆積物理防禦裝備,前期魔怒斗篷基本很少出手。
乙個類似於於姬對物理傷害免疫的技能,面對司馬懿的法術技能是沒有辦法的。 司馬懿自身釋放技能需要一定的能量才能釋放技能,而後期的司馬懿也不缺能量。 你需要在早期階段積累能量。
在打野之初,你必須先打出第二個技能,因為第二個技能釋放的時候,有乙個傷害範圍的圓圈,當這個圓圈消失的時候,司馬懿會在圓圈內獲得大量的能量。
這個英雄的可操作性還是不錯的,主要核心就是那個範圍的沉默,只要把握好進入的時機,傷害就很高,對敵人後排的威脅也很大,尤其是裝備出來之後,切脆爽,爆發傷害非常高。
關羽在《王者榮耀》中的玩法:
關羽使用一種技能進行線上消費和輸出清算。 關羽依靠觸發被動技能,然後用第二個技能向前推進控制,最後用第乙個技能輸出。 關羽也可以觸發被動技能,然後使用大招來瓦解對方的陣法。 >>>More
勇士,屬於近戰英雄,勇士分為衝鋒英雄、防守英雄、團控英雄等,防禦英雄血脈和防禦力高,在遊戲中可以作為半肉半輸出使用,在團戰中,可以吸收敵方英雄的傷害,可以造成一定的傷害。 進階英雄一般具有很強的靈活性,有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強的特點,這類英雄主要是攻擊和攻擊速度套裝,在團戰中攻擊敵人的後排英雄或脆皮英雄。 在團戰中,衝進敵方人群,使用團控技能暫時控制敵方英雄,為自己的英雄創造乙個環境。 >>>More