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如果手鐲圖示仍然是灰色的,則表示此證詞中沒有什麼可看穿的。 到處嘗試“威懾”,以引出您想要看穿的證詞! 如果什麼都沒有,威懾也沒用,那麼這個證詞就需要作證。
究竟是哪個證詞?
等一下“,然後用日語對著它大喊大叫(我想我會聽到的)。 但有時我會大喊“啊
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第 4 句:病歷 - 透視 - 體檢報告。
在遊戲中按“Y”然後說“等一下”是什麼意思? 是錄音嗎,為什麼我不回應我正在說話的內容?
這是乙個麥克風功能...
NDS有。
據說你可以更好地體驗遊戲......
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沒有任何聯絡。
前三章都是第四章的伏筆,基本上只是一些人物。
第四章只是回顧過去,然後配合現在的案例破案,可以看到刺蝟君......再
一點個人怨恨,沒有真正的夜......
呵呵,你繼續說下去就是劇透了。
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你必須出示證據,才能看穿龍泰的體檢報告。
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化為虛無的時間線。
撤銷裁決或接受判決**會議。
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《反訴5》的遊戲系統與前作類似,玩家在遊戲中的主要任務是收集證據並進行審判,以證明被告的清白。 與前作一樣,遊戲分為兩個主要部分:調查和審判。
在審判部分,玩家必須盤問證人,出示證據,並對他們提出異議。 當玩家犯錯時,生命條將被扣除。 當生命條減少到零時,遊戲結束。
在調查過程中,玩家有四個命令選項:對話、證詞、調查和移動。
遊戲完全以3D形式進行,允許玩家從不同的角度調查物品。 該遊戲還允許玩家從不同角度調查 3D 環境中的乙個位置,例如房間。 除了前作中出現的“精神枷鎖”和“透視”外,還增加了新的系統“心理分析”。
精神分析允許玩家在作證時分析證人的情緒,比較他們的證詞內容並指出矛盾之處。 當玩家成功識別出矛盾時,玩家可以指出矛盾並阻止目擊者獲得更多資訊。
遊戲還包括乙個名為“心靈路線”的系統,類似於《逆轉檢察官》中的“邏輯”。 心靈核心凝視路線允許玩家在審判期間回顧審判中的重要事實,整合它們,並得出新的結論。 遊戲還允許玩家檢查角色之間過去的對話。
勸大家不要繼續玩下去,我不是惡作劇,Reversal 4是在NDSL上玩的,而模擬器是在電腦上玩的,而且在NDSL上無法模擬觸控螢幕的效果,Reversal 4中有幾個地方需要選擇指紋,這就需要觸控螢幕效果。那你就過不了關了,肯定會很迷茫,勸你不要玩,不信可以試試。
當一名球員犯規或違反規則時,離球員最近的裁判吹罰點球,裁判員跑到講台上表示手勢,另一名裁判員走過來,站在球員犯規的地方,等待裁判吹罰。 第三,裁判可以留在原地。 如果你發球,在球員犯規的地方發球。 >>>More
看來醫生說的有道理,狗狗心臟肥大,不敢做手術。 所以我們目前需要做的,就是先治療尿路結石,再做下一步的治療,給大家開處方,是給人用的,相信也適用於小型犬: >>>More