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有些人什麼都不懂,評價別人的智商,我覺得他們要麼吃得太多,要麼喝得太多!!
Live 9確實比之前的更現實,但有一些缺點,比如遠射率高,任意球太容易了。 ,裁判總是吹犯規影響比賽程序,球員太容易受傷,防守隊員站得很好,他們粘在前鋒身上,但中場在他們身後,防守隊員知道他們傻了,不動。
此外,這是一款遊戲,如果做得太逼真,相對的玩法會降低很多。
比如短傳的難度增加了,根本打不出流暢的進攻。
總的來說,Live 9 是一款褒貶不一的遊戲,Konami 如此迅速地推出 Live 10 的事實是 Live 9 失敗的最好證明。
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Live 9 更好。
我喜歡打阿根廷的打法,別人都不喜歡和我一起玩,太慢了......
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它已經超出了現場 10。
如果你覺得數字8在玩,那就說明你的智商跟不上你的年齡。
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10出來了,別說9和8了,9更難打出流暢的地面協調,但絕對是真的!
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8 更精彩,9 更現實。
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9.好玩,貼近真相,這就是潮流,貼近真實。
慢慢地你會習慣的。
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當然是真的。
我更喜歡 9
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首先是情緒化的。 事實上,與後續作品相比,《Live 8》在各個方面都處於劣勢。 但很多玩家都是從 Live 8 開始在 PC 上玩實況足球的,所以對 8 的喜愛自然是後來的 Live Events 無法替代的。
二是操作流暢,Live 8的操作比較簡單易用,玩過Live 8的人都知道Live 8傳球背後的球有多厲害。 而且,對電腦的配置要求不高,更容易普及。 另外,Live 8可以線上玩,可以和人對玩已經夠酷了,把自己踢到電腦上絕對不如和人一起玩好玩。
最後,還有一點,Live 8 比後續作品更早上映。 它有一種先入為主的觀念。 其實不光是這樣,其他遊戲也會因為續集被罵,甚至電影和電視劇集也會因為續集被罵。
比如拳皇,就算是現在,還是有很多人在玩KOF97,認為97是最經典的。 事實上,98之後的KOF在圖形、**、可選角色以及遊戲可玩性和平衡性方面都比97強。 但在中國,玩得最多的仍然是97。
如果 kof98 和 kof97 被顛倒過來,97 永遠不會有這麼多玩家。 直播也是如此,想象一下,如果第乙個是直播 10,有多少人會玩直播 8? 只會有很多人責罵Konomi的遊戲越來越垃圾。
總之,Live 8已經成為經典。 無論現場遊戲被超越多少,他仍然會有很多忠實的玩家。
事實上,計算機有時只能用jian來形容。
古利特出道第一周,我把轉會費和薪水加到了最高,我看了n遍他都沒有來。 >>>More
我在 Live 9 中培養了一支無敵的明星團隊,你說出所有大牌的名字,現在是 2010 賽季,如果 LZ 想要,我可以把它發給你。
其實直播的關鍵是看自己的水平,即使球隊和球員都不錯,自己的水平也不好贏,找幾支你喜歡打幾場比賽的球隊,根據自己的感覺選擇適合自己的球隊。
原因:弱隊一般只把1或2名前鋒放在你的半場,其他的都是防守,所以中場經常囤積4-5人,而你的中場只有3人,肯定會吃虧。 >>>More