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程式設計師要想解決溝通衝突,就必須有自己的真實力,展現自己的真才,這樣才能避免撕裂對方,保護自己的真實利益。
而這種力量,完全是建立在工作經驗的基礎上,做一些事情一定要讓自己十有八九,不要口頭承諾一些工作事情,這樣對自己很不利,一定要記錄下來,這樣才能避免很多不必要的麻煩。
程式設計師的工作每天都很乏味,而自己每天面對的工作又是枯燥乏味的,而這種枯燥也需要鍛鍊你的意志力,這樣才能在工作中找到真正的樂趣。
在這種工作中,你與同事溝通時必須掌握一些真正的技巧,而這些技巧完全是建立在你平時積累的人脈上,建立這樣的關係,這樣才能與同事有良好的溝通環境。
對於程式設計師來說,在工作中擁有良好的人脈尤為重要,這樣他們就不會因為一些事情而產生真正的爭吵,也讓自己樹立了良好的形象,這樣的形象是他們努力工作贏得的發言權,但是做事時做出的承諾必須兌現,才能有這樣的基礎。
有了這樣的基礎,程式設計師就可以避免互相撕裂,將自己的興趣降到最低,並擁有乙個溝通環境,也就是他們已經建立的聯絡。
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程式設計師和產品經理是不和的,因為產品經理經常要求改變需求,而程式設計師一般都是典型的理工科人員,不善於溝通。 去年,有乙個在網際網絡世界流行的模因,乙個產品經理要求程式設計師調整乙個頁面,然後程式設計師拔出一把刀。 這是程式設計師所經歷的痛點,面對需求方,如何調整和修改,最重要的是在我們所做的每一件事中都保留證據。
在工作中,需求方不可避免地對正在做的事情不太滿意,或者有些事情需要調整。 這個時候,為了解決不必要的麻煩,是絕對不可能口頭改變的。 因為如果是這樣的話,如果最終的結果有問題,程式設計師必須有不可推卸的責任。
因此,為了避免以後的責任問題,當我們修改任何頁面或其他內容時,我們需要有文件,最好通過電子郵件。
如果我們手頭有郵件,至少最終結果是讓需求者滿意的,只要我們按照需求者的要求去做,即使最終結果不滿意,也是制定需求的問題,我們可以重新優化需求,從而避免不必要的麻煩。
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一般情況下,程式猿能與產品保持良好的日常關係,一起吃午飯,一起參與團建等,日常溝通順暢,與產品溝通相對容易。
在這場像驚天動地的程式猿打敗產品經理的戰鬥中,據說產品經理提出了乙個要求,以實現客戶對使用者手機殼的顏色適應。 如果程式設計師和產品經理相處得更好,他們可以坐下來交流。
哥哥,你不是在做這個把戲。
有什麼不好笑的? ”
我會告訴你,從技術上講,這個和那個。
哦,我明白了,或者你是專業的,聽你的,那麼這個功能就無所謂了。
溝通可以解決問題,這樣的結果,大家都很高興。
我覺得還是直接拒絕比較好,所謂“委婉語”一定要把握,比如“你是個好人”、“我只是幫你當兄弟”、“我覺得我配不上你”......這種話看似委婉,但當你說出來的時候,其實會讓對方覺得他可以繼續追求你,即使他明白你在拒絕,但他會覺得你現在的拒絕,可以通過自己的不斷努力來感動你。 這涉及到你是真的想徹底拒絕他,還是你對他有好感,但你真的不想談戀愛一段時間。
其實追程式猿和追別人是一樣的,只是程式猿總是因為工作忙,加班,很少在外面見人,社交範圍不大,所以追程式猿是沒有問題的,因為程式猿其實和正常人沒什麼區別,比如我的室友。 >>>More