問一些關於如何打桌球的問題

發布 社會 2024-07-19
15個回答
  1. 匿名使用者2024-02-13

    如何擊中手削球。

    劈球法主要是讓球擊球後向下旋轉,落地後球彈低,迫使對手自下而上拉球,或使對手難以借用回球的力量,擊出平快的進攻來球。 如何打好反手削球,我認為我們需要注意以下幾點:

    1.反手削球的握法。

    握法應該是大陸式的。 大陸握把是由拇指和食指形成的“地雷”形虎嘴,虎嘴放在手柄上半部分與左上斜面的交界線上,即東方正握和反握之間。 在此基礎上,根據個人習慣,可以稍微左右轉動。

    二、拉動作後反手劈球。

    從準備姿勢開始,一旦判斷要打反向球拍,立即轉動肩膀,通過肩部旋轉動作帶動球拍向後,稍微手腕保持球拍向上,高於手腕,後拉動作完成。 要旋轉球,請將球拍拉得相對較高,然後向前和向下擊球。 球拍頭部的高度應高於將要選擇的擊球點的高度,擊球點上方的具體高度會根據來球的情況和您所採取的擊球點的不同高度而有所不同, 以及你切球的方式。

    3.在反手削球之前揮動球。

    向前揮桿時,重心隨著球拍向前移動,以增加擊球的力量和速度。 斬擊的擺動軌跡應從後到前和向下。 當球拍接觸球時,將其輕輕抬起並擊中球的中下部。

    擊球點的選擇應在右肩前方約20厘公尺處(例如,右手握住球拍),在右肩前方,以便個人可以給予球的力量。 擊球後,繼續向前擺動,自然停止。 最大化球拍與球之間的接觸時間,以促進控制球的能力。

    四、反手籌碼的幾種打法。

    1 壓迫:一般針對對手的高彈跳上旋球。 在這種削球方法中,需要注意的是,球拍頭應高於擊球點,球拍表面應相對靠近垂直於地面,球拍揮動的軌跡是從後到上到前和下。

    2.平切:一般是一種通過切球來打球的方式。 擊球點的高度多選擇在腰部高度,球拍頭略高於擊球點,球拍表面略微凸起,臺球拍的執行軌跡主要是從後向前擺動,接近於平擊動作,不同之處在於平擊是接觸球的中上部, 而平切是接觸球的中下部。

    3.切入:一般用作防守手段,這種打法是為了緩解對手的進攻壓力,給自己時間進行防守和恢復。 球拍頭應高於擊球點,球拍面的角度稍大,球拍揮動的軌跡是從後到上到前和下,有向前和向下切入的感覺,球的中下部接觸, 並且球從球的向前點和向上點變慢。

    五、反手削球要注意的要點。

    1 後拉球拍的頭部必須高於擊球點。

    2 手腕翹起,頭部高於手腕。

    3.轉過肩膀後,瞄準將球擊到肩膀前方。

    4 簡明扼要。

  2. 匿名使用者2024-02-12

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  3. 匿名使用者2024-02-11

    這很難解釋,但我有個習慣,就是在沙灘上練習,動態地觀察旋轉。

  4. 匿名使用者2024-02-10

    我經常訓練桌球。

    我會說我總結的:

    揉球時,將球拍放在胸前,球拍向下,擊球距離為1---3厘公尺(快); 前臂擺動。

    如果您技術更嫻熟一點,請在擊球結束時將球拍向上傾斜以增加旋轉頻率。

  5. 匿名使用者2024-02-09

    呵呵,多玩,多琢磨,多練習,就是這樣,差不多就是這樣

  6. 匿名使用者2024-02-08

    桌球的打法多種多樣,但基本上可以分為六大類。 他們是:

    1.快速攻擊打法;

    2.弧圈玩法;

    3.弧圈結合快速進攻打法;

    4、快速進攻結合弧圈打法;

    5.削球;

    6.削球和打法的削球和進攻組合。

    打法的分類比較詳細一些,可以分為很多型別,現在國際桌球賽場上的打法主要有以下幾種:

    1.左右拍攝,如中華台北的江鵬龍、南韓的柳承敏、中國的楊穎。

    2.直射、橫弧、快攻,如中國的馬林、王皓、李靜。

    3.水平射擊弧圈結合快速進攻,如中國的孔令輝、王楠、王立琴。

    4.水平射擊和快速攻擊結合弧圈,如中國的鄧亞平和張一寧。

    5.切攻組合,如南韓的朱士赫、金京娥、中國的丁松。

  7. 匿名使用者2024-02-07

    有四種玩法。

    弧圈玩法,代表:李曉霞。

    快弧打法,代表:馬龍、張繼科。

    近台快攻,代表:劉國良。

    削球防守打法,代表:朱世赫。

  8. 匿名使用者2024-02-06

    1.快攻打法可分為左推右攻、雙面攻和直橫攻。

    2.弧形圓圈與快速進攻相結合。

    3.快速突破與弧圈比賽相結合。

    4.劈砍的打法。

    5.發球和進攻。

  9. 匿名使用者2024-02-05

    桌球技術 桌球的扭拉就是這樣。

  10. 匿名使用者2024-02-04

    就看你是直板還是橫板,而直板是斜向上90°的鎬,其實這在實踐中應該自己去思考。

  11. 匿名使用者2024-02-03

    節奏要快,衝上前搶高點,動作要小,主要靠手指和手腕發力,練習多球,找到發力的感覺,做到完美。

  12. 匿名使用者2024-02-02

    單打1場普通賽5勝3勝,正式7場4勝。

    2、每局前11分獲勝,每2分換發球。

    3.發球時,需要跳到自己的方桌上,然後落在對方的桌子上; 擦網後,掉到計畫表上重新發,不掉,就丟了1分。

    4.當球被接收時,球只能落在對方的桌子上。 誰沒有把球打在桌子上,誰就輸了。

    雙打基本同上,略有不同,舞台中間的豎桿開始起作用了。

    發球時,對角線發球,球檯以網和豎線為界,從右手順時針分成四個ABCD區域,只能將A送C(對於己方,因為己方是A,對手是C A)。

    同樣,在接到發球後,誰沒有將球擊給對手,誰就輸了。

  13. 匿名使用者2024-02-01

    1.普通比賽是五局兩勝制,常規比賽是七局兩勝制。

    2.在比賽開始前猜球可以成為猜測硬幣,以確定球場的一側和發球前兩個球的權利。

    3.雙方輪流發球,每發兩個球后,交換發球,第乙個得到11分的選手贏得比賽。

    4、如果雙方打到10平,雙方交替乙個球,每個球交換,直到雙方的比分差距達到兩分,即比賽結束。 雙方交換場地。

    5.發球時應將球丟擲,發球高度不應小於16cm。 現在是時候揭開發球了。

    寫得通俗易懂,歡迎)。

  14. 匿名使用者2024-01-31

    普通的規則是說單身。 單打7局4勝,每局先以11分取勝,當以10:10以一方再贏2分,每局打完後雙方交換場地,發球離手16厘公尺,發球不能被攔下。

    每場比賽輪換兩個球。 第七局,當比分為6時,將交換球場。

  15. 匿名使用者2024-01-30

    在常規賽中,是七局兩勝制,雙方輪流發球,每兩個球后交換發球權,先拿到11分就拿下比賽,如果雙方打到10平,雙方交替發球,每個球交換發球權,直到雙方的比分差距達到兩分即告結束!

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