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簡單來說,這是因為在古人的觀念中,名字其實是乙個人身體的延伸。 在擬態巫術中,只要獲得了乙個人身體的一部分(任何微不足道的東西,比如指甲、頭髮、破舊的衣服,甚至是某人留下的腳印),就可以施展咒語來影響這個人,這個人就可以被控制、改變、生病,甚至被殺死。 在這一點上,乙個人的名字與他的頭髮和指甲沒有什麼不同。
比如《第十二喪禮》中記載:“從前東榮中殿登上,衣北側招手,說:'高謀府!
三。 也就是說,從主主門廊的屋簷到屋頂的屋脊,然後面向北方,他用死者的衣服召喚靈魂,並大喊:“哦——!
某某,回來吧! 在這裡,死者的衣服和他的名字具有相同的目的,既是死者本人的證明,也是召喚死者回歸的工具。
不過,因為人的名字太容易得到,指甲、頭髮、衣服也只有親近的人才能得到,只是名字不同,誰都能說出來,誰都能聽到,這對古人來說,潛在的威脅要大得多,所以作為預防措施,從古至今對名字的忌諱就顯得尤為重要。
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這叫真名,是歐洲、古埃及、日本、中國,甚至北美印第安人、澳大利亞原住民都很常見的神秘文化。 與程式設計時宣告變數類似,早期的人認為命名非常重要。 在歐洲、埃及和中東,人們相信,如果人、神和惡魔知道自己的真實姓名,他們可以使用巫術或咒語來控制或詛咒對方。
耶和華的真名不為人知,真主有99個名字來掩蓋他的真名。 在日本,真名,也叫言靈,人們相信真名是事物的鑰匙,儲存著事物的真正力量,掌握了真名就能把握事物本身,很多人應該對《陰陽師》中的這句話印象深刻:世界上最短的咒語就是名字。所謂口頭禪,簡言之,就是束縛......名稱是繫結事物基本形狀的東西。
在中國,這個傳統也由來已久,“白則圖”希望通過記錄山河中無數鬼魂的真名來防止人們傷害他們。 ”;百歲狼化身為女子,名叫知女。以他的名義逃跑。
因此,水石是有名的,也是嫉妒的。顧名思義,它可以用來下水捕魚。 “等等。
如果你沒有精神力,你真的可以使用裡面的怪物pk只能使用輔助** 而且裡面的怪物比較強大 是平均難度的3 10倍,相當高 而且如果你有精神力,進去也沒意義,你不能要求乙個競技場,而是稱之為訓練場, 哈哈。
當乙個女人發脾氣時,這很可愛。 當乙個男人發脾氣時,這是可恨的。 女人的眼淚是弱的,男人被稱為懦弱,女人花男人的錢是很自然的。 >>>More
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