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遠古重鑄是《奇幻西遊記》中為彌補玩家打錯書的情況而設定的乙個系統,以豐富遊戲的可玩性,增加玩家對遊戲投入的追求。 當玩家對自己在《奇幻西遊記》中手上的書籍不滿意時,可以選擇重鑄上古,系統會根據具體情況返還部分書籍和金錢,給玩家重新選擇的機會。
因此,在遠古重鑄之後,玩家可能會收到與原版不同的書籍和技能,無論是遠古還是現代,這取決於系統對玩家選擇的重鑄結果的判斷。 因此,在遠古重鑄之後,並不總是能夠獲得古籍或技能,而獲得現代書籍或技能是可能的。
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重鑄傳奇物品:完全重新隨機化獨特物品的屬性,就像第一次掉落一樣。 這也包括可能在物品之前就已經存在的附魔屬性。
請注意,重鑄的物品可能會被隨機重新指定為遠古或非遠古裝備,因此請自行決定是否重鍛!
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不一定,這都是運氣,上古重置並不能保證一定是上古,會洗回正常。 、
我自己測試了一下,我的一把上古元素弓被我洗成了一把普通的元素弓。
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不,隨機,普通裝備的概率更高,你只需要這樣理解它——重鑄相當於裝備再次掉落。
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重鑄就像再次掉落裝置! 按暴雪給出的賠率! 如果你重鑄 10 次,乙個將是古老的!
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不一定,古人有10%的概率,所以你要考慮一下。
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它通常會變得正常,並且只有 10 次機會是古老的。
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是的,重鑄完全是隨機的,就像你剛丟掉的時候沒有身份一樣,樓上說黃色西裝也有古意。
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是的。 黃色西裝也可以變得古老。
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根據我上個賽季的粗略計算,古代在2%到10%之間,古代是1%。
不是很精確,僅供參考。
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大約10%,這與掉落率大致相同。
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據官方統計,傳奇裝備有10%的幾率被重鑄為遠古傳奇。
這與從 Forge 或 Kadara 獲得 Legend Ancient 相同。
讓我簡要總結一下 1天界55級進入2異界可以進入而不上古 在異界之後,還有乙個額外的系統叫做魔法抗性 低魔法抗性會像弱點一樣 穿著低階裝備 魔法抗性不足 更理想的裝備是古代和 55 粉紅色 50 史詩 55 紫色(魔法抗性和另乙個世界的詳細資訊見樓上)。
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