-
說到戰術,沒有第二感,矛法(力法)輸出多樣化,修正了流星閃光打擊、流星雷霆連擊等物理和妖屬性問題,矛法瞬間前途光明。 棍法(球法)靠耀眼的圖案來吃,輸出比較單一,也比較拖沓,但耀眼的圖案很強,靠拉拉大小的連擊(流星閃光打擊和流星雷霆連擊)加入耀眼圖案,無疑是非常強大的。
一般來說,槍法比較隨意,炫目花紋還是用來看是不是懶得看情況,畢竟只是子屬性傷害,用最好的,就沒有更多的戰鬥了;而棍子法則是沒有耀眼的圖案,只能乾巴巴地盯著,動著猥褻,但輸出卻很高。
我個人覺得槍法很厲害,技能也多種多樣,除了拉拉的體型,基本適合差點黨。
-
這取決於你選擇哪乙個。 我喜歡的是棍矛的威力和暴擊比棍子高,矛的暴擊高,所以傷害比棍子高,而且矛的射程長,球的質量與連擊次數和射擊率有關, 也就是說,連擊次數多,球的質量會逐漸提高。只可惜長矛攻擊速度比較慢。
棍子的優勢是攻擊速度和命中率,中距離比攻擊力重要得多。 一次失誤可以切斷你的整個連擊。 損失的傷害不是爆發可以彌補的,除非是招募,否則在連擊中途有暴擊是禁忌,早防意味著你可能會被反擊。
所以PK主要是用棍子。 如果你喜歡cd,那麼你就擅長暗火,因為攻擊力最高、力量和暴擊的2種球都非常好。 但這是......播放 CD**選擇長矛越來越好。
-
[100分] 平民:星空九(球)。
300分]進階:星空九+炫目大師(球)。
250分]逆天:惡魔戰肩(長矛)。
350分]改變生命:惡魔戰肩+煉化戒指(長矛)。
600分]上圖:魔戰套裝+煉器戒指(長矛、無限一二訣)[400點] 額外:幽靈套裝(球)。
300分]輪子外:戰術套裝(長矛或球)。
之前的評分是我個人對附魔、徽章、寵物等都一樣時這些型別的戰鬥力比例的理解。
-
什麼是好的,誰是壞的。
Abyss看著那張臉。
-
Force = Battle Mage,是其他法師的相對名稱,很久以前球和物理攻擊是密不可分的。
它現在分為物理和魔法。
魔術派是指球法,分為彩球法和強壓流,純淨,對強度要求不高。
彩球至少增加了3個球,還有5個球,追求流暢,追求移動和攻擊速度,球的純色,代表了流派的瘋狗流。 強壓流追極致傷害,最大傷害可達79,追球的純色度,暗球的傷害最高,強壓的傷害也最高,80版本自動延長,加上土開buff只有10scd, 這樣可以保證暗球永遠出來,純暗變得流行起來。關鍵字:
暗球,融合,龍刀,自動,強壓。
雖然球只能攻擊乙個目標,但它是乙個效果傷害範圍。 強壓範圍可達全屏。 目前,球很強,但技術要求很高,新手很難上手。
強壓範圍如下圖所示。
-
我是棍法,要說厲害的話,還是厲害的矛法。
-
各有長處,也基於自身情況,下面分別說明:
武力法,純粹的百分比職業,對**的要求非常高,如果實力不高傷害比較低,群體攻擊技能較少,對刷裝備的要求也比較高,對覺醒技能有點依賴。
球法,純實傷職業,對**高強度沒有要求,對**鍛造有要求,獨立性要高,強壓範圍很大,刷圖很好,爆發率很高,操作比力法比力法麻煩一點。
說白了,有錢可以打強法,沒錢就建議打球法。
-
長矛法是各大物理系的戰術,玩起來要花很多錢,而且刷子很猛烈,一直到秒級。 球法是指主要輸出炫目花紋、強壓、融合、龍劍等技能的戰鬥法,主修魔法系。 球法不僅可以擊中乙隻妖獸,還可以成群結隊地攻擊,比如超大範圍的強壓、大範圍的搶奪龍刀、龍**的大範圍炫目、各種炫花紋的**也是範圍攻擊。
球法的操作比矛法高,對組合和強力積壓的操作要求比較高。 如果有障礙,不建議練習戰術,這個職業對操作的要求非常高,DNF中除了藍拳之外幾乎沒有什麼職業可以和戰術相提並論。
-
球很好,這個帖子欄有詳細的你可以去看看,希望能幫到你。
沒錯。 除了玩DNF,前段時間還玩過Ace Showdown,這也是一款類似的競技遊戲。
玩家也可以自由撿起其他玩家掉落的裝備供自己使用,一款格鬥遊戲平衡玩幾十種技能的特點,有興趣就一起玩吧
-
1 顯然,球很強,而且在各種秒內都很強。
2.耀眼的紋路,黑斑飽滿,醒來不能飽滿。
3球是實傷,只是堆積情報。
4 需要一套遠三劈魂的紅綠氣息,技能配備耀眼圖案 暗黑首飾標配5種球法固傷,強者較好。
6 武力法燒錢,十有八九的戰術,還有一種是愚蠢的長矛,球法比長矛法更省錢,後期燒錢。
-
路線不同,球法打法,各種第二BOSS,槍法也燒錢,連擊是強大的暗屬性炫目,強大的壓力,融合點滿滿,覺醒不需要sp
球法加智慧型。
您需要有 Atlas 的支援和高強度 ** 才能 79
**當然要堅強,不然也不會燒那麼多錢。
這兩者都燒錢。
-
長矛法對強度要求很高,但操作相對簡單明瞭,基本上是無色瞬時爆炸。
球法是平民的首選,理論上的禪橙租在假紫洞裡,強壓可以上50w。 但面對後期多主體妖獸,積攢球是個大問題。
85版,球法勉強能躋身一線刷的行列,矛法基本穩定在三流。 我不知道將來如何改進。
-
長矛還是比較好的,因為我是純刷子,我個人覺得積斂球比較麻煩,尤其是霸體的怪物,球的速度也叫累了。
-
平民或球法,土豪可以考慮使用長矛法。
-
球法幾乎要跳進超凡脫俗的坑里,還得鍛造。
長矛手很強+70cc,沒有腦子也能快速上手。
就入門而言,長矛手要簡單得多,球法保持連擊+救大球很煩人,但球法很容易達到強壓清空房間和第二個BOSS,而長矛手有連續開火+覺醒的組合。
這取決於你。 如果順勢而為,長矛手很酷,真愛可以開雙天賦試球。
-
就看你是不是神馬流派了,要看你的強勢,融合點全是木頭。 如果滿了就是傳說中的東西,魔法雙秀,俗稱瘋狗模式,如果加上1,那就是物理,球堆buff,這沒什麼意義。謝謝。
-
呵呵。 我只能說最難的是藍拳 4 星難度。 而蘿莉最難對付的戰鬥法師只有3星半。
而房東說,畫筆畫只能摸索自己組合。
蘿莉系列連擊相對困難。
一般來說,它主要以魔法為基礎,輔以物理。
這個球是值得的。
最後,不要要求浮動連擊,多練習掃蕩。
-
長矛法容易失誤,所以會比較煩人。
-
蘿莉操作是DNF中最難的 檢視官方資訊和建立賬號時顯示的難度。
相對來說,長矛法簡單,球法需要救球。
-
沒有錢打球,有錢打長矛
-
平民一般都是發球,因為球法是紮實的傷,而且增加智力的技能太多了。
球法,輸出以球為主,傷害堅實。
因此,主要屬性是獨立、智慧、強(因為可以打出100+%的惡魔風暴,所以暴擊不是需要堆積的屬性)。 >>>More
等韓服女法2風波過關或許還好,說白了就是nx打tx的臉,tx號稱是全球第一女法2 jue,結果體驗伺服器還沒更新,nx發布了女法2 jue的宣傳視訊,tx就是在給自己乙個台階。