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它由7根胡蘿蔔+7根大腿肉幹+1套紫色水果+1套纖維+燃料製成。
方舟生存進化企鵝**馴服方法。
24 補丁之前的玩家可以按“ ”進入,而更新到 24 補丁的玩家需要按 Tab 鍵並輸入相應的命令來更改遊戲資料。
擴充套件資訊(簡介)。
孵化機制分為兩部分,第一部分是孵化,第二部分是留下痕跡(印記其實沒有官方翻譯,這個翻譯更適合學前教育或者產前教育)。 孵化生物有兩種型別,一種是爬行動物,即大多數恐龍,它們以蛋-幼龍-成年龍的形式生長; 另一種是哺乳動物,如海狸、巨犀牛等,它們以妊娠-幼雛-成蟲的形式生長。 還有一些生物不能孵化或以特殊方式孵化,這將在後面討論。
對於爬行動物的孵化,卵的孵化需要有溫度的支援,否則如果卵太冷或太熱,它們將無法正常孵化。 以下可能影響溫度的因素是:割炬(微量熱量增加); 篝火(少量熱量); 垂直割炬(中等熱量增加); 壁爐(熱量大); 古代企鵝(中等溫度); 空調(中等耐熱性和耐寒性); 異齒龍(高耐熱性和耐寒性)。
只要通過這些方法使雞蛋不要過冷或過熱,雞蛋就可以正常孵化。 在哺乳動物中,卵階段被妊娠所取代,這意味著哺乳動物不需要調和。
當嬰兒出生時,您將需要收養您的幼崽,預設情況下這將是敵對的,因此請記住關閉孵化區域的防禦結構。 收養後,幼崽成長階段的前 10% 需要玩家手動將食物新增到幼崽的庫存中。 幼年動物的食物消耗量很大,但食物的種類不影響幼年動物的屬性,所以盡量給幼年動物餵食簡單易得的食物。
當幼崽的生長量超過10%時,它們可以自動吃掉餵食槽中的食物。
在幼獸的成長過程中,可以追蹤到它。 痕跡可以增加生物的屬性。 生物有 8 個屬性:
生命值、耐力、氧氣、食物、體重、近戰傷害、移動速度和眩暈(水生生物沒有氧氣值)。 這些痕跡將保留在生命值、體重、氧氣、食物、近戰攻擊和移動速度中。 對 6 個屬性進行了改進,通常最高增加約 25 個。
Dragon Club 100 with Trails and Adopters 有乙個騎手增益(離開小徑的龍會自己騎,龍會減少 33 點傷害並增加 33 點傷害),騎手不滿的軌跡會成比例地減少。 痕跡有三種形式,一種是需要抱住它,可以把它壓在龍身上; 一種是走、吹、跟,走0-20個基礎即可完成; 一是需要進料,將所需的進料放入0號裝置槽中,按e。 雖然標記所需的飼料是隨機的,但飼料型別僅限於以下 15 種龍蛋:
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首先,突出顯示! 在野外撿到的蛋無法孵化! 因為它沒有受精!!
生物必須交配才能產卵!
如何檢視是否可以生孩子? 很簡單。 檢視寵物的狀態資訊。 如果有流浪交配,則意味著寵物可以生孩子。 如果沒有,則沒有。
如果你想產下可以孵化的蛋。 首先,龍應該開啟巡邏模式。 即啟用徘徊。
您可以將巡檢模式的狀態資訊與未啟用的巡檢模式進行比較。 開封後。 顯示 Ready to Mate
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