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1.載入訂單的想法:第一件裝備鞋可以增加乙個技能的命中率,第二件建議先從小背心(守護者盔甲)出來,後期再公升級到不祥,因為訂單前期的壓力比較大, 而且速度太慢,直接破軍,容易被碾壓。第三塊破軍,配合呂布真傷殘血收割。
2、最後兩個女巫+復活鎧甲,呂布跳到後排還是比較危險的,女巫和復活鎧甲可以抵抗一定的傷害,提高容錯率。 當然,如果你想揮手一點,你可以擺脫女巫,走無窮無盡。
3、呂布的操作簡單,大部分英雄都怕群毆被控,不怕群毆的,只怕被控。放大招式後,只要不蓄力,把握角度,對手血流成河,也可以獲得三殺四殺。
4.這個英雄的勝率不好,因為發展不好。 等級低的時候,沒有傷害對傷害,沒有速度對速度,逃跑不好,肉不夠。 所以呂布雖然簡單,但是現在的射手太多了,這是很不好的。 不推薦。
5.如果你的隊友正在尋找會玩的人,那麼不要擔心選擇呂布。 只要努力發展經濟,呂布不僅能犯錯不怕團戰,還能大大縮短後期非常緊張的時間。
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呂布分析道:在新賽季的這個大版本大大提公升了所有英雄的生命成長之後,呂布目前在戰場上的表現已經超過了我們設定的門檻。 呂布擁有一兩件裝備的時候,就能輕鬆達到這樣的實力境界:
在技能1的3-4秒(有一定的冷卻時間減少)的冷卻過程中,敵方隊伍的兩三個玩家無法擊敗呂布15%-20%的HP,所以在下乙個技能1命中後,呂布的生命值基本沒有大幅降低,同時對敵人造成高AOE傷害, 這在價值上是不合理的。這次調整,是為了讓呂布的對手在拉鋸戰中對呂布的血脈構成一定的威脅,也希望好的呂布使用者能夠使用1個技能擊中更多的目標,從而回到削弱前的關卡。
另外,呂布的1號技能偶爾轉方向,2號技能偶爾無法獲得護盾的問題,目前正在緊急修復中,一旦修復,我們會盡快更新到全伺服器。
調整內容:【第一技能:方天畫斬】
在**附魔狀態下,每命中 1 個英雄可恢復 8% 的 HP,最多 3 人可恢復 24% 命中 每命中 1 個英雄可恢復 6% 的 HP,最多 4 人可恢復 24%
<>饕餮血脈】被動技能需要與乙個技能配合使用,附魔后,普攻轉化為無視敵人防禦的真實傷害,並能恢復呂布的生命值,增加呂布的生存幾率。 >>>More
坐騎是一匹軍馬。 馬匹由人類訓練了很長時間,但早在西元前18000年就被古人類訓練,軍馬的大規模應用是在西元前3000年左右。 羅馬方陣中的軍馬相當於今天的裝甲戰車,是羅馬方陣最快的專用工具,羅馬方陣是軍隊最高階別的坐騎。 >>>More