-
秀兒聽到了世紀最大的笑話——DNF致力於打造一款沒有氪石的遊戲,他們不希望DNF成為氪石遊戲! 馬說,我不喜歡錢,因為我從來沒有拿過一分錢的薪水,DNF策劃人說,我們不希望DNF成為氪石遊戲,然後策劃人不會每次更新都把20個禮包放在貨架上,而是少於10個禮包。 <
在中韓策劃會上,一位策劃師在談到遊戲設計時,說了一句瞬間滿屏彈幕的一句話:“我們不想讓DNF成為氪星遊戲”! 玩家們紛紛發彈幕表達不滿,甚至有玩家吐槽,“我們不收錢你吃什麼?
眾所周知,遊戲之所以賺錢,是因為有很多人收錢玩遊戲,遊戲公司是吃飯的工具,而你現在告訴我,你不想讓它成為你自己吃飯的工具,真的是為了愛情嗎? 相信這是不可能的,玩過這個遊戲的人都知道,這個遊戲雖然不用錢也能玩,但是要花很多時間,但是時間就是錢,等於花錢,要想比別人更疼,要麼要錢,要麼要肝,還有被選中的歐洲皇帝。
秀兒的觀點
1) 我太感動了!
馬說“錢是世界上最容易得到的東西”,日本在二戰中說是“為了東亞的和平”,“美國要當世界警察”,地下城計畫說這將是一場不花錢的遊戲!
2)沒有氪金是個笑話!
以前只有重大節日,才會有時尚禮包,現在每個月都有頻繁的更新,而在早期,沒有說送多少套東西,現在想要變強,可以買幾套甚至二十多套,獲得普通玩家的寶寵稱號, 現在它不再是年度DNF!
3)規劃圈錢很專業!
策劃很棒,太神奇了,現在出了幾塊錢的禮包,然後買了之後,大家還是覺得自己賺了不少錢! 多麼專業!
4)主播帶來了不好的氣氛。
主播大力帶來不好的氣氛,也助長了策劃圈的囂張氣焰,以前追求技術,現在全是秒級!
結束語:太香了!
我是選手秀,關注dnf選手秀,深淵不停地閃爍,團隊金牌還在繼續。
-
說人的話。 沒有人員。
-
5 年中有 4 年半是氪石金系統!
-
計畫中提到的氪金是指1000多萬氪,少於氪金就不叫氪了。
-
我們不想,但計畫已經完成。
-
該死的,策劃者是個人,這裡我說不,氪金和龍袍,還有你媽媽的龍珠。
-
回覆的都是大神,充錢禮包三件套加打孔,新三穿100粉白相間的服裝,全是你神話般的ss完美畢業紅10附魔滿徽章號,沒有禮包6件你去野外隊把你當球踢。去親眼看看有多少個 4 件禮物包增加了 6 件左右的面板增益級別。
-
這是21世紀最大的冷笑。
-
哈哈哈,我以為我再也笑不出來了。
-
真的不是氪石,現在地下城的難度等於零,洞察百億的號角也能刷出各種怪物,深淵門票全部送去。 除非您是主播或 sz,否則很難增強提公升。
-
振翔警告道,雖然策劃人說他不想讓DNF成為氪星遊戲,但是他一直在製作各種氪石禮包,並不比王敬澤好多少。
-
目前對於DNF遊戲來說,氪星和非氪星的差距確實越來越小,而且有很多人在各種活動中增加12,但是如果你想比大多數人更好,你還是需要大量的氪星,他們可能真的在盡量不使用氪星。
-
或許是事實,乙個遊戲離不開氪石,策劃者需要做的就是保持遊戲初衷和氪石之間的平衡。
前額。 這個xx。 我也推薦它。 玩過《鬼泣》的人都知道,《鬼泣》是乙個惡魔攻擊職業。 理所當然地,大量的情報。 >>>More
分解者,看看你是怎麼用的? 我很少擺攤分解,賺不了多少,每次都攢成藍色,分解彩色水晶,平均每天能賺到100w以上,親身經歷,擺攤賺不到錢! 太慢了。