LOL適合212個分支的英雄

發布 遊戲 2024-08-04
28個回答
  1. 匿名使用者2024-02-15

    肉或半肉一般都在名單上...... 再說了,除了輔助,誰不需要一路發展吧? (可能還需要幫助。

    如果能合作,那還不算太過分。 難道不能和那些有控制權的人合作嗎 在低端遊戲中,我用的是能衝過蠻族趙心猴賈克斯等控制突破英雄的英雄,如果用得好,就會成為低端的神一般存在(要看對手是否和遊戲一樣低端) 當然, 這麼厲害的不光是這些英雄,沒有最強的英雄,只有更強的玩家!

  2. 匿名使用者2024-02-14

    贊恩、狂戰士、熔岩都是實力強大的gank選手,技能很強,團戰在後排更厲害。 接下來是噩夢,德邦,但我個人覺得後期沒有前三部那麼強大。

  3. 匿名使用者2024-02-13

    212也要視情況而定,如果你身邊有英雄,最好有打野,如果沒有或者沒見過打野,一般都是低端遊戲。

  4. 匿名使用者2024-02-12

    30級排名就好了。 次序。 中單。 打野。 主要物理輸出。 輔助。

  5. 匿名使用者2024-02-11

    或者上上去打野gank來驅動節奏。

  6. 匿名使用者2024-02-10

    中路一般是法師,因為法師(AP)需要發展,中後期可能會有爆發傷害,當然也有一些物理(AD)刺客可以是中單,比如搶劫和男刀; 下路現在一般是遠端物理(ADC)和輔助的雙人車道,ADC主要依靠刀頭和線級來發展,輔助是保護ADC並保證ADC的發展,ADC在團戰中起著很大的作用; 輔助可以是恢復技能,比如鋼琴女郎、星母等,也可以多一點肉,可以抵擋對面ADC和輔助的騷擾,也可以是遠端法師,上線的時候主要是消耗對方; 上單現在一般都能比肉寫中後期的傷害,多為戰士,也有像維恩、奎因這樣的ADC打上單; 打野可以有一定的恢復能力,比如狼人、稻草人這樣的遠古打野,像盲僧和螳螂王子趙行這樣的入侵打野可以去線gank帶來節奏,還有像蒙多這樣的食草動物。

  7. 匿名使用者2024-02-09

    長手AD加普通輔助定位打路AP定位打中路(搶,亞索這種AD中單也可以) 打野將軍盲僧王子泰坦獅螳螂(趙新我不常用) 如果上榜的話,最好是當坦克,包括像瑞茲這樣的法坦AD 豹女也不錯 後期打起來有點難團戰階段 但只要技術達到一定水平,使用一些非主流的打法也很有趣。

  8. 匿名使用者2024-02-08

    上路一般是AD,中路一般是AP,乙個打野,肯定有盲僧太子什麼的懲罰,下路兩個,乙個ADC和乙個輔助一般都是大血。

  9. 匿名使用者2024-02-07

    AP法師打中路,上路上單1人,打野1人打野,下路1人輔助,ADC射手1人。

  10. 匿名使用者2024-02-06

    乙個在上路,乙個在中路,乙個在打野,兩個在下路。

  11. 匿名使用者2024-02-05

    上,中,下,打野。

  12. 匿名使用者2024-02-04

    上單1人,中單1人,打野1人,輔助1人,下路1人。

  13. 匿名使用者2024-02-03

    有100多個英雄,所以他們都說,你告訴我你的英雄。

  14. 匿名使用者2024-02-02

    一般以版本為主,實力很強,但打野盲僧一直是叢林之王。

  15. 匿名使用者2024-02-01

    協助泰坦錘石護士(泰坦是個好玩家,錘石前期能用ADC打出高爆發,護士和牛奶站無敵)。

    在小心翼翼的猴子和大蟲子的名單上(各種群控,各種支援,各種肉)。

    中單阿狸火少女蚱蜢(壓制對面高爆發,各種目標,最好具有較強的機動性)。

    ADC男槍女警察橫衝直撞蘿莉(我個人覺得這三人是團戰能力最強的,而且比較靈活)。

    打野半人馬王子木木酒桶(肉傷害不低,輔助能力好的那種,最讓人頭疼的,)

    然後是超越行動,善待你的隊友,你會贏得一半的戰鬥。

  16. 匿名使用者2024-01-31

    頂級順序:奧拉夫、中單、火女亞索、ADC、金克絲、EZ輔助機械人、打野、盲僧。

  17. 匿名使用者2024-01-30

    上下顛簸的真正目的,是要迅速突破塔的對面,然後擴大小龍的經濟優勢,幾波下來的經濟優勢就很大了,如果誰的塔先倒下,那肯定是劣勢。 所以你必須不惜一切代價保住你的外塔,所以打野此時的主要任務就是要麼幫忙拆塔,要麼幫忙保衛塔,這是遊戲套路

    影子流 infi

  18. 匿名使用者2024-01-29

    因為現在玩這個遊戲,基礎前期視野比較好,前期抓不住,對於打野來說不免浪費時間,也少了自己的發展時間,而且線是抗壓路1v2,如果是一些不好的抗壓英雄,對方可以叫打野, 1v3前期塔下強者殺了你,如果前期反壓路死了,基本上都是跳,所以如果你抵擋不住或者對面的打野沒了,你就叫自己的打野,一起守塔。

  19. 匿名使用者2024-01-28

    有時候是選擇陣容的調整,這是雙方隊友的交換,這個陣容有一點好處就是頂單的優勢,之前的11 2陣容,頂單尤其喜歡崩盤。 現在這是為了避免一些較弱的頂級單打,主打頂級單打有更好的發展空間,而且這是一種比較穩定的打法,這樣對ADC的壓力會小一點,傳統的主要體現在個人能力上來線, 中國隊基本上就是換個打法對陣南韓隊,南韓隊太強了。

  20. 匿名使用者2024-01-27

    這東西都是根據陣容而定的! 比如對方想在某條路上培養乙個英雄,想通過限制他來給自己一方乙個優勢! 就S4而言,是輔助時代,是打野崛起的時代!

  21. 匿名使用者2024-01-26

    高階局有節奏感,113是因為可以早點推下路塔,讓上單和副ADC可以換回來,前期乙個塔的經濟性比較大1000元,212是因為打野幫上單抗壓, 清兵,經濟不要太落後。多玩,玩到鉑金鑽石有這個意識,節奏好,你就贏了一半的遊戲。

  22. 匿名使用者2024-01-25

    為了在遊戲中推動塔帶走龍。 路人局不改變3人的方式,體驗不划算,反而崩潰了。

  23. 匿名使用者2024-01-24

    現在英雄聯盟越來越快,也不再像以前那樣以開發為導向,然後是團戰。 許多發展英雄也逐漸退出了比賽的舞台,這是遊戲發展的趨勢,也是一種新的玩法。 也許這種打法也會隨著版本的更新和加強而過時,但它仍然是一種非常流行的打法。

    遊戲風格都得到了發展和創造。 相信你也有能力創造一種新的打法!! 個人意見,純粹是手拉手。

  24. 匿名使用者2024-01-23

    現在是關於靈活性,不要那麼死氣沉沉,只要知道刷野生gank現在非常快,可以獲得助攻和公升級。

  25. 匿名使用者2024-01-22

    打野可以有效最大化和最大化每個人的等級和金錢,而且乙個人的經驗自然是兩個人平分的,自然比乙個人吃一線的經驗還要多,而且等級高,團戰很強大。 只要裝備好自己。 而且沒有打野的懲罰,而且懲罰是收集增益和大小龍的有效技能,用懲罰搶劫大龍也不是不可能,是大逆轉,如果不打野整體等級會低於打野等級,團隊中的錢總量就少了,裝備落後,前中路沒有藍buff弱點,一路沒有gank導致更多崩盤,一路順風都是逆風相反gank,希望採用,謝謝。

  26. 匿名使用者2024-01-21

    打野1經濟穩定,2是可以gank其他方式,gank效率高。 如果是212,你想在另一條路上去Gank,你就會從原來的路線上消失,如果對方有一點意識,就會注意到它。

    匹配和低排名真的不必是叢林,因為在這個階段很少有人可以叢林。 很難知道什麼時候清理荒野,什麼時候一路走到gank

  27. 匿名使用者2024-01-20

    打野主要是關於最大化地利用資源,經濟和經驗可以比非打野增長得更快。

  28. 匿名使用者2024-01-19

    打野可以威懾對手,讓gank變得容易

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12個回答2024-08-04

頂級單石人、AD Ezreal、輔助貓,這些英雄在前期發展,後期團戰為隊友提供輸出空間,可以混搭。

26個回答2024-08-04

打野 潘森 打野很強,但是效率有點低 但是出打野刀還可以,潘森的基礎移動速度比其他英雄快很多,好像是350,一般其他英雄都是330,所以追起來非常容易,另乙個就是潘森有控制技能 上線只要前6關就能是潘森w幾乎所有隊友都能成功gank致死 基本操作是q w平a再qe前6關你這樣打一波 基本上只有對面血量的三分之一, 另外,當潘森6級的時候,你會跳下馬路, 而且只要過河,破河時基本上可以在後路抓到2個!

29個回答2024-08-04

刀鋒意志。 半肉質高產量。 Q技能在擊殺小兵時沒有CD,大招可以根據造成的傷害百分比恢復一定數量的生命值。 >>>More

7個回答2024-08-04

璐璐是乙個支援英雄,非常適合初學者。 傷害不低,還有盾牌,可以增加攻擊速度,可以變成綿羊,可以把敵人變成弱小的雞,沒有反擊的力量,R技能是保護隊友的魔法技能,可以擊退周圍的敵人,讓隊友變大。 >>>More

17個回答2024-08-04

很多,看個人喜好,奧拉夫、女刀、龍女、**、老熊、小法師等等,可以帶很多,看你喜歡什麼。