為什麼凹面鏡的影象是反轉的?

發布 科學 2024-08-06
8個回答
  1. 匿名使用者2024-02-15

    凹面鏡的成像特性:凹面鏡是反射成像,影象可以是倒置或放大的真實影象,或倒置或等大的真實影象,或倒置或縮小的真實影象,或直立放大的虛擬影象。 它看起來一樣,但實際上並不相同:

    凸透鏡的真實影象在物體的另一側,虛像與物體在同一側; 凹面鏡的真實影象與物體在同一側,虛像在物體的另一側。

    凹面鏡的用途有:

    1.凹面鏡可用於聚光,如檯燈、雷達、太陽能炊具和電視衛星天線等。

    2、使用焦點的光在反射後變成平行於主軸的平行光,如手電筒、探照燈、醫用前照燈、反射望遠鏡等。

    3、奧運聖火點燃儀式的原理是利用凹面鏡聚焦形成熱量。

    凹面鏡和凹透鏡有什麼區別:

    1、厚度不同:凹透鏡側厚內薄,凸透鏡內厚邊薄。

    2.用途不同:凸面鏡主要用於各種曲線和交叉點。 凹面鏡使用凹面鏡來匯聚光線、太陽能炊具、檯燈、電視衛星天線、雷達。

    3.不同的成像:凸透鏡是折射成像,影象像倒置或放大的真實影象,或倒置或等大小的真實影象,或倒置或縮小的真實影象。

    4.結構不同:凹面鏡由一面凹面鏡和另一面不透明鏡組成。 凸面鏡則不然。

  2. 匿名使用者2024-02-14

    凸透鏡成像原理模型操作。

  3. 匿名使用者2024-02-13

    凹面鏡和凸面鏡都是反射鏡,區別在於前者以球的內表面為反射面,後者以球的外表面為反射面; 前者對平行入射光的影響是收斂的,後者是發散的; 前者成為顛倒的現實,後者成為萎縮的虛幻。

    凹透鏡和凸透鏡都使用光的折射。 區別在於結構,前者中間薄,邊緣厚,而後者則相反; 前者在平行入射光折射後發散,發散光的反向延伸線與焦點相交(虛擬焦點),而後者在平行入射光折射後收斂,在焦點處收斂(實焦)。 前者總是會變成直立縮小的虛像,後者可以變成實像(當物距大於焦距時),也可以變成虛像(物距小於焦距,虛像是直立放大的)。

  4. 匿名使用者2024-02-12

    凹面鏡是反射成像。 面鏡(包括凸面鏡)是不讓光線通過,而是將其反射回影象的儀器,光線遵循反射定律。 當物距小於焦距時,它成為直立放大的虛像,物體離鏡子越遠,影象越大。

    當物體距離大於焦距時,它變成倒置和縮小的真實影象,物體離鏡子越遠,影象越小。 真實影象與物件在同一側,虛擬影象在物件的另一側。 凹面鏡不僅允許平行光線在焦點處會聚,而且還將來自焦點的光線反射成定向光。

    凸透鏡可用作倒置放大倍率、等大小、縮小的實像或直立放大的虛像。 它還可以匯聚平行光,可以將焦點發出的光折射成平行光。 由於凹面鏡是反射成像,因此不會出現色差,這是任何透鏡成像都無法比擬的優勢。

    望遠鏡的解像度與物鏡的通光孔徑成正比,而大口徑的透鏡極難製造,而利用反射原理製成的凹面鏡則容易製造。

  5. 匿名使用者2024-02-11

    對於薄型凹透鏡:

    當物體是物理物體時,它變成乙個直立的、縮小的虛像,影象和物體在鏡頭的同一側;

    當物體為虛擬物體,凹透鏡與虛擬物體之間的距離在乙個焦距(指絕對值)以內時,它成為直立放大的真實影象,並且影象和物體在鏡頭的同一側;

    當物體為虛擬物體,凹透鏡與虛擬物體之間的距離為焦距(指絕對值)的1倍時,影象為無窮大;

    當物體為虛擬物體,且凹透鏡與虛擬物體之間的距離在焦距的2倍以內時(均指絕對值),則變為倒置放大的虛像,影象與物體在鏡頭的相對側;

    當物體為虛擬物體時,凹透鏡到虛擬物體的距離為焦距(指絕對值)的兩倍,就成為與物體大小相同的虛像,影象與物體在鏡頭的相對側;

    當物體為虛擬物體,凹透鏡與虛擬物體之間的距離為焦距的兩倍(指絕對值)時,就變成倒置縮小的虛像,影象與物體在鏡頭的相對側。

    在厚彎月面凹透鏡的情況下,情況更為複雜。 當厚度足夠大時,它相當於伽利略望遠鏡,當它足夠厚時,它相當於乙個正透鏡。

    用途:近視眼鏡是凹面鏡片。

    凹透鏡對光線有發散作用,形成直立收縮的虛像,影象在同一側,V物體的近像變大,遠處物體的近像變小。

  6. 匿名使用者2024-02-10

    問題1:什麼是凹面鏡和凸面鏡?

    當物距大於焦距時,就變成倒置實延,物體離鏡子越遠,影象離鏡子越近,影象越小。 當物距小於焦距時,它變成乙個直立放大的虛像,物體離鏡子越近,影象離鏡子越近,影象越小。

    凸面鏡是乙個直立的、縮小的虛擬影象。

    原因是凹面鏡會聚光線,而凹面鏡會聚光線。

    問題2:凹面鏡製作的影象比實際物體小。

    問題3:凹面鏡和凹透鏡有什麼區別 凹面鏡是凹面鏡,通過光的反射(光線不能通過鏡子)成像,凹面鏡可以是倒置放大的實像、倒置的縮小實像和直立放大的虛像。 (山的對面是凸面鏡,汽車的後視鏡)。

    凹透鏡是通過光的折射成像的(光線可以穿過凹透鏡),凹透鏡只能是直立和縮小的虛像。

    問題4:凹凸鏡的影象是什麼?

    當物距大於焦距時,就變成倒置實延,物體離鏡子越遠,影象離鏡子越近,影象越小。 當物距小於焦距時,它變成乙個直立放大的虛像,物體離鏡子越近,影象離鏡子越近,影象越小。

    凸面鏡是乙個直立的、縮小的虛擬影象。

    原因是凹面鏡會聚光線,而凹面鏡會聚光線。

    問題5:凹面鏡和凹透鏡有什麼區別 凹面鏡是凹面鏡,通過光的反射(光線不能穿過鏡子)成像,凹面鏡可以是倒置放大的實像、倒置縮小的實像和直立放大的虛像。 (搞笑領導哥的對面有乙個凸面鏡,汽車的後視鏡)。

    凹透鏡是通過光的折射成像的(光線可以穿過凹透鏡),凹透鏡只能是直立和縮小的虛像。

  7. 匿名使用者2024-02-09

    首先,凹面鏡的中心在左邊,光線從左向右傳播,左邊的物體是真實的東西。 由於凹面鏡具有反射效果,如果影象在左邊也是真實的,那麼它在右邊是虛擬的。

    當實物位於無窮遠處時,發出的光平行於光軸,被凹面鏡反射後,會聚於焦點,即半徑為1 2處,為倒置縮小的實像。

    當物體從無窮遠處移動到球體中心時,生成的影象從焦點(半徑為1 2處)移動到球體中心,即影象的運動方向與物體的運動方向相反,它仍然是乙個倒置和縮小的真實影象。 放大倍率的絕對值介於 0 和 1 之間。

    當真實物體移動到球體的中心時,影象也在球體的中心,即倒立,與物體一樣大的真實影象。 放大倍率的絕對值為1

    當實物繼續從球體中心向凹面鏡的焦點移動時,影象從球體中心向相反方向移動,即向左越來越遠,形成放大和倒置的真實影象。 放大倍率的絕對值為1

    當物體移動到凹面鏡的焦點時,就像在無窮遠處一樣。 在真實事物經過焦點的那一刻,影象從虛與實、正與後變,位置從左邊的無窮大變為右邊的無窮大。

    當物體移動到凹面鏡焦點的右側時,影象變為虛影。 當實際物體從凹面鏡的焦點移動到凹面鏡的頂點時,它就變成了乙個放大的直立虛像。 放大倍率的絕對值為1

    當物體移動與凹面鏡重合時,影象與物體大小相同,放大倍率的絕對值為1此時,物體的虛擬實境和影象的虛擬實境同時變化。

    當物體再次向右移動時,即變成虛擬物體,變成直立縮小的實像,放大倍率的絕對值為1

  8. 匿名使用者2024-02-08

    類別: 生活方式 >> 服裝 珠寶.

    問題描述:是倒置的虛擬映象嗎? 這是什麼原因? 請仔細解釋,謝謝!

    分析:凹透鏡對塵櫻光有發散作用。

    如果來自圖案的直射光是直射的,那麼凹透鏡的鏡面上也有相應的圖案,構成圖案的光線通過凹透鏡發散,會在光屏上形成放大的影象,光屏越遠,影象越大。

    如果圖案是漫射光,那麼橡木就不會在凹透鏡的鏡面上形成圖案,圖案上的光點會折射到整個凹透鏡上,折射後的光會聚集在螢幕上的不同位置,所以我們看不到真實的影象。

    由此,我得出的結論是,直射光的圖案被凹透鏡折射,成為直立放大的真實影象; 漫射光圖案被凹透鏡折射,成為直立和收縮的虛擬影象。

    準確地說,凹透鏡形成的“真實影象”應該是直立放大的“陰影”。

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5個回答2024-08-06

這絕對是球面鏡,別的都說錯了,這兩面鏡根本就不透光,怎麼可能是透鏡? 眼前這個人的回答,讓我很不解......

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它是乙個凸面鏡。 <>

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