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小皮手遊Netshadow Blade Zone:
鏈 1:散落** - 水晶尖刺 - 電鋸陷阱 - 荊棘陷阱 - 虛空黑洞。
鏈2:發射炸彈 - 鏈炸彈 - 下界電球 - 炸黑洞。
師傅PK的勝負,往往在一念而動,這一點在**中得到了淋漓盡致的體現。 其實對於荊棘這個職業,我一直以為她是乙個缺乏殺意的職業,各種大招都需要殺意,但是增加殺意的技能屈指可數,所以想要一套完全平衡殺意的連擊其實是非常困難的, 就算把殺意的平衡放在一起,但技能的凝聚力也會被破壞,建議關鍵技能和殺意平衡,其他的也不要太苛刻。
索恩的優勢在於她的持續傷害,這套連擊可以讓對手的鎧甲刷被斬得乾乾淨淨,還可以保證多階段的連續傷害,鏈2可以用於位置轉換,可以作為逃生技能使用,爆破黑洞也可以連線鏈1, 讓對手一直漂浮在天空中。但是,對操作有一定的要求,操作控制的玩家可以參考。
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如果殺意釋放得足夠多就可以有全屏了,荊棘選擇心法需要殺意心系列,所以輸出會比死意光稍差!!
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不,但幾乎是一樣的。
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樓主,大家可以注意一下17阿基拉遊戲部落暗影之刃的攻略很多,我幫你找了乙個棘手的組合,你看看吧。
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PK先看戰鬥力,如果戰鬥力相差小於5000,基本可以依靠操作,技能絕對分為大量的護甲消耗,大量傷害和無視護甲,連擊一般從無視護甲的技能擊倒開始,其次是大量的傷甲技能,最後是大量的傷血技能,讓不管哪個職業的PK基本都粘死了。
但如果戰鬥力差異比較大,那麼就無法通過操作來解決。
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死亡之光,顧名思義,她可以釋放出各種死亡之光,從天到地幾乎都是暴露無遺的火焰攻擊,一旦逃脫,那將是乙個非常恐怖的存在。 30級的死亡之光,不用刀刃就已經可以擊殺40級了,而且操作也比較簡單,技能看起來非常醒目,像是一團熱情的火焰,隱含著殺意,玩起來很過癮。
索恩走向了另乙個極端,她的技能往往更容易預測。 所謂預測,比如你用技巧把對手挑到空中,趁他還沒有倒下在地上鋪上一層鋒利的錐體,或者趁對手還沒衝過來的時候,在路上放上各種陷阱炸彈,讓對手無路可上天,無路可達地, 有了30個荊棘,已經可以做無限連擊了,而且她的大招比死光大招還要鋒利,死光大招只能在半屏內有效,而且經常會失手,比起荊棘的大招,更容易擊中對手。不過,這個職業操作的難度確實會比死亡之光更大,操作控制者果斷選擇荊棘是正確的。
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單從實用性來看,荊棘應該比死光更好,技能凝聚力強,基礎穿甲和技能效果更好。
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我給你乙個**。 PK很好。
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你把這三個人的截圖發給我,這是誰的?
這一切都糾結在標題中...... 55級推薦風之守護者,鱷魚龜身影帶到後面三個稱號,隊長稱號略帶IMBA完全沒有元,還算是付魔神馬。 查詢以下屬性: >>>More
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