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大頭怕爆高的英雄,又怕突破,所以可以打掉他的電池。 前期近戰AP會壓得很厲害,可以考慮搶劫、發條、豹女(遠距離直系Q小炮塔沒了)等等,前期壓制,中期沒有裝備還是沒有壓力的。
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其實解決辦法並不難,中間階我就不說了,如果你上榜的話,只要他不把你甩在一秒鐘內,你把他的電池打掉也沒關係,沒有電池他就沒用了。
而且,如果是團戰的話,那就更好了,打野直接懲罰乙個炮塔,然後誰再掉乙個炮塔,基本上都差不多,大頭,現在主要是突圍,很多人都有誤會,殺大頭,炮塔沒用,所以盯著大頭殺,上次見到乙個大頭出冰戰加兩個狂熱者, 就問,你怎麼去第二個,我用乙個瞎子和尚,直接懲罰乙個,然後乙個打倒另外兩個,把大頭踢開,配合隊友殺別人,再怎麼殺,那就消耗能量,讓你留下來有什麼用。
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首先,最好遠離大頭的炮塔,萬一大頭還沒有安裝炮塔,趕緊衝到臉上殺,他跑不了。 只要你打你的臉。 如鱷魚、明月、德邦等。
最主要的是突然殺人,不然等你好了就麻煩了。
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第二個人像安妮火人,衝的人像明月魚人。
可以在前期壓制他。
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Kyaukyue 和 Raven 更加克制。 大頭怕爆在臉上。
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不如突圍,爆發。 例如,Tyrone 和 Zai。
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技能是冰霜炮塔。
Q:H-28G進化炮塔技能屬性主動技能
海默丁格放置了乙個微型機槍炮塔來攻擊敵人,機槍炮塔可以通過攻擊敵人來獲得兄弟經驗值,炮塔可以公升級以增加攻擊力和護甲。
冷卻時間: 24 22 20 18 16 秒
射程:250
藍色:消耗 120 125 130 135 140 魔法值
海默丁格放置了乙個微型機槍炮塔來攻擊敵人,生命值為(240+14xlvl)和30 38 46 54 62(+攻擊)。 最大數量:1 2 2 3 3。
機槍炮塔每 7 次攻擊公升級一次,增加攻擊力和護甲。 此技能每 2 級將允許您建造一種新型炮塔。 從 3 級開始,您可以建造乙個削弱護甲和魔法抗性的綠色炮塔,在 5 級您可以建造乙個帶有飛濺攻擊的紅色炮塔。
w:高科技微型火箭 技能屬性 主動技能。
海默丁格發射了幾枚遠端彈頭,對靠近海默丁格的敵人造成傷害。
冷卻時間: 10 10 10 10 10 秒
射程:20 藍色:消耗 65 85 105 125 145 魔法值。
海默丁格發射了 3 枚尋的微型火箭來攻擊離他最近的敵方單位。 每枚火箭都是由它引起的。
85 135 185 235 285 (+魔法傷害點數)
E:CH-1** 手榴彈技能屬性主動技能
海默丁格向目標的領先區域投擲手榴彈,對敵方單位和塔樓造成傷害,擊暈直接擊中目標並致盲附近的單位。
冷卻時間: 13 12 11 10 9 秒
射程:925
消耗藍色:消耗 80 90 100 110 120 魔法值
海默丁格向目標區域投擲**手榴彈,對敵方單位和建築物造成80 135 190 245 300(+魔法傷害),擊暈目標1秒,使附近單位致盲1秒。
R:公升級!! 技能屬性:主動技能
被動:被動減少冷卻時間。
主動:啟用此技能將**所有進化的炮塔,並使其在短時間內發射減速手榴彈。
冷卻時間: 120 105 90 秒
射程:280
消耗藍色:消耗 90 90 90 點魔法值。
被動效果:技能冷卻時間減少 10 15 降低 20%
主動效果:所有現有的進化炮塔都會治療並發射減速炮彈,使移動速度降低 25 30 35%,持續 10 秒。
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一、BAI線技能:
偉大的發明家大炮 du table 以前消耗很少的藍色。
在智期,可以頻繁使用炮塔DAO推線。 注意炮塔的位置,炮塔之間的位置不宜放在小兵的中間,以免在用技能推線時被敵人擊倒。 當敵人移動失誤時,使用W技能消耗HP。
當6級有大招時,大發明家的大招可以用W技能造成極高的爆發,幾秒鐘就能輕鬆擊殺混血敵人。
二、裝車路線:
大發明家的輸出很高,但缺乏逃跑能力,很容易被刺客類英雄殺死,所以除非是大順風,否則需要先擁有一些冰杖和沙漏等生存能力裝備。 特別是沙漏可以稱為大頭的核心裝備,大頭在將沙漏與炮塔一起使用後,很容易引起反殺。
3.團戰思路:
團戰中大招怎麼用很重要,如果準備秒殺敵人,就用R強化W技能,瞬間爆炸; 若要提供控制,請使用 R 增強電子技能; 如果敵人已經進入你的炮塔陣列,請使用 R 增強 Q 技能造成最大傷害。 不過,發明者本身也很容易結束通話電話,所以一定要盯著對面的刺客和AP,不要進入他們的技能範圍。 最後,記得提醒你的隊友,團戰是圍繞著你的炮塔展開的,不要追著逃跑的敵人,以免戰線拉得太長。
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大頭居然是一線暴君,真的很難找到能克制他的人 對付大頭最主要的就是迅速擊殺他的電池版本,不然就是3個電池。
如果在打野中,千萬不要使用那種沒有能力開強組的打野,最好去6級VI或者蜘蛛、NOC、小丑,乙個地圖或者隱身技能很強,能在短時間內造成大量傷害的英雄偷。
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說實話,很大。
從防守的角度來看,文案頭的英雄簡直就是強者。
但要扮演智大頭的英雄,就要注意道和幾點,不要想著沒有巨大優勢就殺人。
2.做視覺,不動腦筋推線,然後刷場。
3.遇到敵方打野不要驚慌,立下堡壘,戰鬥和撤退。 你至少可以拿出乙個。
4.團戰中,如果自身控制力不足,建議用大招強化E技能,如果輸出不強,建議用大招強化Q技能。 W技能的終極強化,在有優勢的時候,可以用來單獨擊殺對手。
做好以上幾點,去1區的**區應該沒問題。 在更高的層次上,由你來操作和保持意識。
希望對你有所幫助。
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你必須拆除他的炮塔,嚴格阻止他架起三門炮的炮陣,只有這樣,那個英雄才能在車道上戰鬥。
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其實,要找到乙個能克制的線師,實在是太難了。
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遠端AP,壓制效果很好,比如火人,火女可以,火女手長,Q死兵要回藍。
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使用誰?我一般覺得消防員或烏鴉更容易戰鬥。
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大頭是白線暴君,一般難搞對,如果芝你是一般的道兵,就別總想著殺了他,拿個好眼的版本,各取乙個。
如果他也跟著你下來,找到乙個有卡牌視角的地方(比如在龍穴裡)給他一套,他就沒什麼可說的了,因為他沒有來炮塔,這沒什麼。 如果他不下來,那你就去抓人,讓其他道路坍塌,你就贏了,因為他的轉身能力不太高(如果她推塔,就不理他,如果是就看高地)到中後期她還是推塔,5個人給他一波團, 他殺了你們5個人,請按ESC劍,然後點選“認輸”。就是這樣。
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前期還行,後期就不好了,打大頭需要雙方隊友給力,前期可以破塔,後期團戰也不是太大的襪子,打死歌打不過他,不像中後期巡演。
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沒有殺人本,手段強,冰棒之類的加血。
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Q技能是放置炮塔,W技能是射三枚飛鏢,和現在差不多,E技能是眩暈,大招是放乙個炮塔變成藍色,有減速效果,傷害相當高。 它類似於當前的放大移動 Q,但速度有所放緩。 希望能採用。
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被動是附近單位的健康,包括群建。
Q還是炮塔,但好像不是被動的,但是沒有距離限制,離英雄多遠,總是在工作。
W 似乎是一枚火箭,自動向離自己最近的單位發射 3 發炮彈 E 忘記了。
大招是乙個光環技能,可以不斷強化所有技能效果。 在舊版本的上乙個大頭中相對冷門。
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Q 炮塔 W 是電流 W E 或 Halo R 是炮塔減速炮塔。
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玩大頭的一般思路:不管你演什麼英雄,躲在僕從後面補兵,要麼淫穢補兵,要麼出去秒殺他,一定要快點打,如果不確定秒數會落下,最好不要輕易上手。
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線上沒有好的戰鬥。 團戰直接強行打臉,拿走了一套。 或者來個小方法,就是打不過,慢慢補足塔下的部隊,一套秒就能到6級,後面幾秒他就更輕鬆了。
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稻草人。 碩士 e直接報廢了大頭堡。
他扔了幾個炮塔,稻草人的烏鴉可以幫助你把它們全部彈開。 一旦大頭失去了電池組的優勢,簡直就和浪費沒什麼區別。 不要說你不能躲避他的 w 和 e。
這是很多障礙。 有時,他的 w 和 e 並不重要。 你也可以把小兵吸回去吸血。
大頭無能為力。
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盡量用小炮塔補充部隊,對面是暗影,卡特什麼的,淫穢點,把炮塔放在草叢裡,可以防止gank,不要吝嗇大招,盡量使用,連擊:手榴彈眩暈,飛彈(大招)轟擊起來,小炮塔平A,點燃交出,基本死了==錯了,反其道而來也沒關係。
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我的老闆被魯伊斯毆打了。 你會知道誰是最大的。
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用戰神W技能和Q技能輕鬆拆解小炮,拆解後輕鬆擊殺大頭。
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這要看英雄了,有遠端噒噗技能,直接技能加平一秒離炮塔,近戰的淫穢,其實你打到大頭的時候不用怕他,不和他打架也沒什麼大不了的,在他的炮塔外大頭壓不了你多少刀,他的炮塔補刀也會漏水,如果把塔下的刀補好壓好,前期就不想殺了他,大家可以安心補刀,等2個人起來後大頭就是團戰浪費英雄了。在團裡玩的時候,小心不要在他大堡裡打架,昨天打了大頭2次,前期別殺他,還是逼他補刀,中後期他就是個廢物。
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不要害怕大頭炮塔,但不要強行殺戮,越想殺越容易死,W技能不是英雄的優先,你可以在小兵堆裡。
E技能是乙個可以隱藏的人......
R是防禦工事,注意防禦炮塔。
前期注意要塞,2級之後的要塞很麻煩,第一關不在乎女警能輕易拆掉比要塞更遠的射程。
他的技能很藍,不要害怕。
雕刻英雄,比如推線法師中的虛空先知、亡靈戰士和墮落天使,我覺得這些都比較容易擊敗。
如果實在做不到,請其他路的人幫忙gank
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大頭其實是線霸,真的很難找到能克制他的人
打大頭最主要的是快速打掉他的電池,否則3電池真的很噁心
如果你在打野中,不要使用那種沒有強力開組能力的打野,最好去6級VI或者蜘蛛、NOC、小丑這種英雄地圖或者隱身技能很強,短時間內能打出不小的傷害
暗暗告訴你,你可以用AP努努主Q打大頭,一口炮塔就很酷了,或者乙個火人,不管是W,還是E的擴散,都適當制裁堡壘。 就算是1v1,也敢栽炮塔,直接......
影子流 infi
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使用超遠端英雄,如爆破光輝。
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這要看你用什麼英雄,但總的來說,你要注意定位,其實大頭的技能大部分都是非定向的(除了你直接攻擊他,在他炮塔的攻擊範圍內,或者炮塔範圍內沒有小兵,只有你),更好地躲避定位是沒有問題的。
我覺得大頭的弱點就是支撐力弱,容易被風箏放飛。
如果你玩的是黃雞發條這樣的手長英雄,那麼要注意線條好走,第二塔倒下後可以邊撤退邊和他戰鬥(總之盡量脫離他的炮台範圍),記住不要無腦地和他站在一起,除非你特別高; 如果你玩的是亞索劫這樣的短兵相接英雄,還不如在塔下猥褻到6,然後放塔去遊蕩gan他的隊友,他的輔助能力很差,基本上擋不住你,除非他會玩瞬移(但是瞬移CD相當長, 如果他不直接傳到塔,時間會更長),選擇徘徊主塔,不要為第一座塔感到苦惱,幫助你的隊友然後圍攻他。
順便說一句,建議讓打野少抓他,尤其是在他有金身之後。 會玩的大頭喜歡擺三角炮陣,這樣會讓你的打野很難抓到他,而且他來的時候很容易被反殺,如果不是他信任的打野,乾脆不讓他抓到,穩住自己。
如果大頭朝上,你的隊友只會站著和隊伍戰鬥,那就讓你協助或者打野出乙個軍團聖盾鳥盾,鳥盾這個裝備還是不錯的,如果遇到對面的卡特戰鬥團,你也可以出來。
打野,然後gank,如果順暢就出一盞燈籠,然後從肉裡冒充狂熱者,如果順暢就直接出三相,主要是看對面陣營出去,出燈籠的時候不要出三相,直接肉裝,燈籠,瘋子,智慧端刃,冰錘,阿塔瑪的戟,或者用三相代替智慧端刃,三階段是必須的,建議多看論壇。
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