龍巢火舞屬性問題,《龍之穴手遊》火舞技能解析

發布 遊戲 2024-02-29
14個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    圖騰鎧甲+7智慧套裝HP不算太少了,不是2級字尾嗎? 除了**和戒指,所有FM都必須是出於智慧;

    眼熟一點,和小海龍一戰也沒問題,但絕對不能出錯,就算啟用智慧字尾,估計秒級就要丟了。

    既然你有一套圖騰鎧甲,那就試著用圖騰**+9代替**,組成一套,打40條海龍就很厲害了。

    36A戒指換成雙倍燦爛或FM火攻擊致命,項鍊和耳環在不熟悉海龍的情況下,建議雙倍生命值;

    一般來說,所有護甲只能是+7,但FM必須是HP; 無論是圖騰還是 50a** 都必須是 +9,因為火舞**和 ring fm 必須是火攻擊。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    全套 Bishop +9 至少需要 8 個全智慧字尾。 智慧字尾。

    **你花點錢比9個代表強**簡單==花一點錢就上去。

    飾品方面,建議帶上附魔水火攻擊海龍戒,如果實在沒錢的話,可以兌換魔法附魔火焰攻擊或致命戒指附魔火焰攻擊。

    項鍊耳環 看要不要堆得要命 要堆起來就隨風帶 不想堆起來,帶上智慧。

    這海龍的複製品,為什麼非要弄七八萬血進去吧? 尤其不太擅長戰鬥。

    最主要的是躲避技能,海龍中的招式不是土豪,被擊中基本就死了。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    這點血是直接秒的,我得小心11萬血的冰靈,要是一不注意,殘血,你的攻擊力不夠,**至少要加8個,叫工會多帶些腰帶,學習經驗,

  4. 匿名使用者2024-02-03

    只有活著的時候才有輸出,看來你還沒有去過龍。 我仍然可以跳過 3w5 等級。 事實上,如果你有技術,就足夠了。

    這也擅長T的技術。 影響整個團隊。 既然你沒有去過那裡,那就把生存放在第一位吧。

    我活了很久,學到了很多東西。 衣服+9生命值,珠寶有2點生命值。 它說你的血液是 4w3

    它應該在沒有HP的情況下被附魔。 這很關鍵。 建議自帶消防通道,以減少板子的傷害,用法杖作為元氣字尾,基本可以全程開啟護盾。

    嘗試一下,找出答案。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    不可以,,,魔法攻擊力至少是6000,屬性攻擊力至少是20%。 面板的屬性是可以轉換的,如果沒有手殘的手不停地開啟護盾也會是8萬,首飾最好是健康的一堆血,戒指堆屬性攻擊。。。主**+9差不多,其他+8就好了

  6. 匿名使用者2024-02-01

    魔法攻擊太少,死傷少,沒有屬性,不知道怎麼堆血? 主副**現在+8,+9隨便,護甲+8隨便,護甲字尾做幾個體質,血就上去。 具有璀璨屬性的戒指很有意義。

    如果你不想堆積屬性,那就來一枚具有魔力的戒指吧。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    1點智力等於35點MP,不分兵種,1點體質等於30點生命值,2點力量等於戰士1點攻擊,4點等於弓箭手1點攻擊,4點戰士敏捷等於1點攻擊,弓箭手2點等於1點攻擊。敏捷不加速,頂端是菜鳥。 法師堆積情報。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    龍巢手遊中的火舞是擅長使用火的火法師,多餘的技能非常華麗,那麼龍巢手遊中的火舞技能呢? 接下來就給大家介紹一下龍巢手遊的火舞技巧分析,希望對大家有所幫助。

    [技術我可以介紹]。

    通用加

    躲避(滾動躲避)。

    反擊(在別人攻擊你時反擊的能力,以有效地逃脫或處理它)。

    逃跑(一種被重擊後可以逃跑的魔法技能)。

    漂浮調整(當你被別人撞到空中時,你可以立即調整你的姿態進行反擊)。

    霜風(閃避後按下閃避按鈕將有效進行跳躍奔跑並減慢反擊速度)。

    火焰耀斑(躲避後按下攻擊按鈕可以有效追擊,或在逃跑時反擊)。

    行動技能推薦:冰刃+冰霜+地獄火海+火牆+冰霧或面板。

    冰刃(有強大的擊倒效果,如果被這個技能擊中,它會減速3秒)。

    冰霜(當敵人受到冰凍影響時,該技能擊中敵人,並增加該技能的傷害值30%)

    地獄之海(在你周圍散發出遙遠的火焰,就像大海一樣,當你吃下這個技能時,它會產生持續5秒的燃燒效果)。

    火牆(在它周圍發射乙個向上飛行的火球,將它們擊飛到空中,並具有持續 5 秒的灼熱效果)。

    冰霧(攻擊距離遠,多階段技能高,命中減速效果,給敵人一擊恨之力)。

    最終

    火焰風暴(從遠處產生巨大的火焰型旋風,具有持續 5 秒的灼熱效果)。

    被動技能

    冰盾(增加施法者的防禦力20秒,擊中你有幾率觸發3秒凍結效果)。

    地獄火(增加自己和隊友的殺傷力和攻擊力10%,持續20秒)。

    [如何玩的分析]。

    火牆EX增加了原有火牆的射程和傷害,可以有效地輸出給敵人,同時可以將敵人擊飛,從而跑出敵人的攻擊範圍。

    地獄火海是乙個損失球,在原有的基礎上增加了射程和傷害,而敵人就像大海一樣,破浪而起,讓敵人無處可逃,敵人難失。

    火舞魔法的終極技能火風暴,對敵人施展超長的火焰輸出,如同龍捲風一般,敵人會被捲入其中,無法自拔,讓敵人死在火海中。

    [注意事項]。

    在天梯領域,火舞有乙個輸出傷害高的技能,所以你必須熟悉火舞的連擊,不能輕易讓敵人閃避,否則很可能會讓你的技能處於CD狀態,會讓你非常危險。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    1.敵人著火後的失血量是根據技能和面板產生的,而在PvP中僅基於技能等級,面板和諧。

    以PVP為例,火焰的燃燒效果持續10秒,一次不到2秒,一次燃燒約5000+。 火球秒,燃燒持續6-10,燃燒基本上一次在1500+左右。

    接下來是糞球,最後是高爆炸,堪比12級火球傷害,燃燒效果為9秒,傷害在1200次左右,倒計時就算火路的燃燒效果強大,火鳥燃燒傷害中等,持續時間最長,20秒,PK加分, 火鳥可以滿載,起步快,傷害高,燃燒時間長。

    火牆是場控的,是除了火暴和糞球之外唯一能讓人懸浮在空中的技能,而且傷害不弱,燃燒效果一般。

    地獄火海7級,7公尺射程,6級及以下只有5公尺射程,是一種火系遠端攻擊,多級傷害技能,一共14次命中,堪比火球的傷害,一般灼熱。

    閃火,又稱小火球,傷害平均,灼燒3秒,灼傷平均。 火焰蟲,近距離,可以把敵人推開,傷害低得可憐,燒傷不考慮。

    2 燃燒之手,只能針對某一擊、某怪物,不會產生**等效果。

    灼熱之手的傷害只被認為是額外的傷害,當觸發時,你會看到更多的一擊。 這個技能忽略了,完全忽略了。 如果不是預糞球,我也不會點這個技能,就像是法力的垃圾回流。

    3 只要是dps,就沒有不堆積的致命,你不用想這個,火舞一定是堆積的。

    只不過以**火的技能,20%殺傷力+5000可以節省不少火舞,而且不需要堆得太高,只要1w就行了。

    4純火,沒有前途,只能淘汰,刷子輸出高,但空白時間長,期間沒有可用的技能,或者能用的都是沒有傷害的垃圾技能,所以需要用高傷害的冰系技能填充。

    對於PK來說,火技能不控制場,PVP能看到純火嗎? 只見一群純冰,純冰滿是火鳥,滿是冰刷人,頭的叫鋒利。

    所以,純火沒有任何生存的空間,放棄它。 火舞,全火路徑,全火球7級地獄火,輸出已經很犀利了。

    5技能首飾,怎麼說呢,滿級火盾加技能減傷很厲害,但只適合單刷,八人複製BOSS說你附議你,而且固定傷害很多,神馬冰包,神馬雷神抱人之類的,傷害值是固定的, 而且無論你的盾牌有多高,它都是無用的。

    更不用說在PVP中,我沒有看到任何鋒利的東西,與7級盾牌沒有什麼不同。

    而且有效的技能首飾只有乙個,就算你帶兩個,也只有一件作品,既然要帶乙個技能首飾,那就只帶乙個,兩個不值得,還不如帶上乙個璀璨的,或者是海龍。

    獎勵積分,我最近又窮又瘋,要積分。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    1.每個技能的燃燒是不同的。 最明顯的是,火勢很大,一下子燒了數萬滴血。 其他技能,如火焰閃光,可以燃燒幾十到一百血。

    2.燃燒之手就像乙個法力字尾,有幾率對怪物造成傷害。 你可以嘗試一下,當你的主力和副力都沒有法力字尾時,用火球擊中BOSS,你會發現傷害資料出現兩個,這證明燃燒之手有效果。

    如果你看下面的CD,你會看到燃燒的手,所以要注意自己。 燃燒之手只對被擊中的怪物有效。

    3.如果你有足夠的容量,試著把它堆積起來。 如果能力差,超過一萬就可以了。 我個人覺得10000致命是乙個轉折點,沒有10000致命,暴擊率還真不討人喜歡。

    4.這對刷牙有好處,但對PK仍然缺乏。 如果想pk,我個人覺得至少冰刺被點選了,點數取決於個人喜好。

    冰釘至少可以起到攔截作用,對付戰鬥機甚至更有效。 本來火舞PK一般,如果沒有一點攔截技巧,會很辛苦。火舞PK最主要的是血脈濃厚,防禦力厚,屬性高,所以只要加一根元氣法杖就行了。

    5.我認為沒有必要。 除非你整天在盾牌開啟的情況下刷地圖,但你必須確保盾牌足夠藍,否則將毫無用處。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    不同的技能和燒血是不一樣的,四十個大燒1w+,第二個不知道具體情況,致命不需要堆積,需要堆積的是火攻擊,現在什麼職業是雙修,只有土豪是單修,乙個技能戒指的效果只適用於乙個。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    最後一擊。

    不是必需的。 沒有空間,沒有必要。

  13. 匿名使用者2024-01-25

    技能戒指需要精神訓練才能用來擋擋護盾,火盾差別不大,只是3%的傷害減免,冰的冰尖應該提公升到17%或者18%的冰封概率,冰是用來堆冰的。 火舞有8000到10000個致命,基本夠用了。 灼熱之手有一定的幾率造成 2 階段傷害,只針對乙隻怪物。

    有多少血在燃燒,有多少血技能在上面,開啟k自己看看。

  14. 匿名使用者2024-01-24

    第二回合的點數其實很不夠,魔法師的柱子除了力量控制和懸浮之外基本不會變化,或者可以選擇放棄冰釘,加點精神精通和精神修煉,對付海龍和後續的大地下城。

    這套加分適合操作好的人,能把遠端輸出發揮到極致:

    全級火焰閃光帶有火焰閃光標誌,8秒CD可以輸出大部分火球,基本上每次閃爍後再扔乙個已經成為一種習慣。 二級傷害範圍不錯,刷子也很涼爽。

    地獄火海滿滿當當,7級以上的射程相當恐怖,我是遠端的。 致命上去,火海的產量相當可觀,立堆霸主也不錯。

    火牆兇猛,但CD有點長,因為要近,用不好就慘了。時機把握得很好,清天啟的爪子很隨意。 不建議滿。

    新增雙護盾的方法有3種,可以根據自己的情況來考慮:

    雙護盾 2 級用作裝飾品,在冰霧中增加點數以增加爆炸。

    b.雙護盾3級(3級成長高)有紋章,祭祀加防禦可以無害,外加一定程度的冰川支援。

    c.雙盾滿是沒有紋章,沒有冰霧和冰,因為我偏僻,不解釋。

    火路講解滿滿,回家旅行是姐姐逃生的必備神器。

    冰系裡滿是穿冰,低CD射快,高傷害,高安全係數,不點就對不起自己。 或者也可以冰刺6級和冰霧7級,這樣爆發力就很強了。 就個人而言,我建議將冰刺穿滿。 冰上其他技能是先發制人的,因為我是火舞。

    第二回合技能沒有什麼可爭奪的。 但是,技能點2不划算,1個就足夠了。

    雖然火攻擊力很高,但是現在的火系還是很強的,所以他乾脆犧牲了火鳥和火,點燃了火光。 冰爆,我不是冰精靈。

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8個回答2024-02-29

用這個配置玩龍穴應該沒問題。。。

12個回答2024-02-29

就我個人而言,我喜歡機械...... 反駁徐斌,該地區最好的是2500是機械的。 火舞功法華麗,色彩華麗,配音霸氣,高傷害職業的輸出型別,就看你喜歡哪乙個,什麼。

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