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50 你只需射擊一把黑槍,如果有必要,使用相當堅硬的盔甲來抵抗攻擊。 如果你沒有幾個中棕褐色的隊友,你應該把它當作重型坦克使用。
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110E5是一款非常全面的重型坦克。 火力、防禦、機動三個方面非常均衡,穿透深度是目前10級重坦克中最高的。 除了第乙個和包之外,防守非常可靠。
美國賽道也被認為是額外的裝甲層。 除了50b,基本上沒有其他人可以操縱。 在火力方面,單發400屬於10級的末尾。
但是射速非常快,我的 E5 可以比一次射擊多 8 秒,除了 FV215B 之外,沒有比這更快的了。
E5 手感非常好,如果有機動性,甚至可以去中棕線支援。 俯角好,圓圈縮小得快,射速很高,即使在行軍中也是如此。 我經常在與TD衝刺時摔斷腰帶。
但缺點也是這門大炮,400的傷害太小了,面對對面的10級重坦克,毫無威懾力。 同時,頭上的袋子有時會讓賣頭變得毫無意義。
不過,面對彈匣車和現在的10級TD,E5作為一輛重坦克,顯然有點弱,本來就不出眾。
至於110E4,屬於各方面都很一般的TD,防禦火力機動非常可靠,而且有炮塔。 可以說是最容易使用的10級TD。 單場好玩我覺得還是e4,畢竟單槍的傷害和防禦都很好,在10級的房間裡抓到一槍並不容易。
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頭頂有乙個大腫瘤,生活環境非常惡劣。 E4不如E3,這條街上只剩下T57,其他的基本上都被砍掉了。
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E5被砍了,砍了,這輛車有機動性和射速,雖然射速被砍了但還是很快的,但是傷害不高,而且頭上的大包是重傷,還不錯。 E4是TD,射速很慢,不是268和白雲好玩,玩TD推薦268或者白雲,現在很流行,可以體驗一下。
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這是一輛相對相關的重型坦克,在火力、機動性、射速和鎖環方面都很好。 只是指揮塔太高,弱點比較明顯。 你不能賣你的頭。
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這條路很荒蕪,可以說是重坦克的中間,也可以說是重坦克的中間。
首先,它最大的特點是防護,或者說是噸位,一輛車噸位大,防護不能差,50m的防護能力比較突出,先用AP炮彈比較難穿透,前臉比較小,炮盾佔大塊,不是隨便一擊。 但畢竟是中型,不要真的道聽途說,一線是重型短跑,一是會浪費精度,二是在近距離,它的裝甲會暴露出更明顯的弱點。 此外,它的大炮還繼承了德國系統的一貫精度。
而且噸位60噸,它的速度和最高速度都很好,轉向稍差,而且德國車一般都存在炮塔轉動緩慢的問題,在近戰時狗打的時候,兩個速度差會很不利,而且比較高,俯角不好。
這就是為什麼這是一條狂野的道路。 因為這些屬性,50m的玩法比較另類,如果你玩膩了其他車,可以用50m來改變你的大腦。
主要玩法其實就是一開始就給黑槍找個好地方,利用精度,在50m的距離被穿透的可能性會小一些,當然也不要把黑槍想成62a這樣的高隱蔽車,隱蔽和重棕褐色乙個級別。 當局勢開始公升溫時,我們必須利用它的機動能力找到合適的位置進行穿插,而50m最深刻的印象是它的衝擊能力,速度快,裝甲堅硬,噸位大,經常能用精確的移動射擊在途中衝鋒一槍,然後撞上去, 給敵人施加很大的壓力,重點是盡量避開灼熱的近距離戰鬥,50m不能佔任何便宜。
當然,這種打法只是一種比較常見和高效的打法,還需要適應不同的情況。 總的來說,這輛車很有意思,但說實話,能玩這款車很久,玩得開心的人比較少,和121差不多,有點很突出,缺點也很突出,重點看你喜不喜歡這種風格。 你可以根據我說的來參考它。
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黑槍特意,精度不遜色,火炮也不遜色! 機動性強,但缺點是隱蔽性差,原因是與其他系統相比,領土太高太大,與豹1有一些區別,但現在大多數人主要以T-62A和T57(重型)為主,一般來說,如果LZ技術優秀的話, 用什麼坦克,只要正常發揮(難免有虎炮隊友)都能從高階房間中受益!
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如果你喜歡玩碰碰車,那麼恭喜你,因為你開50m是重型坦克,不是中型坦克,50m隱蔽是重型坦克級別。 即使是大炮和移動射擊的準確性也還可以。
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如果你買了59,你不在乎e50輸不輸,我的105大炮曾經輸了一場比賽,賺了7萬減去3萬的修車和炮彈淨利潤,不要把它當成54我們的光環但是當你看到54的時候,你還在最高速度,記得打它 會哭的呵呵。
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首先輸是必須的==,還剩下兩條,就看你走什麼路線了,說實話e50真的什麼都行,就看你怎麼玩了。
如果想參加狗鬥或有強烈的攻擊慾望,建議通風並穩定懸掛,通風可以略微提高所有技能,包括裝填時間、圓圈縮小、機動等。 對於狗鬥來說,綜合需求需求比較高的中型坦克還是比較大的。 且不說穩定性,動**這句話是要穩下來的。
如果是控制距離的黑槍型別,比如450m外使用精度進行支援輸出,保衛自己的位置,而E50處於保守位置,建議加倍收縮,這樣可以保證遠距離的圓圈最小,無論是固定目標還是移動目標。
如果玩標準,就是支援+燈光,比較全能的那種還是加個高光的,剩下的建議都是穩重的,因為既然高光裝好了肯定是第一行,絕對不像2線的輸出,所以最好掛起來穩住,通風也可以考慮,這種價格比較是靈活的。
那麼用什麼配件就看你怎麼玩這輛車了,確實這輛車非常百搭和特別,它不能做中潭的大部分工作,但它可以讓中潭做不到工作。 所以,你自己想想,我希望它對你有所幫助。
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實在是太不明白了,雙縮是怎麼回事?。。。D系列加農炮放置準確,收縮圈不慢。 必須的。 穩定通風。 另外,黑槍上有什麼亮點? 其他人點亮你去戰鬥,亮點是偵察。 這真的具有誤導性。
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全員維修偽裝。
指揮官開啟燈。
司機碰碰車。
炮手給了致命一擊。
訊號兵團加視覺。
裝載機 使彈藥正規化。
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E50的隱藏很爛,所以偽裝技能的加成可以忽略不計,乙個技能全員修復,這個的重要性在瞬間180度急轉彎斷腿後會很有經驗,第二個技能是直覺,衝擊力,致命一擊,態勢感知,連發裝填,都是個人加成的,有興趣可以談談。
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一般技能(修理、偽裝、滅火)並不是所有員工都學會的,因為它們不計入所有員工的平均百分比。 如果只有乙個人學會修復到100%,那麼實際效果是100%除以5=20%。
1、技能:車長老手,駕駛員駕駛平穩,炮手人工穩定,訊號兵態勢感知,裝填彈藥規律性。
除了彈藥規則的 100% 效果外,其他一切都是按百分比計算的。
2.修復所有技能。
當第三個技能為40%時,銀幣重置技能,第乙個技能全是兄弟,第二個技能老手,平穩駕駛,人工穩定,態勢感知,彈藥正規化,第三技能修復緩慢增加。
這樣可以最大化收益。
在E50裝備齊全之前,尤其是在發動機充滿之前,最好還是有一把黑槍。 駕駛員的衝擊技巧不實用,最好用人工穩定來畫,人工穩定+平穩駕駛,搭配垂直穩定,移動射擊的精度大大提高,其實瞄準速度也間接提高了。 戰友配備通風,所有成員的熟練度提高10%,這是乙個整體的進步。
不用學習偽裝技能,隱蔽係數本身極低,這是需要考慮的第四個技能。
最後乙個配件是炸彈失敗者。
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燈泡和焦點影響其他維修。
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二戰末期,德軍要求所有正在研製的E系列坦克都採用後置傳動設計,但E-50和E-75由於“虎王”的動力和傳動設計而無法滿足這一要求。 因此,在E-50的基礎上,重新設計了帶有後變速器的E-50M中型坦克。
先說防守:前面沒有變化,可以手動跳到可以跳的地方,該穿的地方也可以穿。 但是我發現這輛車的側面有點奇怪,我試圖高速移動,被三個人點燃,只輸了一槍血。
機動性:E50M比完整的E50輕了約兩噸,發動機馬力與1200相同,但E50M發動機的概率下降到12%,略有增加,雖然汽車重量略有下降,但加速能力沒有改變。 雖然E50M的履帶轉向指數達到44,但當你計畫側身轉彎或近距離擊中目標時,即使你已經鬆開了加油閥,它仍然受到車輛重量慣性的嚴重影響。
火力:老實說,瞄準圈非常小,安裝後200公尺以內沒有中高速移動的壓力,靜止狀態下即使300公尺以上也不需要開啟瞄準鏡。 提公升了穿透深度後,10級HT的正面還是不能隨意打出的,瞄準好,否則歡迎你來振動蛋。
炮彈飛得如此之快,以至於你幾乎感覺不到飛行的時間。 至於裝填時間,與E50相同。
最後,抱怨維修費,如果我有v,我承受不起傷害!
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如果E50M有V,它可以是平坦的,基本上沒有損失或收益。
火力是4系坦克中最弱的,但E50M火炮絕對是整個WOT中最好的火炮,無人能及。
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對於E50來說,有明顯的改進,但是54有明顯的改進,但是物理引擎要出E50m了,會是乙隻大老虎,撞車-4-7 110E5都是無壓力的,你比重型坦克重,它們只有60噸。
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下面給大家分析一下E50的特點,我的E50已經精英快2個月了,應該可以說我對這輛車非常熟悉
E50,D系列頂罐,一般分為10室和9室,這輛車很奇怪,重達60噸,可以開到60碼的速度,他的105加農炮也很精準,穿透深度也很好,一般的坦克可以隨便穿。 但是,這輛車的轉向非常痛苦,一旦轉彎,速度下降得非常快,基本上不可能繞過敵人,而且這輛車的車身非常高大,與虎王相比,甚至比虎王還要大,這就決定了這輛車的隱蔽係數不好, 所以黑槍是不可能的,而且太容易被發現了。由於E50的正面裝甲厚而斜面,因此最好在敵對時正面面對敵人。
這輛車有這些優點和缺點,所以,一開始你要利用自己的機動優勢,衝出基地,去那些經典的位置卡點,你甚至可以和敵人的重型坦克伸縮炮戰鬥,如果你在移動中遇到敵人的中型坦克,請不要猶豫, 瞄準敵人衝過去,你60噸的體重會讓敵人知道為什麼花會這麼紅,就算是重型坦克,只要不是老鼠、E100之類的大佬,你就可以上去打它,然後開一槍, 一般來說,連續吃你三擊的敵人不會死,反而會殘廢,一旦在平原上遇到敵人的T54,移動並發射了一門大炮,擊中成功,然後一槍,滿血54直接只留下了300多滴血。
一般來說,E50屬於那種充電型的坦克,黑槍和抓斗不太適合這輛車,值得注意的是,這輛車的剎車不是很好,如果你想全速停車,你會衝出至少3個停車位停下來, 所以要提前注意金額,大概就這麼多。希望對你有所幫助。
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練習就是自己動手,找到自己的路才是王道,所以去官方論壇和遊戲論壇一探究竟。
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這輛車也很開心,E50應該是它自己的。
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E25的定位與游擊隊的譚殲滅者相似,更類似於後來的263系列型號。 與263線相比,單發傷害不足,但射速和精度齊全,因此容錯率更高,即使殘血回流到二線和三線,黑槍的精度也得到了保證。 但我說這是游擊隊,黑槍可以,但不是全黑。
這種大炮的穿透深度可以說是很弱,當對方正面推進時,面對較硬的車(IS、120T等)基本是無能為力的,所以游擊型,它的打法和中型坦克差不多。
具體來說,這輛車需要一些戰場觀察。 當你的視野有缺口時,需要利用自己的高隱蔽性默默點燈,當對方防線出現缺口時,需要配合自己的中型坦克穿插,嘗試攻擊敵人的側翼。 當你的中型坦克與敵人交火時,你需要保持一定的距離才能穩定高效地輸出,以確保擊穿以發揮區域性優勢。
有人說E25比DPM好,但我認為E25比DPM好,但它確實比機動性和隱蔽性的結合更強。 想要打好,需要有一定的輕型和中型坦克使用經驗,能包抄就能做到。 它不是標準的 Tanj,但這就是它如此有趣的原因。
易學難。
配件方面,建議將彈藥送到炮兵隊+通風+高光。
在技能方面,優先考慮隱蔽和視覺技能,並學習態勢感知和偵察是有用的。
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看RP,3A號應該屬於3級坦克,而且等級坦克被分配到乙個房間是很常見的,這就是系統的原因,沒辦法。 當我駕駛一輛8級坦克時,房間裡有一輛1級坦克,駕駛1級坦克的人相當沮喪。 如果你真的很沮喪,你可以切換到 2 級坦克,他們中的大多數將與 1 級坦克在同乙個房間裡。 >>>More