請問三階魔方的第二步是如何恢復中間層的? 它做得很好

發布 社會 2024-02-26
9個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    還原第 2 層。

    首先將第 3 層的邊緣放在相應顏色的中心塊上,如果需要將上邊緣放在中心塊的右側,請使用公式 1,如果需要將其放在公式 2 的左側,如果需要將邊緣放在第 2 層, 使用公式 1 或公式 2,並將其移動到第 3 層。

    如果需要將第二層邊從左移動到右或從右移動到中心塊的左側,請使用相應的公式進行恢復,並將中心塊從右側使用公式 3

    公式 1:向上、向右、向上、向上、向右、向上、向前、向上、向前。

    公式 2:向上、向左、向上、向左、向上、向前、向上、向前、向前。

    等式 3:右 2、前 2、右 2、前 2、右 2

  2. 匿名使用者2024-02-05

    首先,你的底部恢復不對,注意:

    然後:<>

  3. 匿名使用者2024-02-04

    把那塊放在右手邊,然後從左到左到右,右上,右上,你就可以開始了。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    有四個最簡單的公式可用於恢復頂層。

    頂部交叉公式:f are you are you f

    頂面展平公式:r u2 你是你 你是頂部周長調整公式:x'(r u'r) d2 (r'u r) d2 r2

    最終恢復公式:(三角交換)(你是。' r) u (r u r u') r' u' r2)

  5. 匿名使用者2024-02-02

    幾年前玩過魔方,現在還保留著魔方的修復方法,最近又試了一次,沒想到還想起來。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    在頂樓畫乙個十字架:r'u'f'UFR,魚形:(1):

    r'u'ru'r'u2'r(2):rur'uru2r', 恢復: 低頻'lb2l'flb2l2,恢復三階魔方最後一層的**::

    <>三階魔方:三階魔方是目前最常見的魔方型別,由匈牙利布達佩斯建築學院的埃爾諾·魯比克教授於1974年發明。 三階魔方的官方英文名稱是rubik'S Cube 以 Ernno Rubik 教授的名字命名。

    他發明魔方只是為了幫助學生提高空間思維能力的教學工具。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    始終如一地播放第一層的顏色,使第一層的側面顏色與魔方4的側面顏色相同。

    第二層次公式:向上直-右直-向上反轉-右反轉-向上反轉-向上反轉-向上反轉-向上直-向直。

    公式的第三級(起始交叉):右反-向上反-正反-向反-向直-正直-直-右直。

    公式的第三層(四角塊):右順-上順-右反-上順-上順-上順180°-右順-右反。

    公式的第三級(也是四個角):右直-向上-右反-向上反-右反-右反-右直18°-上反-右反-右反-右反-正反。

    第三級公式(也居中):右直-上反-右直-下反-右反-上反-右180°注意! :前進:順時針九十度 反轉:逆時針九十度。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    三階魔方頂層還原的步驟主要包括底部還原、中間層還原和頂面還原三個階段,下面是過程的詳細分步說明。

    一、底面修復

    1.第 1 步:恢復十字架。 將白色中心放回原位,並將四個相鄰的棋子配對形成乙個白色十字。

    2.第 2 步:恢復白角。 取前方左側中間的紅角到舊還原層的頂部,按照公式旋轉即可返回邊緣塊,順便說一下,還原十字的其他角也就位了。

    二、中間層修復

    1.第 1 步:找到虛擬塊。 將位置不正確的邊緣塊放在右側,然後找到虛線塊。

    2.第 2 步:將虛擬塊放在右側。 通過旋轉領域,將虛擬塊向右移動。

    3.第 3 步:轉動公式。 執行旋轉公式,將藍色邊緣塊返回到頂層,並將放置在左側頂層的紅色角移動到頂層。

    4.第 4 步:使用相同的公式,將另乙個位置不正確的邊緣塊向右移動以進行處理。

    5.第 5 步:歸位。 這是通過將 Leader Brigade 的公升序域旋轉到圖層的邊緣和角落來完成的,然後以這種方式完成整個恢復。

    三、頂面修復

    1.第 1 步:將角塊調整到正確的位置。 通過公式和刪除旋轉恢復將未正確放置的角移回正確的位置。 這是最困難的一步。

    2.步驟2:將不屬於圖層的邊緣塊移動到底部,然後將其移動到另乙個位置以返回目標邊緣塊。

    3.第 3 步:確定恢復是否完成,如果沒有,請重複嘗試,直到頂層完成恢復。

    4. 擴充套件你的知識

    除了上述修復方法外,還有其他方法可以用來修復魔方。

    如CFOP法(十字-底兩層-人臉的最後一層)、ROUX法(兩底-兩頂-一底層)和ZZ法等。 使用不同的方法和演算法需要更多的實踐和經驗,同時,你需要根據自己的情況和喜好進行選擇。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    魔方的第三層公式:

    起始橫:右反-上反-前反-上反-上順-正直-右直。

    四角塊:右順-尚順-右反-尚順-尚順180°-右順-右反。

    還有四個角:右直-上-右反-上反-右反-右反-右直18°-上反-右反-上反-右反-右反-正反。

    同樣居中:右順 - 上順 - 右順 - 上順 - 右順 - 上順 - 右順 - 下反 - 襯衫 右反 - 上反 - 右 180°

    魔方's cube)狹義上,是指三階魔方。三階魔方通常呈立方體形狀,兩側由彈性硬塑料製成。

    三階魔方的恢復方法有很多:層先法、角先法、邊先法、橋法、CFOP、CFOOP、笑虎法等。

    大多數初學者選擇分層優先的方法,其特點是公式少,容易理解,三階魔方“層優先法”分六個階段恢復:

    第一階段:頂層的十字架,恢復頂層的邊緣。

    第二階段:恢復頂層角塊。

    第三階段:恢復邊緣的中間層。

    第四階段:底層十字,恢復底邊。

    第 5 階段:翻轉底角塊以對齊底部顏色。

    第 6 階段:調整底角塊的位置並完成修復。

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