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因為錘石是作為adc使用的,所以錘石是遠端攻擊,而且手感相當長,機械人輔助錘石。
來自 [知道] 團隊 - 憔悴我招標。
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機械人錘石在下路被第二級卡住,因為錘石是遠端的,錘石是ADC鑽頭,機械人是輔助的。
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機械人AP加成高,AP藍色裝備出出輔助不耽誤,錘石AP加成低,錘石本身自帶強技能。 當然,不管機械人有什麼樣的輔助,不管出現什麼不耽誤的輔助,都要先考慮肉。 希望你能領養。
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錘石裝備為ADC,但據說錘石的攻擊範圍會立即降低。 機械人應該看AP的形式,情況不好還是先吃肉。
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錘石E技能有被動,可以自己檢查一下。
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這兩者都是進攻性的輔助手段,都對對方構成了很大的威脅。 我也玩了很長時間。 這感覺就像一塊錘石,至少現在是這樣。
因為他不僅能控制敵人,還能幫助隊友逃脫。 但是,與蒸汽相比,控制效果略低。 但總的來說,它仍然是 Hammerstone。
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純支撐自然是機械人,但如果你想要一點輸出,Hammerstone 是最好的選擇。
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機械人:因為機械人不需要向人收費來拉人。
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錘石、因為它的光屬於救人、另乙個技能是抓人和機械人的q差不多、錘石更推薦。
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錘石,錘石可以保護ADC,給ADC加乙個護盾,幫助ADC逃生。 說實話,機械人在雙方打架的時候真的起不到作用,如果你的ADC不是很好玩,機械人基本上沒用。
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新手玩蒸汽,煮熟後可以來錘石,因為錘石輔確實不錯,但是難度比較高。
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錘石一出來,就被稱為第一副哈哈,這不是假的,只是難度係數比較高,相比之下,機械人好用,而且有強大的錘石,這是adc的福音,既然你是神,那麼錘石手柄就沒有吊樑了。
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看看你,機械人屬於新手類,錘石操作難度太大,不容易上手,但錘石是天下第一的輔助是絕對的,但是你要會玩,不多說,新手機械人,。 大神錘石。
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錘石,絕對司儀助攻,機械人有拉力,錘石也有,但是如果機械人拉不動,會導致ADC線上按一段時間,但錘石不會,錘石有拉回隊友的能力,太噁心了,一絲血救隊友, 你什麼都做不了。說了這麼多,總結就是一句話,錘石輔助很強。 希望能採用。
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錘石,各方面都優於機械人,機械人S2為王,S3太弱,但低分割推薦機械人。
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錘石和機械人對鉤子的要求都很高,但錘石對人的保護能力很強,所以錘石。
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個人對錘石的偏見! 錘石可以有多種玩法,可控,可消耗,保護ADC或其他隊友,並幫助gank隊友成功gank。
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低端遊戲機械人出場率高,高階遊戲錘石出場率高。
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AD錘石很難定位,讓他打單被動,不能頻繁觸發,混合能力只能中等,同時團戰也搞不清讓錘石做什麼,讓錘石半塊肉承受不住錘石的純輸出無法切肉, 但錘石打到ADC會顯得很痛 但只要ADC能發揮,基本上就沒有辦法避開錘石Q(也就是說,除了缺乏視野之外,被錘石勾住3次以上的ADC基本上都是有問題的) 這就導致錘石在ADC夠不到的地方 最難受的事情就是錘石W很痛,但是一直留著ADC的ADC風箏錘石死了,最後還沒來得及輸出,或者錘石W被近戰敵方ADC用來打你一樣快
為什麼 Ad Hammerstone 會感到尷尬:
對於第二個人來說,爆發是不夠的。
還有抵不起火的肉。
輸出在那裡,不足以切肉。
即使是攪拌棒也可以使用,但它們不能或無法闖入敵人的ADC。
所以一切都是一點點,但是對於團隊來說,他一直沒能從量變到質變的分水嶺,與其找人為團隊填補空白,不如直接選擇乙個安全的,第二人,第二人,反打,切肉, 輔助協助,並完成自己的角色。
所以你不能成為爆發者,你不能成為刺客,你不能成為肉,你不能成為adc
結論:AD錘石雖然很有特色,很厲害,但戰鬥時隊友很難配合,或者只能像無頭蒼蠅一樣到處戰鬥,或者比如你的法師發展不好,錘石加法師是兩個可以當合格法師使用的英雄,或者ADC發展不好, Hammerstone 和 ADC 一起做 ADC 一起做的事情。
不管怎麼算,都是少了半個人。
另外,這裡的人比較保守,不喜歡發展新戰術 國外AD錘石也能看到 我們這裡大多數人都不知道錘石有AD的潛力 就像頂級單機械人一樣 很多人不知道,機械人在單被動掩護前期幾乎是不可能被擊垮的 只要血條快 真的把那面盾牌打到軟手上 中AP加成高,好多中單都羨慕不已 差點勾死乙個 半肉夠ap到全套 隊友死幾次幾乎是不流血的。
你可以和錘石打得好 一定有你不受歡迎 因為別人很難了解自己和對手 讓AP給錘石留下一套錘石 對付錘石和對付Ad Sain Ad Werewolf不好 套路 不過只要注意這傢伙是半遠端的。
我想知道的是,如果你的隊友惹了你,你還能贏 另一邊有多少水 如果你濫用蔬菜遊戲,就好好照顧自己 那兩個人不知道,不能放過他們 但你說你一錘就玩了 你玩的時間比我長! 怎麼還能滿足這些水貨,你是什麼檔次?
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乍一看,就是你從來不玩輔助是兩個隊友,你所要做的就是忽略他們,好好發揮你的AD錘石。
當我說我使用錘石時,我的隊友也對我說...... 鎚出AD...
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那些人嫉妒你,但你應該在一開始就和你的隊友溝通你的位置是什麼,錘石是AD還是輔助,取決於你的隊友的選擇和你自己的喜好。
他們說你搶人頭是不對的,也是一種搶人頭的能力,他們要搶人頭!
我想說:玩自己的自慰,讓別人噴吧!!
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別管他們! 這些人純粹是嫉妒! 我有過幾次,不過建議你在玩之前先把你的位置告訴隊友,這樣可以省去很多麻煩哦,希望採用,錘石AD也很好,而且不只是打輔助,要看前期隊友的發展, 頭被抓住了
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你沒看錯,錘石不光是輔助,而且超強,蒸汽和錘石是同一類,只是錘石更強,蒸汽可以超神,為什麼錘石不能呢? 能夠抓住某人的頭是王道。
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一般用來協助!! ADC很少見。 所以被人噴是正常的,開心就好。
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沒錯,所謂的打法是自己玩的,雖然不常見,但我支援你。
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忽略巨魔,直接阻止他們。
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這是乙個助攻,但如果不流暢,你可以打滿廣告,但他的支援也很好。
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房東不是我說你,錘石是輔助的,AD就廢了,除非你用錘石來娛樂,或者乖乖玩輔助。
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好吧,為了沒有人。 第二次看到這個問題。
雙鉤組合是一種經過多次嘗試和測試的打法,這種組合在錘石剛出來的時候還是有點能力的。 但錘石很快就被縮小到450攻擊範圍。 唯一的 425 ADC 是 Crab,其他 ADC 也低至 500。
這意味著對方可以在步行 A 中至少再給你一次。 女警的網消費會讓你哭。
但並不是他打不了,E技能轎車族圈用電刀瞬間傷害還是比較高的。 E技能可以推開綏清斬自己的敵方英雄,大招的防護能力也不錯,傷害也OK。 盾牌可以用來拉動隊友來保護自己,例如具有擊退控制的 Barrel Bobby Minotaur。
單就技能效果而言,錘石控制和保護隊友的能力是首屈一指的。 關閉的控制越多,傷害技能越少,輸出時間越短。
那麼雙鉤組合的亮點是什麼呢? 接力超長距離拉人,使用機械人的Q帶錘石W,留住人相當簡單。 或者把前排的錘石給後排機械人W、機械人Q,都能產生驚喜效果。
雙鉤更推薦為輔助和上階。 如果錘石佔據了AD位置,那麼肯定有其他高輸出的隊友。 控制溢位,輸出不足。
AD Hammerstone,我很久以前就推薦人玩這種打法,因為 Hammerstone 本身沒有攻擊速度加成。 有了合適的裝置,Hammerstone 可以擊中 ADC。
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在上一張圖片中,55%的勝率擊中了石頭。
標的,有必要購買。
原因:機械人和錘石雖然有鉤子,但是機械人的防護能力不如錘石,如果對面是先打群人,機械人只能做出無聲的動作,什麼也做不了,我的經驗是,機械人鉤子的另一邊在順風時是麻木的,但是逆風和團隊很弱(上帝機械人,請忽略)。而錘石呢,我個人覺得這個英雄的每乙個技能都非常可玩,Q技能可以拉人,W技能可以救隊友千里還能加護盾,E技能傷害高,被追的時候可以推開對面,被瞎了個Q之後可以推開他的第二段Q,做日本女生e可以推開,追別人的時候也可以用E技能拉回來。
大招的射程減慢,持續時間長,比不釋放機械人對團隊更有利。
完成。 <>
最好當一名女警察。 當然,在產量方面,VN在後期更是老虎。 但畢竟,如果你只是玩AD,一開始就不建議玩VN。 >>>More
物理應該算VN,魔法應該算作卡薩丁(當10層buff時),物理防禦和魔法防禦不能細分,坦克必須出來,如果攻擊速度只是一時爆發最快的加上裝備應該是魯威斯,攻擊距離當然是埃茲雷亞爾,上手難度個人認為冰鳥和萊夫蘭吧....但我不認為這可以這樣算,最多沒有英雄,只有最多的玩家。 菜鳥意見,大神誤噴。
EZ打人是很痛苦的,說不定穿錯了衣服,而且後期EZ殺是各種風箏,團戰中不要跳到最前面,直接打在後面,意識需要相當苛刻。