-
尾部節點接下來指向 null 並不難。
你只需要while(p->next! =null)。
在中間,p=p->next 遍歷到下乙個節點,然後使用 n++ 計數。
也就是說,只要他知道鍊表頭節點的資訊,他就可以一直遍歷到尾節點的末尾。
這個功能可以在很多地方使用,比如計算鍊表的長度,判斷鍊表是否為空等。
您還可以傳入其他鍊表的頭節點指標,以計算多鍊表連線的長度。
-
我不需要其他資訊,但乙個函式執行單個函式比較好,如果函式多一些就亂七八糟了,當然可以根據你怎麼寫來執行其他函式。
-
雖然它只能與宣告的節點型別一起使用,但了解節點的內部結構很重要。
計算單鏈表中的節點數。
#include "singly_linked_list_"
#include
intsll_count_nodes(struct node *first)
int count;
for(count=0;first!=null;first=first->link){
count+=1;
return count;
如果呼叫此函式並向其傳遞指向鍊表中間節點的指標,則它將對鍊表中該節點之後的節點進行計數。
-
這些試毒的奴僕是一堆位元,數字1到n對應酒的數,bit0(變成二進位,最低位為0bit)都是1,都是給人喝的; 所有 bit1 都是 1 的數字,依此類推,因此 20 小時後,所有中毒奴隸所代表的位數就是中毒的酒瓶。
如果葡萄酒的數量恰好是 2 的冪,則取數量最多的瓶子,其餘的也這樣做。
例如,3瓶酒,2個人,編號為0和1,0喝最低的葡萄酒與1,即瓶子1和瓶子3。
1 飲料 bit1 是 1 葡萄酒,即 2 號飲料 3 號飲料。
這樣,結果就很明顯了,最終中毒的位是1,未中毒的位是0,這個二進位數就是要找到的酒瓶的編號。
解決方案:讓2l=20cm,l=10cm
圖中的幾何關係是已知的。 當桿在任何時刻受到 x 和 y 的壓力時,杆質心 o 的軌跡是以 bo 為半徑的弧。 >>>More
為了增加壓力,從而增加摩擦力。
因為每個額外的區域點也處於壓力之下,所以壓力增加,摩擦力增加,即同一接觸點的摩擦力保持不變,但這些點更多。 因此,整體摩擦變得更大。 >>>More