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1.2W A....1W2 Blood,你可以和不強的團隊一起進入 KL 拿到東西。
2.2w2 乙個....1w3 血....20 閃光....400個防禦技能,你可以去簡單英雄在這本書中(比如城牆......籬笆)拿走東西和標誌。
3.2w4 乙個....1w4 血....22 閃光....400防禦技能,可以去大部分英雄書(平台可以去普通模式)拿到東西和品牌。
4.2w6 乙個....1w4 血....25 閃光....400防禦技能,可以隨隱身小隊進入英雄書(平台可以進入普通模式)拉烙印。
5.2w6 乙個....1w5 血....閃爍 30 次......400 個反科技英雄平台拿走了裝置並佔據了你的位置。
6.2w7 乙個....1w5 血....32 閃光....410個防守技能與同類球隊一起進入KLZ可以MT王子。
7.2w8 乙個....1w5 血....32 閃光....415反技術可以進入該組的zam2t位置。
8.3w1 乙個....1w6 血....40 閃光....415 反技術 MT Viper....風暴。。。。ZAM MT 基本沒問題。
9.3w2 乙個....1w7 血....40 閃光....防禦、堅韌和暴力 你可以大踏步地進入海山。
10.3w588 乙個....1w8 血....45 閃光....反技:強悍與暴力,可以去黑神殿見丹哥。
11.3w588 乙個....2w血....50 閃光....反技術:堅韌和暴力可以跟隨團隊前往太陽井,這是最高力量的象徵。
呵呵,這個資料比較準確,剩下的就看你怎麼操作了。
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10,000 血 24000 護甲 43% 閃避 防禦 J 對抗 D 足以增加 395 閃避。
1800效果10000藍基於此,越藍越好,法則爆有,沒必要刻意去追求。
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MT幾乎是一樓的標準,FT如果能打,14000血,20000左右A,30閃避就行了,如果打不了,至少1w5血,22000左右A。
35 閃避。 治療至少 1800 個效果(所有 Boss 都可以被擊敗)。
如果沒有,最好再次高於 2000。
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樓上是正確的解決方案,即生命值、護甲和閃避量。
只要你在2000上,你組隊的時候就沒人會注意了。
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20,000 A 太少了。
非常不足。
I 32000 A 是山貓軍刀的 6000...... 如果是 20,000 A,那麼......什麼損害是不可想象的
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這與3個圓圈無關,也不是很大。
因為扎姆的物理怪物又小又猛,它們會失去盔甲。
我一下子無法抗拒這麼多。
通用測量。 現在 QS ZS DK 的面板有 14% 的閃避就足夠了。
招架 15% QS ZS 達到 Shem 潛行的頂部開始堆疊精通,DKT 命中且準確。
當 QS ZS 面板 3 包圍浮渣時,它開始準確擊中。
DKT命中準確,堆熟練後達到標準。
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1.當所有防禦等級達到496級時,你可以不爆炸,但這取決於血液和護甲的數量。 至少有 4 件的 T4 戰鬥機中有一半可以去 zam
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我記得沒有buff的血量只有14000+,防禦是550+(我記不太清楚了),而且反讚已經很多次了,如果是強隊的話,基本公尺問題(**強戰士很強,嘎嘎)。
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沒有確定的身高和體重複製值 魔鬼體是按比例關係的 身高 160 170 180 適當的比例可以稱為魔鬼體。 相關比率如下:
1.上下半身比例DAO示例:以肚臍為界,上下半身比例應為5:8,符合“**分割”規律。
2.胸圍:從腋窩最豐滿部分沿胸部頂部測量胸圍,應為高度的一半。
3.腰圍:一般情況下,測量腰部最細的部分。 腰圍比胸圍小20厘公尺。
4.臀圍:身體前方的恥骨與臀部的最大部分平行。 臀圍比胸圍大4厘公尺。
5.大腿圍:在大腿的最上部,臀部褶皺下方。 大腿圍比腰圍小10厘公尺。
6.小腿周長:在小腿的最豐滿部分。 小腿周長較大,大腿周長小20厘公尺。
7.足頸圍:在足頸最薄的部分。 腳頸圍較小,腿圍較小10厘公尺。
8.上臂圍:在肩關節和肘關節之間的中間。 上臂圍等於大腿圍的一半。 &9.頸圍:脖子中間最薄的部分。頸圍等於小腿圍。
10.肩寬:兩個肩峰之間的距離。 肩寬等於胸圍減去 4 厘公尺的一半。
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SS一般不說三度,如果有的話,指的是法術傷害、法術命中、法術暴擊。
獵人通常不會說三度,如果有的話,指的是遠端攻擊、遠端暴擊、遠端命中。
獵人去zam射擊獵人1900攻擊力強獸王1700攻擊力強基本上可以輸出很強力
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胸圍 我個人覺得人類的mm更雄偉挺拔。
腰圍 血精靈mm的腰圍不及1。
臀部 德國mm上翹的臀部可能會被笨拙的尾巴玷汙,但它無法掩飾自己的魅力。 -
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SS:法術傷害,命中,暴擊。
LR:攻擊、命中、暴擊。
只要你達到70級,你就可以去zam。 去zam不僅僅是攻擊實力,它與天賦有很大關係,更重要的是意識、技術和測量(當然,網路速度決定一切)。 KLZ畢業+品牌服裝幾乎是一樣的。
如果你想走得更順利,最好有T5。
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1500左右沒有buff是沒問題的。 Zam的BOSS血很多,建議連LR都是藍色的。。呵呵,要是有大錢,沒錢開毒蛇衛士,不過感覺強化鷹的LR輸出可不一般。
玩了這麼多年LR,很高興LR DPS永遠是最兇的。
如果你不接受!!
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我會給你建議(我是第乙個在沒有錯誤的情況下通過zam的團隊負責人)。
ZS中最重要的是測量。 你的血液高達13,500,你沒事。 因為此時,你的全包大約是 16800。
數數你的血咆哮是18800看看血管的長度就知道了。 好的,沒問題。
你的防禦水平也足夠了。 主要問題是,只要你的測量值加起來超過55%,基本上就沒有問題。 然後當你對乙隻熊進行分組時,你將有 20,000 天處於血液狀態。
基本上,沒有問題。 團隊也應該更強,然後團隊對**的要求非常高。 當你開始的時候,你可以熟悉地牢的環境,並嘗試標記怪物。
但標記它的不是你。
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血是15,000,盔甲是17,000,測量值是60+,這是最低標準。 其實ZAM MT和FT的要求是相似的,如果你能做到FT,你離MT也不遠了。 對ZAM勇士最大的威脅是山貓,山貓有一把軍刀和2噸,每人分擔約8000的傷害。
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如果你在伺服器上有很多強大的派對。 那麼你打扮是不夠的。
強黨要求的是KLZ+品牌。
這幾乎就是擊中zam所需要的。
只要你強,DPS就強。 那你klz畢業後就可以去找乙個比小d更好的戰士了。
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你說你要成為一名 MT?顯然還不夠,雖然血多了不一定是nb,但測量很重要,但15000血是基礎,這永遠是對的。
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FT沒關係,你要積累的是經驗,你要有意識,別人願意帶你,更多。
只需播放幾張CD。
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應該是勉強的,另外乙個T個人推薦D
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KLZ現在也可以以藍色和綠色進入,沒有門檻,**你可以去zam on 900,你可能會被鄙視,但捲組應該還是要你。
當T要求高一點的時候,KLZ現在是T到最後,騎士的話有1300血,24閃閃以上,格擋格擋接近20,很容易抵擋下來。 ZAM可以作為2t混合裝備使用,如果想要四箱團作為MT,最好有15000血,28以上會更容易躲避。
以上資料以SQ為指標,戰士的血量好堆,血量要求略高。
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KLZ是休閒的,可以玩藍色和綠色的環保服裝。
讚說說700**,如果野隊不是1000,估計人家都不要你了,現在大家整體裝備都不錯,強隊太多了。
防禦方面,防禦技能層數最低超過490,520以上更好,其他格仔+格擋+閃避組合可以超過60%。
這很簡單。
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如果你說最低,當每個人都開啟KLZ時,坦克大約是50,而......在1000以內現在版本降低了**效果的值,這意味著400法術強度的**應該可以進入klz......
至於Zam,第一天就被一群穿著T6的玩家蹂躪了。 最起碼,如果去開荒地,坦克的尺寸應該不低於60,**,600法術強度是最低的......
上述儲罐測量不適用於 Yede ......
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怎麼說呢,團隊中最重要的是合作,裝置和技術越好,容錯能力就越高。
我覺得**還不夠,可以多帶乙個,你不一定要能強行3次元,只要能+能拿住就行了(強黨除外,我感覺強黨比較小),不要嚇到t**,**可以刷血。
按照前面的**效應演算法,現在1個定律強=2個**效應,我klz時間是1000點以上**效應,大約是500個定律強。
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現在對KLZ和ZAM來說並不難。
我記得當我第一次進入KLZ時,我的MS是800,然後一路飆公升到ZAM到2400,現在只有1300。
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現在地牢裡的BOSS血少了30%,可以隨便打KLZ。
現在魔法傷和**結合在一起 反正我的薩滿klz 1400的**zam1800到2000就夠了 關鍵是意識和合作 沒有難度。
以後,我的**會是900+左右
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這取決於職業......DD 需要 900 QS,而 900 毫秒只需 800 毫秒! 這兩個FB太多了!
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我只在玩MS時說**。 開啟基本不難,400+的法術強度應該足夠了; 如果zam不追求盒子得到700,4盒應該更高,其實最主要的是恢復時間,喝幾瓶藍色就足夠了。
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沒事很正常,但是如果遇到所謂的強檔,在他們眼裡你就不合格了,其實zam是很考驗的。 我打得比沒有你的時候更好。 看**。
在沒有人的群體中,你可以去成為 2t。 雖然ZAM願意讓熊成為2T! 勇士在這段時間更狼狽!
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基本沒問題,關鍵是ZS狠狠拉仇恨! 打老1,如果裝備了dps,你根本憋不住仇恨。 匆匆忙忙地搶三箱、四箱,這種問題時常發生。
這個**和盾牌仇恨太弱了!! 擊倒扎姆的斧頭。 就防禦能力而言,這把斧頭是最高的。
乙個好的盾牌會增加盾牌的傷害,也有助於仇恨。
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這樣看你沒關係,但你的仇恨絕對不夠,都是品牌,他們沒有區塊值。
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是時候去ZAM··其實只要技術好,仇恨就不成問題,我比你好一點,我不會**不夠通過,結果會毀掉,所以肯定有好的**。
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建議:讓我們從2T開始吧,,,如果真的很難成為MT
現在像KLZ ZAM FB我感覺推不快,完全是T帶快不快的問題,如果你的團隊至少是2300,MT 2T是白色的,你打不開箱子。
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慢慢打箱子應該沒問題,但可能還是有點困難。
建議從2T開始,積累裝置再做MT
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很難開啟盒子。