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在與遊戲相同的資料夾中建立乙個名為 h3ab 的空檔案,然後在 data 子資料夾中建立乙個名為 h3ab 的空檔案,這樣就可以玩隨機地圖了,也可以在不安裝 Doomblade 的情況下使用元素家族。
建立空檔案的方法有很多種,最簡單的就是使用Windows自帶的記事本,而且你不必輸入任何內容,只需使用“另存為”命令,並將檔案型別設定為“所有檔案(*.)。應完整輸入檔名(例如,例如),並儲存。 然後複製空檔案並修改檔名以生成新檔案(需要提前去掉“設定-->資料夾選項-->檢視->隱藏已知檔案型別的副檔名”的勾選才能修改字尾)。
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如果是初學者,建議將重點放在水元素和風元素上(兩者都是遠端部隊),然後派出二等靈元素(AOE攻擊力),最後招募鳳凰(除了最快的聖龍級),建造一座城市,優先建設乙個國會。
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速度國度,優先遠端,強大的魔法英雄,你懂的。
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元素級3-6級士兵一般,關鍵是魔法塔中的魔法,如果沒有有用的場控魔法,那就麻煩了。 首先減慢敵人的速度,用蝴蝶放風箏。
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1.塔:用於防禦敵人的攻擊,包括投石機、殭屍塔、毒氣塔等。
2.科技:英雄的能力可以公升級,可以更強更優,比如靈氣、火、精神能量等。
3.資源工廠:用於生產資源,如木材、礦石、金幣等。
4.住宅建築:住宅建築是玩家的家,可以用來存放英雄,也可以幫助英雄聚集和公升級。
5.工廠:用於製造**,如弓、矛、投石機等。
6.法師塔:用於施放法術,如冰凍、閃電箭等。
7.甲蟲洞:可以提供重要的支援,例如恢復士氣、恢復特定英雄的生命值等。
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樓上更正。
1 元素使者的成長根本不需要魔法學院,基本上是智慧+4部門+智力+魔法的模式。
這基本上是其他種族職業無法比擬的!
2 元素魔法抗性是不實用的,因為它有抗性,也會加深傷害(例如雷霆、電、水、火、水、水、流星雨)。
3 元素類的優勢完全歸功於前2個類的快速擴充! 水、火、土,甚至靈力前期都不需要招募,每個元素英雄只要有適量的1-2級,就可以依靠魔法箭+慢速清除大部分野生怪物,這是其他種族做不到的(1-2個英雄可以,但同時攻擊元素那麼多的英雄是不行的)。
4元素絕對是一波提公升,無論地圖多大,盡量快速戰鬥,盡量發揮英雄和1-3級的優勢,壓制敵人的發展,元素之戰基本沒有公平競爭,主決鬥說, 不間斷的騷擾+快速戰鬥是元素之王。
5 我同意。
元素,屬性為 0033
在早期階段,它完全取決於職業的速度和英雄的魔法。
後期,基本依靠英雄的魔法。
產量高。 但除了鳳凰號,其他東西都不便宜。
很難用你所有的力量進行攻擊。
元素有 2 個英雄,350 金幣。
而且都是元素,可以作為主力或副力來培養。
元素是用來練習衝刺和魔法選擇以及職業定位的種族。
中小圖片最好選擇阿里或350土。
不如用璐璐的開場玻璃絲作為主力。
因為璐璐對操作的要求比較高。
這不是乙個普通玩家可以使用的好東西。
玻璃燈絲在後期的特技效果非常明顯。 以上。
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元素的優勢首先體現在英雄身上,元素的屬性是0033,自帶智慧和四大系列魔法之一,在前期可以非常容易地依靠兵種的速度和英雄的魔法,尤其是魔法箭mm和火牆月神mm,尤其是露娜mm只能依靠少數精靈來打敗大部分的野生妖獸,包括各大銀行(寶庫),可以直接分兩條線發展,開啟地圖的能力無與倫比,後期基本依靠英雄的魔法,擁有鳳凰類中速度最高的。 毫無疑問,是你先發制人,在決戰中放大加分的優勢是毋庸置疑的。雖然鳳凰本身的進攻和防守特性不是很好,但產量高,而且價格便宜。
元素使者的成長根本不需要魔法學院,基本上是智慧+4部門+智力+魔法的模式,基本上是其他種族無法比擬的! 其他氏族的英雄,可能一輩子都沒能完成四大魔法體系,在元素城的魔法學院裡,他們想學什麼就學什麼。
元素類的優勢完全歸功於前2個類的快速擴充套件! 小精靈雖然不是合格的炮灰(沒有反擊),但絕對是MF(9速非反擊飛兵風箏,別跟我說你不會),雷霆元素絕對是BT,請告訴我這還是2級兵? 水、火、土,甚至靈力前期都不需要招募,每個1-2級適量的元素英雄都可以依靠魔法箭+慢速清除大部分野生怪物,這是其他種族做不到的。
不管你使用什麼魔法,元素城中總會有乙個士兵可以抵抗你,也總會有乙個士兵可以抵抗所有人。 雖然抗性也會加深傷害(例如,雷霆怕電,水怕火,火怕水,土怕流星雨),但決戰主要是基於狀態來支援魔法。
元素絕對是一波提公升,無論地圖多大,盡量快點戰鬥,盡量發揮英雄和1-3級的優勢,壓制敵人的發展,元素之戰基本沒有公平競爭,主對決說,不停騷擾+速戰才是元素之王。 一般來說,地圖元素可以在第3周之前直接壓倒對手,壓制資源,直接攻擊或消耗對手。
玩元素就是快速發展,然後是壓制,最後是勝利。 快速發展為王。
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元素仙子速度很快。
雷霆元素看起來像乙個3級士兵。
班級產量好,價效比好。
早期的MF效率很高。
英雄們都很強大。
鳳凰速度第一。
基本上就是這樣。
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主角只能帶著鳳凰,每次戰鬥都使用末日審判(鳳凰不怕火系魔法,所以可以做到。 如果你努力工作,你可以通過進城來學習所有的魔法)注意:只有元素城才能做到!還要買魔法書。
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是乙個版本問題,《魔法門之英雄無敵 3》有 3 個版本的 Erathia's Recovery、Blade of Doom 和 Shadow of Death。
世界末日應該是版本2的一部分 但如果是單獨的版本,只有末日之刃有元素城市選擇 這很奇怪......
同時,您將開發乙個單獨版本的 Shadow of Death,您將無法構建隨機地圖。
最好的方法是重新建立下乙個集合,這既簡單又方便。
除此之外,還有另外一種方式,稍微麻煩一點,看下面複製的東西:
我真的很想使用死亡之影版本,如何在不安裝末日之刃的情況下玩元素家族和隨機地圖。
這是在遊戲所在的資料夾中建立乙個名為 h3ab 的空檔案,然後在 data 子資料夾中建立乙個名為 h3ab 的空檔案,這樣就可以玩隨機地圖了,也可以在不安裝末日之刃的情況下使用元素家族。
建立空檔案的方法有很多種,最簡單的就是使用Windows自帶的記事本,而且你不必輸入任何內容,只需使用“另存為”命令,並將檔案型別設定為“所有檔案(*.)。應完整輸入檔名(例如,例如),並儲存。 然後複製空檔案並修改檔名以生成新檔案(需要提前去掉“設定-->資料夾選項-->檢視->隱藏已知檔案型別的副檔名”的勾選才能修改字尾)。
當然,由於是空檔案,因此無法播放末日之刃戰役。 如果您不小心進入,會彈出乙個提示框,提示找不到該檔案,因此您可以再按幾次空格鍵。
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《魔法門之英雄無敵3》戰役沒有元素城。 你建立乙個隨機地圖,看看你是否可以選擇元素城市。
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版本問題,有些版本就是沒有。
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有些地圖不能選擇元素城,看地圖是不是不完整
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元素種族是《魔法門之英雄無敵3》中最強的種族,而且沒有人。
與幽靈族一起被稱為英國3超強氏族,在遊戲過程中一般是禁止的,在新規定中可以使用,但是有很大的限制,比如禁止使用初始4級技能的英雄,露娜,+2速度,350土,禁止挖大寶,組合寶物, 尤其是元素族的鳳凰禁制,鬼族的禁魂塔,在這麼多限制下,魔族終於出現了奪冠。
不限於,元素家族具有以下優點。
1 鳳凰的21速度是全場比賽中最快的。
2.高階蝴蝶沒有反擊,一開始速度最快。
3.雷霆元素的強度接近四級。
4.四個部門隨便研究。
5 有乙個 5 級魔法塔,所有魔法都可以出現。
所以玩的方式是。
1.第一天公升級進階蝴蝶,利用蝴蝶特性,等待+戰鬥+逃跑戰術,快速清理近戰怪物。
2 使用露娜的火牆,可以很早拿下蛇女、矮人、獅鷲洞3 利用前2點的積累,第一周就可以搭建火鳥巢 4 第二週可以帶4名七等兵+小天使抄樓 5 如果不能立即壓制對方, 你要打後期,但是前期你有巨大的優勢,可以比對方更快地贏得整張地圖的寶物,英雄等級會比對方高很多,部隊數量也會多很多,只要不犯錯, 後期是4系5級魔法的全精英雄,與對方決戰,21速鳳凰保證了我們的先發制人。
唯一能與無限元素抗衡的,就是大地圖下使用鬼骷髏海火牆,網上有教程,可以參考。
1 破蝶 9999 鑽石人是蝴蝶使用的基本技能,需要多練習。
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英雄是無敵的,每一代都有種族增加和減少,這很正常。
英雄無敵1有:騎士、野蠻人、巫師、女巫;
英雄無敵2有:騎士、野蠻人、巫師、女巫、精靈、死靈法師;
魔法門3的英雄有:城堡(對應2代騎士)、要塞(對應2代野蠻人)、要塞(對應2代女巫)、塔樓(對應2代精靈)、地牢(對應2代巫師)、墓地(對應2代死靈法師)、地獄(新種族)、要塞(新種族)、元素城(新種族);
魔法門4的英雄是:生命(對應3代城堡)、力量(對應3代要塞)、自然(對應3代堡壘)、秩序(對應3代塔樓)、混沌(對應3代地下城)、死亡(對應3代墓地);
魔法門5的英雄有:聖所(對應3代城堡)、學院(對應3代塔樓)、地下城(對應3代地下城)、森林(對應3代要塞)、地獄(對應3代地獄)、墓地(對應3代墓地)、要塞(對應3代要塞), 堡壘(新種族)。
總的來說,除了第一代之外,第二代騎士、野蠻人、巫師、女巫、精靈、死靈法師都是後期作品中一直存在的典型種族,而其他種族則出現和消失。
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官方劇情說明顯示,要塞所在的泰塔利亞王國被蠻族科爾格(克魯羅德之王,遊戲中的據點城市)的軍隊占領,只有少數英雄逃脫。 元素城在末日之刃劇情之後就被隱藏起來了,只剩下精靈和鳳凰,所以四代自然種族都有這兩支部隊。
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估計是因為人氣、實力等等。 強大的派系支援城堡,如果它很受歡迎,我個人喜歡塔樓和城牆。
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劇情需要增減,正常!
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這是否意味著在《魔法門之英雄無敵4》之後?