-
沒有老虎的英雄,只有老虎的玩家。
-
後期,很多老虎長大了,騎著地板1v5魂衛3秒高低幻刺直接爆裂1000+。
最老虎無油的後期只是成長的後期。
-
分身後期之間也有相對的克制關係,就是光環系統 光環系統是高耐久度 高耐久度和高攻擊力 高攻擊力和高攻擊力 分身明白,沒有老虎,只有比他強的老虎 其實我一直覺得小的很不...目前版本的幻影荊棘與幽靈也非常老虎化。
-
包括)以前鬼能用最強的血碾死你,你跑不掉他,但現在龍心版弱了,鬼也扛不了了。現在的版本,如果隨便有無限的錢和裝備,那麼就沒有人做過J8的臉,巨魔幻想刺也沒什麼關係,直接切入掩護。 巨魔不會切入技能,無法邁出第一步,幻影刺不會眩暈技能。
和猴子娜迦分身什麼的打架,走出瘋狂的戰鬥,幾下就知道身體了。 魂衛的換血也很噁心,可是怎麼能打你4次,眩暈1秒。 這都是幻想j8臉混線能力弱,而且太依賴裝備了,除了路人局和虐菜都很難上起來,想要打戰鬥關卡差不多也差不多,後期用小黑和美杜莎猴。
-
骨弓、虛空、帕特帕特、巨魔、小娜迦、UG。
正如大家所說,沒有老虎,只有更多的老虎。
-
它曾經是醜陋的。
現在,我覺得巨魔,到了無極眩暈的後期,神馬出手不了,都是浮雲。
-
屠虎,傳說中的力量期是20分鐘前,還有3個小時。 路過,開個玩笑。
-
同樣的裝備是幻影荊棘,有一次,我傷害了2000多點。
-
結核病在後期版本能上公升只是太脆了 前期,線更怕磨血,怕爆發,怕軌跡迷霧。
雖然現在分身的品質有所削弱,但1級前期變身帶來的高攻擊力還是有一定的爆發狂暴滿級=振奮寶石+後退5
反思團戰也起著重要作用。
TB和FV本身就是後期極其強大的英雄,乙個是炮塔,另乙個有無視魔法免疫的終極招式。 上午也是刷牙的乙個非常快速的後期階段。 還有乙個很老虎的天性就是LD,Dota的目的就是拆除塔,熊德自然很強,在後期的腰帶線本身就變得耐熊,拆塔快都是優勢。
SPE是乙個更適合CW的英雄,全球流量已經存在了很長時間,有它的價值,但持續的削弱和敏捷的成長可能會逐漸降低他的地位。
-
必須有虛榮心和爸爸。 其他一切都是蓬鬆的雲。 如果所有的神都裝備好了。 虛空可以獲勝。 半身。 PA佔主導地位。
-
首先要抬頭的必須是虛空面具。
-
混沌其實是乙隻老虎,虛空人和水人都沒事。