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非常有用。 首先,如果您贏得冠軍,您將獲得更多的冠軍戒指,以獲得最大的資產回報。
其次,如果比賽在客場,需要啦啦隊長,那麼替補是最忠誠的啦啦隊長。
第三,需要有人看運動場上的飲水機,有人需要分發毛巾,需要一些做家務的小弟,替補更靠譜。
第四,如果你厭倦了比賽,你可以讓替補上場,如果犯規太多,你可以讓替補上場犯規,萬一發生爭吵,替補就會被毆打。
第五,如果輸掉了比賽,可以責怪替補球員,而角色球員沒有貢獻。
總之,換人是必不可少的。
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延續遊戲的競爭性質。
在常規的FIBA比賽中,一支籃球隊最多有12名球員,其中5名首發球員和7名替補球員。
通常教練會在首發位置上對每個位置上最好的球員進行排名,但這並不是絕對的,有時是為了增加替補球員的深度或讓球員打得更好,但上場時間不會比首發球員少,有些替補球員對球隊勝利的貢獻比首發球員更大。
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因為競爭。 首發球員也需要休息或因特殊原因(如被罰下場、6次犯規離場、帶傷離場等),然後需要換下。 乙個好的板凳相當於球隊的第六人,而且他上次的時間也比較多。
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如果正式球員受傷或疲憊,讓替補上場。
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替補玩家,這款遊戲自上線以來一直深受玩家的喜愛,那麼你想知道替補玩家的最新攻略和新聞資訊,讓我們跟著小顧一起來了解一下替補玩家的知識,希望玩家在了解之後,對遊戲有更深入的了解。
NBA夢之隊即將迎來最大的擴充套件包版本更新,而這一次NBA夢之隊正式為玩家帶來了很多強大的新內容,那麼我們先來和大家分享一下NBA夢之隊板凳陣容的細節。
本次更新有乙個特殊的系統,NBA夢之隊的板凳陣容,板凳陣容的存在讓新版本擁有2個陣容組合,乙個主力陣容和乙個板凳陣容。
<>板凳的作用:
NBA夢之隊替補席上每個球員的30%屬性將新增到主力球員的屬性中。
注意:如果替補玩家與任何主要玩家有玩家關係,則將啟用 2 人組合效果。
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1 全部--主流配置--
第一種:PG時間靜止,SG公尺勒時刻,SF全火力,PF風車扣籃,C幻想舞步。
第二種:PG合理碰撞、SG火力全開、SF公尺勒瞬間、PF大夢舞步、C時間靜止。
這是目前遊戲中最主流的技能配置,當然也可以根據個人的陣容配置進行相應的調整。
以下是要以這種方式配置它的原因:
PG需要加強搶斷,SG或SF負責外圍得分。 目前,傳球、突破、扣籃、蓋帽在這場比賽中都不實用,外線比內線更重要。 除了PG之外,其他四個位置的投籃幾乎都一樣(沒有設定天賦),高投籃率導致籃板很少,唯一的籃板會由全隊分配,內線的作用很難展現。
時間靜止在c上,當你搶到籃板時,你可以直接在快攻中得分。 大夢舞步是因為我的加內特完美覺醒8星,屬性最高,場均出手最多,需要保證命中率。
總之,這畢竟只是一場比賽,和真正的NBA還是有很大的區別的,只要我們掌握了比賽規則,那麼你就離總冠軍更近了一步
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1.所有夢之隊板凳選擇不僅要關注價值,還要關注球員的價值,職業生涯場均得分和籃板數,這樣才是最佳選擇,讓我們仔細看看。
夢之隊板凳選擇技巧:
很多人選擇替補的時候,追求他的高價值,這很容易理解,當價值上公升時,能力價值就會上公升。 但我想說的是,在選擇替補的時候,一定不能盲目追求價值,除了價值之外,你還應該關注球員的資料價值,也就是他生涯場均得分、籃板。
雖然這並不能說明他會在你的陣容中得到多少分,但乙個球員得分越多,他投籃的次數就越多,替補席敢於投籃是至關重要的。 雖然有些替補球員很有價值,但資料值少得可憐,放進陣容的時候也是這樣,看不到他正常投籃,這結合了所有不能得分的球員都一文不值的句子。
有人說,替補存在的意義就是上去堅持幾分鐘,給主力一點恢復體力的時間,不要指望他能拿到很多分數。 是的,是的,這是正確的想法,換人的防守價值應該是第一選擇,但我認為得分同樣重要,如果換人可以在主力領先時繼續幫助你開啟局面,或者替補可以在你落後時幫助你扳回一些分數, 那麼你的主力團隊的壓力就會減輕很多。
我曾經有過一次瞬間PK,上半場結束通話後,主力被別人的戰術雙打落後20多分,我做好了放棄的準備,於是我跟著對手在第三節全部換上了替補,結果替補在一刻鐘的時間裡, 超過30分,迫使對手不得不盡快派出主力,第四節平穩逆轉後換上主力......
ffdshow是一種外掛程式,可以稱為全能的解碼器和編碼器。 最初,ffdshow 只是乙個 MPEG** 解碼器,但現在他可以做的遠不止於此。 它能夠解碼的**格式已經遠遠超出了 MEPG4 的範圍,包括 Indeo Video、WMV、MPEG2 等等。 >>>More
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