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鬼氣前期公升級速度較慢,找個工會或者高手來拿。
橙色**有光影效果,更帥氣。
CD是冷下來是技能的冷卻時間,比如月光,使用一次後需要4秒才能再次使用,而這4秒就是cd
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CD在英文中寫為cold,意思是冷卻CD流,就是充分利用技能的冷卻間隔來公升級PK
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橙色的名字是史詩**。
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當我玩的時候,它是乙個巨人,乙個戰士或乙個國王,而且很有經驗。
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冰和噬魂者! 極高的攻擊和怪物控制技能! 還有暗影斬! 損失也是樂觀的!
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冰與噬魂斬,暗影斬,主流。
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有很多很多的增強功能,還有很多細節。
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鬼泣加強了? 誰說的。 我只知道月光剁。 鬼斬的強化——第二次覺醒CD的減少......這一切都是為了加強不起作用的技能。
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所有職業》 所有職業的技能平衡調整。
除了翱翔、遠古記憶、不屈意志外,還可以調整大多數技能的CD和MP消耗。 競技場沒有變化。
調整 60 級和 70 級主動技能 SP 消耗和學習等級限制、傷害。
60級 行動技能 SP花費: 80 60
70級 行動技能 SP消耗:120 70 所有職業覺醒技能的傷害根據角色調整為百分比傷害和固定傷害。
鬼泣 - 靈魂殺戮
第七幽靈:橫衝直撞的恐怖 Rasiu:每技能等級增加 3 6 9 的效果,使其更強大。
3級:每殺死乙隻怪物增加智力,每擊中德拉修斯沼澤的移動速度降低增加,並按怪物的光環應用比例減少懲罰。
6級:被可怕的拉修吞噬的幽靈增加增益。
9級:攻擊力因召喚的幽靈和神雷肖的啟用速度而增加。
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80版本,技能變化不大,就是部分技能會強化,然後改變一些技能的SP點數和一些CD冷卻時間! 呵呵,遊戲愉快!
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鬼基本沒太大變化,還是很舒服的。 也就是說,CD時間變化什麼的。 祝你好運。
誰說會掉線,我50級了,紫色陣滿了,我沒因為紫色陣所以掉線,紫色陣滿了還真好,不是我吹的。 >>>More
氣功不錯,而且障礙技能很多 我是60藍拳 打氣功也很辛苦,鬼泣真的裝備精良很強,但是不裝備就很垃圾了 真的,鬼泣防禦力低 扔錢小pk是一秒, 而且刷子也是垃圾死了,氣功勉強刷了,pk我覺得氣功好玩很多遠端過程好玩,。這兩個職業PK都是無色流。