-
扎克斯在試圖拯救克勞德的核心危機中喪生; 在危機之前,西斯內因 HRE 和 Avalanche(反 HRE 組織)之間的鬥爭而去世; 在主線故事中,愛麗絲也死了。 所以所有與扎克斯有關的人都幾乎死了。
你之所以有這樣的疑問,是因為你不了解《最終幻想7》的歷史。
《最終幻想 7》共有 5 個部分,按時間順序排列:核心危機 - 危機前 - 最終幻想 7 主線故事 - 電影 FFAC(即兒子的到來) - DC。 Crisis Core是一款前傳遊戲。
實際上,當你說《最終幻想7》時,你指的是核心危機。
《最終幻想 7》的第一部作品是 7 年問世的《最終幻想 97》。 當時,主角是克勞德等人,而扎克斯只是乙個配角,他的命運早已安排好。 而07的核心危機,就是在主線劇情中解釋未知的奧秘,當時扎克斯作為配角並沒有太多的顧慮。
現在有以他為主角的遊戲,當然很多人會難過。
總的來說,《最終幻想7》是乙個相對完整的故事。 在電影AC中,扎克斯和愛麗絲在生命之河重逢,克勞德解開了這個結。
如果您仍有疑問,可以這樣做。
電影ff7ac:
FF7:
ccff7:
dcff7:
去看看,或者繼續查一下就知道了,網上有很多詳細的資訊。
其實一開始我就像LZ一樣,一開始玩的是核心危機,後來查了一下策略才發現《最終幻想7》這麼複雜,呵呵。
-
在遊戲《最終幻想7》的最後,克勞德雖然第一次解決了塞菲羅斯,卻無法解決熱那亞細胞引起的“星痕綜合症”帶來的痛苦,而愛麗絲的死讓他深受指責,於是性格變得更加孤僻。 他與蒂法合作經營一家快遞公司(實際上是蒂法的“第七天堂”酒吧),但他堅持住在愛麗絲廢棄的教堂裡。 直到兩年後,電影《降臨之子》的劇情才開始。
至於《降臨之子》,結局已經相當完美,克勞德走出心理陰影,再次拯救地球......
-
我個人覺得最後的**畫面處理得恰到好處,氛圍和感情都襯托到了極致。 說它深深感人或許是無稽之談,但當你在那裡看到它時,我相信即使你不哭,你的眼睛也會被一層霧溼覆蓋。
心中深深的情感,看了好幾遍,不會改變。 也許,這就是所謂的經典。
-
《最終幻想7》是一款基於同名電影的角色扮演遊戲。 這款遊戲之所以能成為經典,是因為他的角色能夠有很好的替代感,而且以電影為主要背景,人們可以對角色有最好的了解,形成良好的開發體系,後續服務到位。
-
這是一款單人遊戲,一款大型動作角色扮演遊戲。 該遊戲有來自 DLC 的 Yuffie 內容,粉絲們很喜歡它,然後它成為經典。
-
《最終幻想7》是一款角色扮演遊戲。 因為這是該系列中第一款 3D 的最終幻想遊戲。
-
正確的口語名稱應為 FF7CC 和 FF7DC、、、
FF7CC:《最終幻想VII危機核心》簡稱《最終幻想7核心危機》,是史克威爾艾尼克斯06年在PSP平台上發布的FF7系列的衍生作品,屬於FF7主線故事的前傳,發生在4年前的主線故事中,主角扎克是主角雲的前身, 對於克勞德來說,扎克斯是知己,是恩人,他給了他太多的東西,是他的“生命證明”(這句話是扎克斯在CC結尾去世前託付給克勞德的)。
劇情與主線故事相比可以說是微不足道,但卻極為感人,詮釋了主線故事沒能解釋的東西。 我個人認為最好在玩CC之前了解一下主線故事,否則會有無尾劇的感覺=。 =
FF7DC:《最終幻想VII地獄犬輓歌》,中文《最終幻想7地獄犬的輓歌》,簡稱DC,07年在PS2平台上發售,屬於主線故事的續集,發生在主線故事發生3年後,主角是主線故事中隱藏的人物文森特,不知為何,睡在棺材裡不老不死的【老人】, 嚴格來說,這是一部離開主線故事,完全懵懂的作品【嗯,作為乙個死忠黨,我不想承認,雖然是三年後,但劇情更集中在文森特記憶中30年前的事件上,以及主老闆塞菲羅斯的人生故事等麻煩和糾結......標題中的地獄犬 地獄犬取自文森特的標準三管槍,輓歌可以理解為典故......總之,死忠黨說看來心疼,但對於不了解ff7的人來說,應該被唾棄。
此外,FF7作為《最終幻想》系列的第七部作品,是史上銷量最高、最受歡迎的作品,史克威爾艾尼克斯直到榨出最後一滴油才停下腳步【而CC拉了大票】......
所以,其實燕神的作品也包括電影AC【降臨之子,二次降臨之子,聖子降臨】(翻拍後09年加入半小時劇情,俗稱ACC),以及國外手機平台發行的BC【危機前,危機前】,如果想在中國玩的話, 你需要把它從島國寄到美國,然後寄到中國,每分鐘超過八美元。而且還得是史克威爾艾尼克斯專門推出的手機——所以,抄襲不能——
-
扎克斯死了。 克勞德還沒死。 克勞德手中的諸神黃昏是扎克斯送給他的。