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這是乙個很難回答的問題。
作為目前比較強的APC,優勢是輔助能力強,團隊對後排威脅很大。
平時三戴帽子,中亞復活,傷害高,生存能力強,要麼秒酥脆,要麼賣自己再站起來收割。
蜘蛛現在主要是上單,也可以客串打野和輔助,使其成為高輸出的坦克。
同時,要保護後排,威脅對面的殘血。
裝備可以算是穿刺冰杖,太陽火焰,這是一件支撐血液和輸出的裝備,對面的某個位置太強了,無法幫助隊伍走出大軍和藍盾。
發育良好的蜘蛛具有極強的單挑能力。
純手工乞討。
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明月穿透能力很強,二人比蜘蛛容易多,操作簡單,但生存能力不如蜘蛛。
蜘蛛生存可以逃脫相當犀利,有控制力,操作難度大,列舉很厲害,但技能有點難用。
我不能說哪乙個很棒,每個都有自己的用途。
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蜘蛛的兩次形態變化技術性很強,黛安娜的突破能力很強。
直接尖峰磁芯輸出。 總的來說還可以。
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月亮更好,蜘蛛上榜,同樣的水平,同樣的技術,月亮打不過蜘蛛。
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蜘蛛很強大。 因為有小蜘蛛。
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蜘蛛真棒 蜘蛛有小蜘蛛
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別的就不好說了,這四個角色我都有,而且我是一萬年的打野。
相對而言,半人馬更值得推薦。
單從打野的位置來看,四個人都可以打野,效率還不錯。
但是,吃蜘蛛的操作很多,而且不是很容易控制。 AP傷害也讓他沒有輸出就肉了,他承受不了輸出,但控制真的很好。
龍女只是肉,傷害就是這樣,她的R是積攢起來的,不是常規的冷卻時間,很多時候CD會非常非常尷尬。
如果用月亮打野,其實速度很快,w盾的存在讓他輕鬆打野,但是反打野能力差不多,而且太依賴Q了,自從月亮被砍掉後,我很少用月亮打野(除非中單是搶殺一樣的廣告, 而下路支援是肉,AP傷害不足的時候,我會用月亮或者小魚人打野。),Kyaukyue 太依賴他的 Q,6 之前沒有衝過來乙個近戰 AP 基本抓不到人,有了 R 就可以衝,吃 Q 的第二階段 R 傷害不錯,但 Q 的弧線軌跡很容易躲避。
所以至少在最近的版本中,明月打野應該被看得太重了。
半人馬是我主要使用的英雄之一,半肉,群體控制,爆炸傷害,他有控制力(雖然單體比蜘蛛差,但乙個能驅除一群恐懼,整體更強。 比起龍女,兩個人的R半人馬贏了,乙個乾脆擊退乙個恐懼,算著恐懼那幾秒對方的ADC和AP傷害少了多少!? 擊退與繼續輸出相同,與恐懼不同。
這兩種技能都會擾亂對手的陣容。 ),有傷害(配備蛋刀+草鞋qweq套連擊,最初擊中對面半邊肉有2 5左右非常嚇人,比龍女蜘蛛還要痛)。而經過一場冰戰(沒錯,是冰戰,別冰錘)之後,QWR三系技能都吃了冰戰15%的減速效果,不行,你也是自己隊伍的領頭人。
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蜘蛛是遊戲後期的肉盾打野。
龍女是後期的上單肉。
半人馬是後期的半肉打野。
明月是中間前的AP。
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很強,如果你是新手的話,不建議有蜘蛛,龍女很強但不是特別好控制,半人馬很兇猛,月亮的機動性不是很好,但是騷擾很噁心,房東自己設定,或者先和本週的免費英雄一起試試, 我希望採用。
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當然是半人馬,買個家衛馳騁,轉w我告訴你以1000的速度移動?
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蜘蛛吧 人形和控制騷擾,變成蜘蛛,秒殺 所謂哈哈塔第一關和第二關殺戮。
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蜘蛛可玩性高,頂級單,打野還可以,半人馬也不錯,龍女過時了。
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半人馬只要加速就可以攻擊。
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半人馬因為明月被砍了,蜘蛛肯定有本事把人摔下來,馬上單身就好了。
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1.按照上手的等級,蜘蛛和龍女應該難度比較大,明月和戰影難度也不大。
2.如果這4個算作最高輸出,就算作Kyaukyue,畢竟Kyaukyue是AP輸出,蜘蛛是半AP半肉,傷害還不錯。
3.龍女和戰影是為打野而生的,沒有打野這兩個人什麼都做不了。
4.龍女是最耐用的,因為它是肉。 再到戰爭之影,戰爭之影也是持久的,有血脈。
5.我推薦Shadow of War來玩團體遊戲。 戰爭之影的R有恐懼的效果,打組的時候可以從E這邊開始加速,然後開乙個R衝進去打散對面的陣營,這時候E的效果還在,最好是朝著自己隊伍的方向把adc打回去。這樣一來,就算只是玩出來,也不是那麼容易死的,還是先佔了優勢的。
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上手比較難,用他也難,要想讓Q準確,Q就浪費了! 第二個是蜘蛛,你要e,回到第二個人! 龍女從來沒用過,我個人覺得不是很厲害,但是也見過厲害的,半人馬是我喜歡用的,上手難度低!
在輸出方面,蜘蛛比較高,蜘蛛和明月都很精彩,另外兩個只能配合隊友,! 在定位方面,蜘蛛比較全面,除了ADC基本可以玩! 明月也算是能上去,能在田野中間,所以最好走在中間!
龍女和戰爭對大野也有很大的用處! 耐久性主要取決於你是用完肉還是半肉還是輸出! 一般來說,你說的都是半肉,龍女出肉,最耐用,半人馬也算是第二!
明月和蜘蛛都是半肉之裝,不能頂出,但可以保證不會秒! 團隊貢獻者是最大的半人馬和龍女,他們有群控力,可以抵抗輸出,其次是明月,可以衝進人群,也算是有控制力,可以追殺! 蜘蛛組秒內比較頭暈!
這就是您需要知道的全部內容! 純手要求領養!
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1 上手難度難說,三位英雄屬於能打和打好的那種英雄不是一回事,只是從技能釋放的角度來看,戰影明月蜘蛛。
2 輸出:在輸出方面,月亮蜘蛛的輸出(前提是你有輸出裝備) 戰爭PS 如果你正常載入,蜘蛛和戰爭必須堆放一些肉,它們不能完全輸出。
3.在定位方面,月亮適合中路,但可以單挑和打野。 蜘蛛可以是打野,也可以是對線、輔助和中對線。 大部分戰爭都是打野,可以客串出場,但我覺得不是很強。
4.在耐久度方面,因為三位英雄屬於不同的位置,所以不能過多比較,但在玩感方面,《明月與蜘蛛》的可玩性遠高於《戰爭之影》。
5 如果只考慮打團時的貢獻,月亮和戰爭真的很不錯,乙個可以突破後排來擾亂陣型,乙個可以遠距離在一線隊打,但蜘蛛不弱, 但他在小組賽中會更加謹慎。
6 整體來說,京奎最近打得少了,但不代表他不能,gank能力很強,6級以後,單殺能力很強,中路對法師推薦深淵,如果隊友跳,可以優先中亞。
蜘蛛比較有帷幕,而且在打野中,他的蜘蛛形態不消耗藍色,可以長時間發展,前期線上gank能力很高。
小竅門:人形的W蜘蛛,可以自動跳到目標上,對蜘蛛形態的Q衝目標造成傷害,所以不用擔心W打不中,只要你用蜘蛛形態的Q擊中目標就行了**。
戰爭之影目前並不樂觀,被削弱後效果越來越差,但不可否認的是,團戰非常強。
ps忘了龍女,刷場快,6級gank強,有一定的保護後排和砍後排的能力,難度不算太大使用。
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很難上手,但是半人馬和Kyaukyue相對簡單,輸出肯定是明月,半人馬也不錯,定位非常適合半人馬去打野,打不野就不玩,10個蜘蛛9坑也不是廢話,打不了就跟誰打?當然,對團隊的貢獻是一匹馬,高階排名幾乎是必選,出場率排在第四位。
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和樓上的景色一樣。
建議使用Bright Moon。
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正如我在樓上說的,這些英雄各有側重點,但如果你更喜歡超神,建議從明月開始,Q+R的突破讓明月很有可玩性,其他蜘蛛很難操作,而且龍女不簡單,半人馬半肉,感覺像是月亮殺人!
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按照規則,玩了這麼久,單月才是最煩人的吸血鬼,而且消耗不了,秒也不輸。
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乙個是我們的亞索,乙個是敵人的亞索。
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3位英雄,克雷辛德拉和安妮! 關鍵是辛德拉遇到了大佬,他們將扮演一套Q Zang Q,並得到其他人的直接支援。
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魚人,卡薩丁,我玩這兩個在同乙個水平上都可以玩。
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我自己玩的Kyaukyue很多,遇到月亮就會打敗狐狸,而且最近狐狸e已經變回可以打斷了,中單生態鏈中沒有天敵。
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最怕的就是噩夢,我玩了1200多個噩夢,一定要帶上淨化帶,點燃上線的天然油炸。
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Chonie、Riven、Crocodile、Knife Girl、Galen......
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亞索,我們的中單害怕對方的亞索。
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Snake Lady Fatan Infinite E 還可以恢復生命值。
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沒人怕起床,我今天剛拿了新英雄秒。
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明月屬於一套爆發,一套秒不落再玩,推薦狗頭,狗狗到6級,打明月自閉症。
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按照我個人的看法,玩小發應該比較難,如果保持e,還是比較難接近的。
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從綠色鎧甲中走出來,有乙個被動的狗熊兄弟。
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當然,我害怕那個像風一樣快樂的男人!
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只要打野想趕月,就是自動取款機。
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我害怕乙個有殘廢召喚師的英雄
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恐怕中路的另一邊會來打麻將。
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你為什麼忘記了蓋倫?
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