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如果等級可比的話,不知道是打不過卡薩丁,6級爆發也不知道,但是6級的卡薩丁呢? 不但可以有可以把人帶走的爆發,還可以當做逃跑技能,也就是說,2個是6級未知的過來找第二個卡薩,卡薩可以讓他沉默打破大招,減速,大招,閃過去追殺, 如果卡薩血統低,不能戰鬥,大招,向後躲避逃跑。如果你有磨血的能力,卡薩不怕乙個Q。
所以他還是比較有利的。
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根據我在撒丁島打拳的經驗,30個板和100個板左右,卡薩丁要強很多,卡薩丁的Q可以換成不祥的Q,而沉默效果使不祥的不能被E觸發Q的標記,達到6級後,卡薩迪尼安會有更大的優勢,Q可以打斷不祥的大招開啟w,不祥的戰鬥根本不是假的。 具體來說還是要開個個人操作的,以前玩的是無名小卒,現在開始玩卡薩迪安和阿卡麗了,我覺得還是太容易被針對了,尤其是靠隊友,隊友打不了優勢就很難發揮作用,純粹的手局打分。
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從個人的手速來看,理論上來說,拉薩丁不會在未知的一秒內死亡,除非裝備差異很大。
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裝備我就不說了,但從技能的角度來看,不祥主要是R輸出的,不祥的R可以被卡薩丁Q的靜音效果打斷,所以,如果想搭配台詞,卡薩丁還是很厲害的。
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卡薩丁不詳。 6 級是一樣的。
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虛空之刃 [快捷方式 W] 被動:卡薩丁的普通攻擊造成額外的魔法傷害。 主動:卡薩丁的下一次普通攻擊會造成顯著的額外魔法傷害並恢復魔法值。 啟用後,卡薩丁的普通攻擊被重置,被動:卡薩丁的普通攻擊從虛空汲取能量,造成 20(+技能力量)魔法傷害。 積極:
卡薩丁為他的虛空之刃充能,讓他的下一次普通攻擊造成 40 65 90 115 140 (+技能力量) 額外的魔法傷害,並恢復 4 5 6 7 8% 的魔法損失(攻擊敵方英雄時損失的 20 25 30 35 40%)。
當乙個單位在能量脈衝[快捷鍵E]附近施放法術時,卡薩丁會吸收能量,當它被充電時,吸收的能量可以轉化為脈衝,造成傷害並減緩它前面錐體區域的敵人。
消耗 80 點魔法值。
冷卻 6 秒鐘。 當乙個單位在效果附近施放法術技能時,卡薩丁會吸收能量,當附近有 6 個法術施放時,吸收的技能可以施放乙個能量脈衝,造成 80 105 130 155 180(+法術力量)魔法傷害,減速 50 60 70 80 90%,持續 1 秒。
知道了,傷害加被動。
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現在版本的卡薩丁想當第二人,在切割之前必須疊R,如果傷害最大化,疊四層R打一套點火一定能秒一,但是是那種沒有回報的,因為疊四層再R進去打一套你的藍就完全是空的了,就算W捅了人,也不足以支撐你再出來。
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一套秒是之前的卡薩丁,現在的卡薩丁已經淪為冰拳粘人,如果你是秒只能說你太脆了,當你有冰棒的時候,他肯定無法秒殺你。
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爆發率高,AP一般是一組第二人,或者是一組殘疾人。
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那麼你想裝備什麼??如果他沒有裝備,他能成為第二個嗎?