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C語言不捨入,如果要捨入的話,比如a要保留小數點後兩位:
float b =(int)((a * 100) +/ ;
輸出 b 沒問題。
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最後乙個必須做出判斷...... 你不要這樣四捨五入,你應該判斷小數點大於或下雨了...... 自己寫。
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。。格式控制問題,%1lf 表示保留一位小數
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使用 C 語言使輸出值為小數的程式設計方法和思路如下:
1.您需要做的第一件事是將變數定義為稍後需要輸出的數字。 我們以變數 a 的定義為例。 需要注意的是,整數整數不支援轉換。
2.然後使用 scanf() 函式接受從鍵盤輸入的數字,從而成功地為變數 a 分配乙個值。
3.然後,使用 printf 語句對數字 a 進行十進位。 處理格式為:[% 需要保留小數位數)格式化程式數],這裡以保留小數點後 3 位為例:即 %3f。
4.最後,點選執行程式,在程式的除錯視窗中,可以看到數字已經成功轉換為小數輸出。
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上面的**需要標頭檔案include,setprecision函式指的是設定輸出的精度,例如:float a=; cout “如果 setprecision 中的引數小於整數位數,則將呈指數方式輸出。
例如:float a=; coutfixed) 和 setprecision(n) 一起標識 n 的保留作為十進位輸出。這裡還需要注意的是,每個輸出只能按順序設定,因為這兩個副本的作用域是針對後續物件的,而不僅僅是針對後乙個物件。
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語言的小數點是浮點數。
浮點數屬於浮點型,也就是說,double型別的值會像這種表示形式轉換成二進位值,然後加減法,但是當轉換成二進位**表示時,小數部分儲存的位數就不足了,也就是無限迴圈小數。
這導致新增小數的結果略有不同。
2.浮點數是屬於有理數的特定子集的數字的數字表示,在計算機中用於近似任何實數。 具體來說,這個實數是通過將整數或定點數(即尾數)乘以某個基數(在計算機中通常為 2)的整數冪獲得的,類似於以 10 為基數的科學記數法。
3.浮點算術是指涉及浮點數的運算,通常伴隨著近似值或捨入,因為它們不能精確表示。
浮點數 a 由兩個數字 m 和 e 表示:a = m b e。 在任何這樣的系統中,我們選擇基數 b(符號系統的基礎)和精度 p(即用於儲存多少位)。
m(即尾數)是形狀的 p 位(每個位是每英畝 0 到 b-1 之間的整數,包括 0 和 b-1)。 如果 m 的第乙個數字是非 0 整數,則稱為歸一化。 某些描述使用單獨的符號位(s 表示 + 或 -)來表示正數或負數,因此 m 必須為正數。
e 是指數。
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在C語言的程式設計中,總會有浮點數的處理,有時候,我們只需要保留小數點後2位作為輸出結果,這個時候的問題是,如何讓Cout輸出位數後指定的小數點?
在 C 程式設計中,我們可以這樣實現它:
cpp] view plain copy
printf("%2f", sample);
在 C++ 中,沒有格式化程式,我們可以通過使用 setprecision() 函式來做到這一點。
要使用 setprecision() 函式,必須包含標頭檔案 include。 以下是如何使用它:
cpp] view plain copy
cout “此時,我們會發現,如果 a 的值為 ,則輸出結果為 a=,而省略了第二位數字中的 0。
如果我們想讓它自動補償 0,我們需要在 cout 之前定義 0。 **下面:
cpp] view plain copy
fixed);
cout “所以我們可以得到它。 當然,如果要關閉0的補償,只需要取消固定操作即可。
cpp] view plain copy
fixed);
cout “我們的輸出又回到了 a=。
參考**。 cpp] view plain copy
#include
#include
using namespace std;
int main()
float a = ;
fixed);
cout <:fixed);
cout
你要看**“,而不是背**,但你也要學習C語言的基礎知識。 如果你連ABCD都不懂,你怎麼能讀懂英語**? 多讀別人寫的東西是你在有了一定基礎之後做的事情。 >>>More
第乙個 if(!) a) 表示如果 a 等於零,則取 x——第二個和第三個表示如果 b 和 c 不為 0,則執行它。 >>>More