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弱化3 5倍 就像,第一次Q的傷害降低,然後Q的傷害降低,W的恢復能力變成10%的cd也很長,R技能(開啟R時受到傷害,那麼進入潛行會延遲幾秒鐘)。
今天的獅子不是過去的獅子。
還不如買搶劫 這個版本的黑切聯盟時代,出黑切搶劫可以秒。 ~
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削弱 3 5 次。
Minato剛買完就被削弱了,太悲慘了。
基礎生命恢復從 8 點降低到 4 點
成長生命恢復減少
骨牙項鍊不再提供基礎 10 點攻擊力加成。
Q 殘忍無情]強化攻擊傷害加成,從[R狩獵節奏]中降低。
隱身時間從7秒降低到5秒
不如買暗影流之主——搶劫。
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獅子削弱了W的傷害,獨特物品的起始攻擊加成沒了,大隱身時間被削弱了,Q的殘暴加成傷害被削弱了,總之被削弱了很多,現在獅子真的變成了狗,搶劫被削弱了一次,幅度也不算太大了,傷害還是相當可觀的,如果你在這兩個英雄之間選擇,我建議你購買它!
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驕傲潛行者被切成了一條狗,它應該被稱為教唆之犬。
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各有各的好處,前期螳螂的爆發,靠的是嚐到恐懼的孤立無奈判斷的額外傷害,一旦觸發孤立無奈判斷,幾乎沒有人能在單挑時擊敗螳螂(除了裝備碾壓),而獅子的實力**就是他的2個被動技能, 野蠻狀態技能加成和草地(隱身)跳躍猛撲,這2個被動技能的效果如下:獅子累積了5點野蠻,從草地(或開大)撲向敵人造成普攻傷害,Q瞬間強化後取消普攻,進而造成第二次高傷害, 瞬間開啟普通Q造成第三道高傷害,整個手速過程很快,只需要1秒,這在整個週期中都是恐怖的傷害指數,而經過3次毀滅性的打擊後,獅子也有了很短的時期
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如果更恐怖的話,如果是單挑的話,螳螂基本上殺不了貴賓犬,因為貴賓犬基本上可以在一秒鐘內將肉最肉的乙隻切死,更不用說半脆的螳螂了。
團戰中,貴賓犬絕對不如螳螂,貴賓犬基本秒殺,螳螂可以不停地收穫。
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這兩位英雄的定位其實是不同的。 獅子是頂級單英雄或者打野英雄,在團戰中,是關鍵人物的存在,用大招斬殺對方,通常在團戰中是第一手,而螳螂是收割者,而在團戰中,隊友被收割時也差不多。
很難說你是否正面交鋒,因為它們都可以是隱形的。
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驕傲的潛行者倫加。
基礎生命恢復從 8 點降低到 4 點
成長生命恢復減少
骨牙項鍊不再提供基礎 10 點攻擊力加成。
Q 殘忍無情]強化攻擊傷害加成,從[R狩獵節奏]中降低。
隱身時間從7秒降低到5秒
冷卻時間從120 85 50秒增加至140 105 70秒
驕傲的潛行者倫加。
技能 [W] 戰鬥咆哮:基礎傷害從 60 100 140 180 220 降低至 50 80 110 140 170;生命恢復從15%降低到10%
技能 [R] 狩獵節奏:本來隱身時每秒可以獲得 1 點憤怒點,但現在每秒可以獲得 1 點憤怒點; 當受到攻擊時,它會延遲到最多 3 秒才能偷竊。
弱化2倍,因為之前太過強大,被斬殺,和明月女神一樣的命運一代版本,一代神。
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基礎資料全部減少,比如初始攻擊,生命值,護甲,技能Qw都削弱了AD加成,也就是說打人也無傷大雅。。
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是啊真的不一樣,開大r有延遲,而且蠻力值滿的時候,你點Q,好像是有間隔時間的,瞬間都放不出來,不知道你是不是有這種感覺?
視情況而定,出去加3血大部分鞋子,如果這邊有肉就是純攻擊,吸血鬼,三,耳語等,線站草A對手adc或者脆皮,記得加Q和WE,沒關係。
1 不是不能上榜,而是建議不要混線,否則不會體現出烏迪爾的優勢,而且有英雄更適合這個位置,那又何必強行。 >>>More
前期,EQ上線,保證自己不被被動挨打,Q多一點就能放風箏對面,W容易不用,只要血少,也要保證不缺藍。 在1v1中期,你可以在關鍵時刻轉殖自己,獲得2v1+Chunge的優勢,並不斷使用食屍鬼來儲存被動,讓自己在團戰中更能抵抗毆打,還可以轉殖ADC,這在後面的團戰中是乙個非常有用的招式。