人體工程學發展的重要階段、成就和影響是什麼?

發布 汽車 2024-02-20
8個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    2.技術革命的時代是從1870年到1945年

    3.人類思維的設計階段是 1945 年-

  2. 匿名使用者2024-02-05

    人體工程學的目標是根據人的能力設計商品和機器,實現人與物的完美相容是追求的狀態。

    工業設計中的人機工程學研究基本上從以下四個方面進行:

    1.與人體相關的應用,如家具、電腦、家電等,都需要考慮人體體型、人體機械能力、人體感知能力、人體資訊傳遞和使用心態變化等。

    2.控制的應用,即手、腳、眼、語音等裝置或機器的操作,如遙控裝置、操縱桿、腳踏開關等。

    3.資訊顯示應用,如導航儀、電子螢幕等。

    4.人機介面的應用,如眼控對焦攝像頭,可以感知並拍攝眼睛看到攝像頭本身的地方,機器可以捕捉到人的意圖。

    簡而言之,其中心理念是“以人為本”。

    以上就是我多年來對工業設計工作的大量資料的總結,希望能對大家有所幫助!

  3. 匿名使用者2024-02-04

    人員:是從事該主題工作的人,指的是操作員或使用者。

    機器:指操作和控制的物件,一般是指人類操作或使用的物件,可以是機器,也可以是工具、工具或設施、裝置等。

    環境是指影響主要工人的室內外環境,即人和機器所在的周圍環境,如工作場所和空間、理化環境和社會環境等。

    人-機-環境:指由生活在同一時間和空間中的人們、他們使用的機器以及他們周圍的環境組成的系統。 在這個系統中,人、機器和環境這三個要素之間的相互作用和相互依存決定了系統的整體效能。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    人體工程學是一門旨在通過研究人與計算機系統之間的相互作用來提高人們的生產力、舒適度和安全性的學科。 從其發展歷史來看,它大致可以分為顛覆雜訊的三個階段:人機介面的出現、互動介面的形成和機器學習的出現。

    第一階段:人機介面的出現。

    人體工程學的發展可以追溯到 20 世紀 50 年代,當時計算機只是大型和中型機器。 在那些日子裡,人們主要通過終端與計算機進行互動,終端只有顯示器和鍵盤,無法通過圖形介面進行操作。 人機介面的出現,使得計算機系統的使用更加簡單直觀,人們可以通過滑鼠和窗戶等進行操作,使用者體驗也得到了極大的提公升。

    第 2 階段:形成互動式介面。

    90年代以後,計算機技術發展迅速,計算機產品也從大型機和中型計算機轉向微型計算機。

    為了滿足使用者對計算機介面的更高要求,互動介面逐漸形成並成為主流。 互動介面通過圖形化操作更生動地展示了計算機系統的工作流程,使用者只需滑鼠和鍵盤即可輕鬆完成與計算機系統的互動,為未來智慧型化的發展奠定了基礎。

    第 3 階段:機器學習的出現。

    隨著計算機技術和資料科學的不斷發展,機器學習已成為一種新的技術工具,可以更好地滿足人們與計算機系統互動的需求。 機器學習可以根據使用者的歷史操作資料和反饋來優化使用者的行為,從而為使用者提供更完美的互動體驗。 同時,機器學習還可以實現自動控制和優化,可以大大提高計算機系統的效率和安全性。

    總之,人體工程學的發展可以看出,它的發展離不開計算機技術的不斷演進。 人們的需求正在推動計算機技術的發展,而計算機技術的進步也推動了人體工程學的發展。 隨著人類社會的不斷進步和發展,人體工程學將繼續發揮更重要的作用,為現代社會的發展做出更大的貢獻。

  5. 匿名使用者2024-02-02

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  6. 匿名使用者2024-02-01

    1.石器時代、青銅時代和農業時代:人們使用的工具都是手工工具,人類勞動是體力勞動。 因此,人機關係就是所謂的“柔性”關係,即工具是使用者的“器皿”,工具對人沒有很大的“約束力”,所以人主導著人機關係;

    2、慢產工業化:工業化將襪子的工具轉化為有動力、有算力的機器,形成了社會化的大規模工業生產模式和組織模式。 機器對人有很強的“束縛力”,人們的工作效率和生活質量都依賴於機器,甚至依賴於機器;

    3.資訊時代:這將是人機關係的重大演變。 可以設想,人機關係將是一種相互適應的關係,或者說是一種“靈活”的人機關係。 人機互動是未來人體工程學發展的核心點。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    現代人體工程學的發展有三個特點:

    1 與傳統的人體工程學研究不同,傳統的人體工程學研究側重於選擇和培訓特定的人以滿足工作的要求,而現代人體工程學則側重於機械裝置的設計,使機器的操作不會超出人類能力的極限。

    2、緊密結合實際應用,通過嚴格的規劃規定的廣泛的實驗研究,並盡可能利用掌握的基本原理進行具體的機械裝置設計。

    3. 努力匯集實驗心理學、生理學、功能解剖學方面的專家,以及物理學、數學和工程學的研究人員。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    1 什麼是人機關係。

    1)概念 當我們使用這些物件時,物件與人有一種相互關係,這種相互關係稱為人機關係 人類在勞動過程中不斷改造自然和人類自身,不可避免地與勞動物件有聯絡,我們把這種聯絡稱為廣義的人機關係。

    2)“機器”是指除機械外的工具、設施、家具、運輸車輛等。

    2 人機關係要達到的目標。

    1)高效 在設計中,應將人與機器視為乙個整體,合理或優化地分配人與機器的功能,以促進兩者的協調,提高人的工作效率。

    2)健康是指在操作或使用產品過程中,腐爛的產品不會對人們的健康造成不良影響。

    3)舒適性是指在使用產品的過程中,人體能夠處於自然狀態,並且操作或使用姿勢可以在肢體活動的自然和正常範圍內,使人不會過早疲勞。

    4)安全性是指產品在操作和使用過程中,產品不會對人體造成生理傷害。

    3.如何實現合理的人機關係。

    1)考慮一般人群和特殊人群。

    如今,大多數產品都是為普通人群設計的,設計參考的標準是根據普通人群的資料確定的。 但人也是社會的重要組成部分,他們往往有獨特的需求。 因此,在設計時,也應充分考慮特殊人群的特點和需求。

    例如,應考慮到殘疾人的需要。

    2)考慮靜態人和動態人之間的關係。

    人們經常在動態和靜態兩種狀態下使用產品,因此產品的設計不僅要符合人體的靜態尺寸,還要符合人體的動態尺寸。 當人們使用它時,他們應該能夠足夠輕鬆和遺憾地使用它,並有足夠的空間。 這樣的設計有利於減輕人體疲勞,提高效率,滿足健康和舒適的要求。

    3)滿足人們的心理和生理需求。

    設計中的人機關係不僅要滿足人們的生理需求,還要滿足人們的心理需求。 產品的顏色和材質都會對人們的心理產生影響。 視覺、聽覺、觸覺、味覺等都會影響人們的心理感受,如果我們能在設計中注意滿足人們在這些方面的心理需求,我們就能更好地處理人機關係。

    例如:茶館和咖啡屋的設計應以暖色調為主,空間應變小,營造溫馨安靜的效果; 辦公空間一般應以冷色調為主,空間處理應簡潔明快,以產生嚴謹高效的工作氛圍。 這樣的設計旨在滿足人們的心理需求。

    4)資訊互動。

    人與產品的互動過程是人與產品之間資訊傳遞的過程。 即人與機器之間使用資訊語言進行交流的過程。 改進資訊傳遞方式可以改善人機關係。

    如:**機有無液晶屏顯示,液晶屏顯示,可進行視訊通話。 示例:汽車的顏色。

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