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如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。
在“3D建模”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內的佼佼者,它不加入分支機構,而是總部直營的連鎖校園。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。
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建議大家可以學習基本的手繪,如果你正在做乙個人物,那麼學習素描是很有幫助的,因為手繪會講到結構、陰影關係等,這對你塑造正確的形狀很有幫助,也會講透視原理,透視對你做室內外場景很有幫助, 而繪畫能力是隨著時間的推移積累起來不斷練習提高的,但是理論知識可以通過學習快速掌握,而手繪建模也不一定好,可以掌握基本原理。
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學習一些軟體基礎知識:Rhino 建模、PS、CAD、C4D、AI 等。
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對於學習一項技術,捷徑通常不存在。 但是,如果要談效率,可以根據學習方法進行調整。 這就像自學和指導之間的區別。
不僅彎路少了,同時效率也提高了不少,可以說是時間是有效的。
學習設計不難說,說容易就不好,培養學習興趣很重要,最好在學習前先做乙個小測試,點選測試一下自己是否適合學習設計。
3D軟體中的建模方法很多,但主流的只有少數幾種,第一種是多邊形,這種建模方法有點像雕塑,原理是在物體上加或減線,使物體和想象中的物體形狀發展。 這種建模方法的優點是方便快捷,對美術技能的要求不是很高,容易上手。
它是現在主流的建模方法。 它在國內外擁有最多的使用者,最重要的是它是遊戲唯一認可的建模方法。 另一種建模方法是樣條建模,這需要一點藝術技巧,因為它是物體外輪廓的直接輪廓,但建模速度相當快。
另一種是 nurber 貼片建模,其優點是成為模型的光彩。
如果你想學習專業的3D建模,你其實可以通過報名參加培訓班來學習,而且有老師手教你,你不怕學不來。每年有數以萬計的學生畢業,很多新生都是老同學推薦的。 正是優質的學習就業服務塑造了天湖的良好口碑,也為天湖帶來了源源不斷的學員。
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從進入這個行業的角度來看,比以往任何時候都更加困難!
我總結了以下三點:
1.軟體比較複雜,現在遊戲都有次世代流程,而且軟體有MAX、Zbrush、Maya、Eight Monkeys等軟體,學習起來需要花費很多時間,遇到相應問題還是需要專業指導的!
2.藝術推廣; 擁有藝術基礎將大大有助於學習找到自己合適的風格; 如果你沒有藝術基礎,你需要花更多的時間自己練習!
3.專案工作規範; 這是新手或初學者的常見問題,建議與老手溝通或找老師!
從根本上說,3D建模的難度與收益成正比,行業發展非常樂觀,隨著5G的到來,遊戲行業應該會崛起!
在個人學習過去,如果沒有專業指導,學習可能會很痛苦!
要求收養!
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軟體不難,學什麼軟體,不管你是立體設計,還是影視後期製作,關鍵是要練習,很多引數,快捷鍵,你多練習幾次就能形成肌肉記憶,某個工具你了解他的基本原理,你自己就可以用它來形成記憶, 以後該用的時候就可以用了,看看教程就知道了,哦,我明白了,我不做,你真的需要用它,你還是不能。
3D建模也是如此,首先從軟體介面學習,看到很多工具,你用不到30%,首先從基礎建模、曲線建模、多邊形建模,從簡單的物件到做,杯子、盤子,到老鼠、顯示器、到汽車、到角色,到服裝面料,到髮型系統,到紋理,一步一步慢慢來, 最後學習變形設計,你可以自己做怪物拉扯。
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簡而言之,學習 3D 建模需要兩個基礎。
首先是美術的基礎。 建模師需要了解人體的結構,如肌肉線條、紋理等; 然後需要一定的數量。
審美能力,沒有審美怎麼能做出好看的模特? 所以美學也很重要。
第二個是計算機使用的基礎知識。 學習建模會接觸到很多應用軟體的學習,常用的建模軟體是3dmax
Maya、C4D、Zbrush 等 你不需要學習所有這些,只需學習其中的一些,並使用那些易於使用的。
從頭開始學習的第一件事是學習如何使用軟體。
1)首先學習低多邊形軟體(3DMax或Maya)
如果你想在遊戲建模領域進行開發,那麼在這個階段,你可以從基本的3D建模軟體開始,它可以是:
3DMAX,或者Maya,前期可以選擇精通其中之一,不要同時學習,會占用你很多時間。
有時,它不利於您在藝術行業的專業化。
如果你是新手,建議先學習3DMAX,這個軟體會比其他建模軟體更容易使用。
2)重新學習高精度模型軟體(zbrush)。
在 3D Max 或 Maya 中構建模型後,您可以在需要處理細節的地方使用 Zbrush 軟體。
精美雕刻。 建模教程:【3dmax】如果這個Galo建模火了,我tm手抄點這個**大家的ID,下一期**就會出網遊熱**(
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3DMAX不是很難,但也不簡單,無論你學什麼,都沒有捷徑可走,你做的事情需要一步一步地去做,才能走很長一段時間。
很多朋友選擇自學,說不定會在網上找到很多資料和教程,然後開始建模的探索之旅。 自學可以省錢,但很難。 因為自學最大的問題就是糾錯,有時候要完成乙個題目,效果達不到預期或者失敗,你可能發現自己做錯了,而為了找到這個誤區,你可能要花幾個小時甚至幾天的時間去解決,這樣時間成本會非常大。
對於初學者來說,建議找一些靠譜的培訓課程進行系統學習,在尋找培訓課程之前,一定要明確一點:要有足夠的毅力堅持下去,否則老師再好也很難教。
比如王氏教育培訓班的老師都是有多年經驗、經驗豐富、技術過硬的大師,他們教給你的不僅僅是知識,還有多年的模特行業經驗。 當你理清思緒後,你會發現建模並沒有你想象的那麼複雜,其實只是用幾個軟體來製作模型而已。 在建模方面,其他人可能比你有更多的藝術基礎,但在軟體方面,你必須從頭開始。
為了給大家提供更好的實踐培訓和實踐機會,王氏教育與多家遊戲公司有深度合作,讓學生也能參與到實踐專案中,積累經驗。
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學習軟體沒有捷徑,那就是多練習,多抄襲,選擇乙個好的老師帶你去,一些有經驗的方法可以讓你少走彎路,線上自學也可以,但你必須有一定的基礎和自學能力,因為畢竟溝通是缺乏的,線上自學是好的,在這方面都比較強, 學習3D,就得選擇自己想學什麼軟體,3dmax、Maya,或者C4D,掌握乙個3D軟體,其他軟體原理都是可互操作的,只是操作習慣和介面不同,比如你會學習3DMAX,自己學習Maya,一周就能掌握。
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學習不能說好不好,關鍵是要多練習,先熟悉操作,至於捷徑,只能說是個人學習方式的效率,捷徑是不可能的。 我只能通過學習和努力工作的方式提高效率。 比如自學和有人帶會有很大的區別,就算有捷徑,但基礎也要紮實,不然以後想補,卻沒有那個心。
希望它對你有用。
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3D建模還是難學的,不然為什麼工資這麼高? 如果選擇九盟、滿智等口碑不錯的機構,也算是捷徑,但不管是上課還是自學,唯一的捷徑就是馬不停蹄的修煉。
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首先,3D建模不是那麼容易學的,技術也比較高。
其次,關於3D建模的內容很多,現在遊戲建模中的下一代建模製作需要7-8個軟體的配合。 你學的東西很複雜,過程是環環相扣的,如果你中間沒有老師指導你去做,你很快就會放棄。
最後,還有捷徑:我一直認為,學習沒有捷徑,這取決於你是否喜歡它,以及你是否願意花時間和精力在研究上。 如果你能有一位有經驗的老師帶你一起學習,遇到問題時能有一位老師指導你,這可能是你最大的捷徑。
所以,如果想要盡快學習3D建模,建議找一家遊戲公司的專業培訓基地學習,在教學中也會根據專案的要求進行培訓,這大概是我所知道的最快的捷徑了。
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建模的自學習方法如下:(1)熟悉軟體並執行乙個基本流程。 學一門手,動手是必須坦誠孝順的,但也要注意方法,什麼都不懂的時候不要做,就去做,那其實是浪費時間。
學習3D建模設計,可從事建模師、3D設計師、美術場景美術師、美術人物美術師、遊戲設計師、下一代字母建模師等崗位。
如果你想學習3D建模和製作效果圖,可以選擇專業的培訓機構,可以在6-8個月的全日制學習中學習,你需要學習美術基礎知識,3DMAX基礎知識,建模和製作流程,紋理繪製和專案實戰培訓。 3D是three-dimensional的縮寫,即三維圖形。 在計算機上顯示 3D 圖形。
加入社群:加入 3D 建模社群,與其他建模愛好者交流學習經驗和技巧。 通過這種方式,您可以不斷學習新技能並獲得反饋和建議。
總之,學習 3D 建模需要耐心和實踐,您可以不斷探索和嘗試新技術和工具來改進您的建模。
對於新手遊戲3D建模來說,其實是有技巧可以上手的,比如先學習3DMax。 如果你想學好3D建模技術,你需要學習美術基礎知識、3DMAX基礎知識、建模和製作流程、紋理繪製和專案實戰培訓。
方法如下:先學習底模PC軟體(3DMAX或Maya)選擇精通其中一種,不要同時學習,這樣會占用你大量的時間,不利於你的專業化。
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初學者如何學習3D建模?
初學者通過四個步驟學習 3D 建模,帶您進入下一代 3D 建模的世界。
第 1 步:從零基礎到基礎:包括藝術基礎、軟體基礎(3dmax、zbrush、ps 等)。
零基礎並不可怕,如果我們沒有基礎,我們就從頭開始學習基礎。 在這個階段,如果你有很強的學習能力。
推薦自學:美術基礎線上課程、軟體基礎教程、想自學網、B站、騰訊課堂等,跟著**學習一些基本的軟體操作是沒問題的。
第 2 步:了解完整的下一代生產流程:3DMAX 構建中型模具、ZB 雕刻高模式、Maya 拓撲低模式、MayAUV 拆卸。
點,工具包或sp烘烤紋理,sp繪製材料,八隻猴子渲染。
首先,這個專業全是實踐課程,實際操作是自己動手,而不是聽講。
其次,在做過程中,有老師提供一對一的輔導,及時解決問題。
第三,學習氛圍,當你開始精疲力竭,想要放棄一些東西時,你看著旁邊還在努力的同學,你卻沒有意識到。
熱心。 第 3 步:專案實踐培訓:製作完整的下一代作品。
當你已經走過了學習下一代完整過程的第二階段後,下一步就是根據專案的要求和標準進行專案實踐。 現階段實戰練習,如果網課直播還是第一堂課,課程的接受度會比較高。 但網課解決不了的是,專案來自**?
因此,現階段推薦的學習路徑是大型遊戲公司的人才培養基地,公司有自己的專案案例,公司有規範的專案製作流程和標準,讓你畢業後能快速適應行業需求。
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